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【果娘聊天室】《GTA》编剧另立门户,你更看重游戏剧情还是玩法?

2023-06-18 21:20 作者:杉果Sonkwo  | 我要投稿



我们的【果娘聊天室】栏目又来啦!   


每周日杉果都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~  


本周的话题是:你觉得游戏剧情和玩法哪个更重要?


最近 Rockstar Games 的联合创始人 Dan Houser 宣布成立一家新公司,主打为所有形式的作品创作故事。这位老哥真算是 R 星游戏的幕后英雄,他几乎编写或参与编写了《侠盗猎车手》《荒野大镖客》系列的所有剧本,此外还深度参与了《恶霸鲁尼》《马克思佩恩3》等作品的开发工作。


借此机会想到了一个游戏界老生常谈的话题,剧情和玩法到底谁更重要?其中一种论调是:如果更看重故事你应该选择电影、电视剧,或者那些经过时间验证的名著佳作。电子游戏在剧本层面上从来都没有到达名留青史的程度,你觉得哪款游戏剧情比得过莎士比亚和四大名著呢?


但反对者也有话要说:玩法只是作为电子游戏交互性的外在表现之一,用剧情吸引玩家入坑的例子数不胜数。你再看看近来游戏改影视的成功例子,显然剧情或者说故事是更重要的一环。如今越来越多游戏抛弃了艺术性,商业主导市场中玩法几乎全部千篇一律,那你看重玩法是喜欢吃开放世界罐头吗?现在将艺术性剧情视作目标才更为理智。


那么各位觉得游戏剧情和玩法哪个更重要呢?欢迎各位在评论区发表自己的看法~




上期话题是【《暗黑4》一片好评能挽回你对暴雪的印象吗?】,评论区大多数朋友态度明确:游戏归游戏,公司归公司!《暗黑4》就算好上天也无法改变暴雪做过的烂事!况且再看最近这几波更新和热补丁,暴雪还是那么爱教育玩家。哪个副本经验高就砍哪个,他们是想方设法不让玩家刷的爽啊,你说说这怎么改观?


另外恭喜这位读者【leo】,你的回复已经被我们抽中获得上周的奖品【『Wo Long: Fallen Dynasty』×「WEAVISM」联名落肩印花帽T(非卖品)一件】,还请注意平台私信。


PS:由于平台机制还请中奖读者主动联系我们,否则无法发送奖励。    




注意,我们的抽奖条件发生了改变!我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~


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