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植物大战僵尸2中文版自创时空:料理年代

2023-08-14 00:50 作者:蜜蜂侠bee  | 我要投稿

时空背景:这里是20世纪,肯德基和麦当劳非常盛行的年代。作战地点为美国芝加哥的一家快餐店内。你能击败这些厨师僵尸来证明谁才是真正的美食家吗? 戴夫:哇!我仿佛闻到了油条和奶油的香味。潘妮,我们去大吃一顿吧! 潘妮:数据显示,戴夫已经被这些美食俘获了,完全忘记了玉米卷。 场景元素: 1.防腐剂:餐厅处处都喷洒了防腐剂,僵尸被杀死后尸体会一直倒在地面不会消失。若是草坪四人组经过这些尸体则会将其吞噬,获得血量、攻击力、减益抵抗的效果,一具尸体可以为其提供200点伤害、200点生命值和20%的减益抵抗,同时移动速度减少10%。一只僵尸最多可以吞噬五具尸体。 防腐剂对人体有害,但对于僵尸来说没什么。 2.餐桌:类似于墓碑的障碍物,有血量,可以被清除掉,血量和墓碑相同。当餐铃僵尸按下餐铃后,这些餐桌各生成一只草坪厨师僵尸四人组。 3.热油小推车:小推车内装有热油,若是被触发,则在碾压过的路径上留下热油,在60s内对本行所有僵尸造成150/s的伤害。 4.餐具格子:在带有餐具的格子上种植物会触发不同的效果。 刀叉:该格植物的攻击力取决于当下的阳光值÷25×20+植物原本的攻击力。 盘子:植物的攻击附带穿透和击退效果。 酒杯:植物的攻击力提升100%,但每攻击20s后暂停攻击10s。 时空植物: 1.铁锅菇:又叫平底菇,平底锅菇,锅菇。作为一名优秀的植物厨师,他总是思考怎么做出来的美食才是最好吃的。即使有时候只有自己在品尝自己做的美食时,其他植物也会目瞪口呆地看着他是如何把锅也一口一口吃掉的。 阳光:125;冷却:11s;品质:蓝色; 获得方式:料理年代第一天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第一天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):投出铁锅攻击僵尸,铁锅有一定几率眩晕僵尸或者把僵尸打入地中。被打入地中的僵尸2s后恢复,眩晕的僵尸1s后恢复。 攻击力:70; 攻击间隔:1s。 二阶(震荡铁锅):有50%几率投出铁锅后直接覆盖在僵尸头上。铁锅覆盖在僵尸头上有,任何投手植物攻击该僵尸都会造成100伤害并每次攻击都眩晕2s。 三阶(破防铁锅):有20%几率投出破防铁锅,破防铁锅可以将任何头上有防具的僵尸的防具强行破掉(包括阳伞僵尸); 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:召唤一口大铁锅,从天而降对大范围僵尸造成高额伤害并眩晕2s; 装扮大招:这口大铁锅会覆盖僵尸一段时间,期间每棵植物的每次攻击都会使铁锅震荡,铁锅震荡时造成等同于植物伤害50%的伤害并让铁锅内所有僵尸眩晕3s,这个总过程持续10s。 2.饥饿葵:许多植物都很好奇,植物的食物不应该是阳光、水、肥料吗?为什么饥饿葵不吃僵尸就会饿死呢?事实上,饥饿葵吸收阳光或者水分的方式很特殊。有的僵尸晒过太阳,体内有血液,这样,它就可以通过吃这些僵尸的方式来摄入营养了。 阳光:200;冷却:15s;品质:紫色; 获得方式:料理年代第五天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第五天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):饥饿葵的头上有一个读条,当读条变成红色时,进入饥饿状态,可以像大嘴花那样吃僵尸,但是一次可以连续吃多个僵尸。吃到足够的僵尸后,饥饿葵的读条变成绿色,表示饱腹,此时饥饿葵攻击僵尸的方式为吃掉并嚼碎僵尸,并吐出僵尸头、僵尸身体的方式来攻击僵尸。 饥饿葵长时间不吃僵尸就会饿死,当读条变成白色时表示饥饿葵还有10s就会饿死。此时饥饿葵可以一口吃掉巨人僵尸,吃掉巨人僵尸的饥饿葵立刻恢复饱腹状态并将自身的血量和攻击力提升十倍。 饥饿葵种植后默认状态为饱腹状态,但如果一直不吃僵尸会逐渐饿死。 注意,饥饿葵吞噬的僵尸或者其他东西越多,胃口也会越来越大,饥饿的速度也会越来越快。 攻击力:+∞(吞噬),200(吐出僵尸的头),300(吐出僵尸的身体); 攻击间隔:1s。 二阶(防具吞噬):饥饿葵每吃掉一个带着防具的僵尸攻击力和血量额外提升四倍。 三阶(障碍吞噬):若有障碍物(类似于墓碑)在饥饿葵面前,饥饿葵会将其吞下,攻击力和血量提升四倍。 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:自身的血量和攻击力提升十倍,并吞掉前方大片僵尸。 饥饿葵无装扮。 3.土豆刀叉手:他不仅是一位美食评论家,还是一位礼仪大师。对于餐桌礼仪,他十分的讲究。植物们经常可以看到,他可以很优雅地拿起刀叉,然后连盘子一起叉起,然后送到自己口中的一幕。 阳光:125;冷却:8s;品质:蓝色; 获得方式:料理年代第十天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第十天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):甩出小刀和叉子攻击僵尸。 攻击力:50(小刀),5%(叉子); 攻击间隔:0.5s。 二阶(刀叉并用):有一定几率在一定时间内同时投掷刀和叉。 三阶(美食大家):可以把僵尸的投掷物吃掉; 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:标记所有僵尸,所有植物每击杀一只僵尸都会获得阳光,获得的阳光等于僵尸的血量; 装扮大招:获得的阳光等于僵尸的血量加攻击力。 4.食虫果:食虫果是一颗长虫的苹果。他实际上是一颗非常讲卫生的苹果,洗澡的时候也不介意给他可爱的小虫子洗洗。 阳光:125;冷却:10s;品质:蓝色; 获得方式:料理年代第十二天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第十二天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):每隔1s,召唤一只虫子,虫子会主动接近并攻击前方的僵尸,当虫子吃到足够的僵尸后,产下一颗能量豆。 攻击力:100/s(虫子); 攻击间隔:1s(召唤虫子)。 二阶(能量口水):虫子在攻击僵尸时,每造成一定的伤害便可以让这只僵尸携带能量豆,可以让一只僵尸携带多颗能量豆。(所以僵尸血量越多,能量豆越多) 三阶(迷幻蛊虫):虫子攻击僵尸时,若僵尸死亡,虫子进入尸体使其变成“蛊虫僵尸”,为玩家作战,若蛊虫僵尸在10s内没有死亡,那么每隔8s便会将所受到的伤害转化为一颗能量豆,可以携带多颗,蛊虫僵尸死亡后掉落; 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:让所有植物都携带能量豆,死亡后掉落; 装扮大招:若点击携带能量豆的植物则直接使其释放大招。 5.火锅菇:火锅菇爱吃火锅,虽然他不知道自己就是一口火锅。 阳光:10;冷却:3s;品质:绿色; 获得方式:料理年代第十七天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第十七天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):僵尸靠近后对其造成持续的灼烧伤害,每相邻另一个火锅菇,温度提升一度。温度每提升一度,伤害增加15。 攻击力:80/s; 攻击间隔:持续攻击。 6.玫瑰调酒师:玫瑰调酒师至今还记得这么一件事情:当初有几个客人来到酒店,玫瑰调酒师仅仅只用十秒钟便调制出了一瓶美酒,但客人却只把瓶子买走。为什么?因为他使用的酒瓶是黄金酒瓶,而且做工巧妙,不然怎么称得上“美酒”呢? 阳光:150;冷却:12s;品质:紫色; 获得方式:料理年代第二十二天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第二十二天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):投掷酒瓶攻击僵尸。 攻击力:100; 攻击间隔:1s。 二阶(水晶酒瓶):每投掷两个普通酒瓶便投掷一个水晶酒瓶,水晶酒瓶会造成减速效果并产生碎屑向四周扩散; 三阶(黄金酒瓶):有一定几率投出黄金酒瓶,黄金酒瓶可以秒杀僵尸并获得等同于其血量的阳光和等同于其血量50%的金币,有5%几率获得等同于其血量25%的钻石; 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:砸碎一个酒瓶,使全场僵尸受到大量伤害; 装扮大招:没有临界值的僵尸直接击杀。 7.冰糖投手:别名冰卷心菜投手。事实上,他是一颗卷心菜,冰镇的卷心菜。 阳光:100;冷却:5s;品质:蓝色; 获得方式:料理年代第二十五天; 碎片获得方式:植物探险(料理年代第二十五天)。 进阶效果: 一阶(普通攻击):投掷冰镇卷心菜攻击,每次攻击都有减速效果。每攻击僵尸四次,将该僵尸冰冻5s(第四次攻击)。 攻击力:50; 攻击间隔:1s。 二阶(灵魂冰冻):冻结僵尸时剥夺其特殊能力和一切加成效果,并无法获得任何属性提升。 三阶(热胀冷缩):冻结僵尸后使其变形,无法进食任何植物或其他物体,或者攻击力强行变为1/s,火焰植物对被冻结过的僵尸的伤害提升70%,但攻击会让僵尸恢复原样。 四阶(释放大招):种植时有一定几率释放大招。 大招:投掷出数颗卷心菜砸向僵尸; 装扮大招:冻结能量豆槽5s,在此期间使用能量豆不消耗能量豆,并且所有能量豆都会附加冰冻效果,所有使用了附加冰冻效果能量豆的植物大招强行附带冰冻效果(即使是火焰植物)。 8.呕吐浆果:与食虫果不同,呕吐浆果讨厌干净。他不喜欢自己身上有带有污渍的东西,那样反而会让自己脏兮兮的身体出现瑕疵。 阳光:50;冷却:20s;品质:蓝色; 获得方式:在5s内击杀七个血量超过2000的僵尸; 进阶效果: 一阶(普通攻击):一次性植物,呕吐浆果会让周围吃掉植物的僵尸重新把植物吐出来(以卡片的形式再次出现,并且花费的阳光×-1)。 9.磨盘草:磨盘草,来拉磨,不输毛驴来拉磨。驴拉磨,能磨粮,磨盘草来磨阳光。 阳光:200;冷却:20s;品质:蓝色; 获得方式:在一关中不要让任何植物受到伤害; 进阶效果: 一阶(普通攻击):按住磨盘草向左拖动,你获得的每个阳光减少50%(即25),但你的所有植物冷却时间减少50%。按住磨盘草向右拖动,你获得的每个阳光增加50%(即75),但你的所有植物冷却时间增加50%。双击磨盘草让一切恢复原样。 时空僵尸: 1.厨师普通僵尸:每天的工作就是:戴好帽子、拿好铲子、做好美食、吃到脑子。 会吃掉僵尸的尸体来为自身提升属性。 强度:380+90(20发豌豆); 攻击力:500/s; 移动速度:5s/格(中等)。 2.厨师路障僵尸:事实上,他是一位游戏的服务员。但由于他很健忘,于是戴上了帽子以提醒自己,直到被帽子闷死。 同样可以吃尸体。 强度:500+380+90(44发豌豆); 攻击力:500/s; 移动速度:5s/格(中等)。 3.厨师铁桶僵尸:你以为他真的是一个厨师?不,他是一位清洁工,他以为他的铲子就是他的拖把。 一样可以吃尸体。 强度:1200+380+90(79发豌豆); 攻击力:100/s; 移动速度:5s/格(中等)。 4.旗子僵尸:他手上的旗子其实是餐巾纸,他生前是个洁癖。 还是可以吃尸体,周围的所有僵尸增加5%的攻击力和10%的移动速度。 强度:380+90(10发豌豆); 攻击力:600/s; 移动速度:5s/格(中等)。 5.菜刀僵尸:他生前因为崇拜刀法而砍伤了自己,现在他因自创了刀法而感到欣喜。 生命值低于一半时,伤害提升一倍。 强度:1180+90(60发豌豆); 攻击力:2000/下(常态)→4000/下(伤害提升),2下/s; 移动速度:5s/格(中等)。 6.洗碗僵尸:洗碗僵尸每次洗餐具,尤其是洗盘子的时候格外认真,他把这些餐具洗的越来越薄、越来越薄,直到割伤了他自己…… 每走一格,丢出一个盘子对一整行植物造成伤害。死亡后丢出一个碗秒杀本行最前方的一棵植物。 强度:980+90(50发豌豆); 攻击力:30/s; 移动速度:4s/格(略快)。 7.油锅僵尸:对于油锅僵尸的烹饪道,许多僵尸都在想:如果把脑子放到油锅里煮煮再吃,味道岂不是更好?但他从没试过这种烹饪方法,只是用脑汁来制造热油罢了。 抱着一口大缸,其中装满了热油。遇到植物时会将热油泼到其身上,范围为2×3。热油会使植物持续损失大量生命值,并且在此期间,这些植物的攻击速度提升一倍。热油只能泼一次,泼完热油后,油锅僵尸丢掉油缸,步行前进。 若是在油锅僵尸抱着油缸时油缸被打碎,则热油会留在原地,并且一分钟不能种植植物。 若是冰系植物攻击油锅僵尸抱着的油缸时,油锅会很快碎裂并且不会留下热油。 强度:1500+480+90(100发豌豆); 攻击力:900/s(热油)600/s(啃食); 移动速度:6s/格(略慢)。 8.美食家僵尸:对于美食——脑子,美食家僵尸认为多汁的脑子才是健康的脑子。同时他认为越聪明的大脑越不健康,因为他认为脑子用多了就会变老。 能把植物的子弹吃掉(包括豌豆、激光、闪电、魔法、西瓜、卷心菜、玉米、黄油、寒冰、火焰……)但不会吃植物释放的大招。 每吃掉一个植物或敌对僵尸,血量和攻击力提升一倍。 强度:4000(200发豌豆); 攻击力:30000/s; 移动速度:10s/格(极慢)。 9.厨师巨人僵尸:他只用勺子做饭,对于锅铲只是当擀面杖。 强度:4000(200发豌豆)。 速度:6s/格。 伤害:4000/次。 10.厨师小鬼僵尸:他写了一本小册子:《论僵尸如何养生如何吃到更美味的脑子如何看这本书》。 强度:380+90(20发豌豆); 攻击力:500/s; 移动速度:5s/格(中等)。 11.餐铃僵尸:“叮铃铃~叮铃铃~吃脑子啦!什么?这只是一首歌而已,叮铃铃是伴奏,而歌词是吃脑子啦!” 出场后每隔10s,按动餐铃,此时场上所有有餐桌的格子会各生成随机的草坪四人组厨师僵尸。 强度:600(30发豌豆); 攻击力:650/s; 移动速度:5s/格(中等)。 12.冰淇淋僵尸:冰淇淋僵尸制作了一种新冰淇淋,吃了可以让自己有一种特殊的能力:碰到什么什么就会变成冰块,结果很容易就让自己…… 走到右起第四格,吃掉手上的冰淇淋变成冰钓,形成一个障碍物。 强度:500/1200(25发豌豆,是本体(500)。60发豌豆,是冰雕1200); 攻击力:0(不会攻击任何单位); 移动速度:4s/格(略快)。 13.服务员僵尸:端好盘子,摆好酒瓶~ 无法攻击任何单位,被击杀后丢出两个酒瓶,一个酒瓶摧毁一棵本行最前方的植物,另一个酒瓶使本行服务员僵尸后面的第一个僵尸获得50%的属性加成。 强度:600(30发豌豆); 攻击力:无; 移动速度:3s/格(快)。 14.调酒师僵尸:与其说他是调酒师,不如说他是调香师。因为他通常只调整气味而不是酒精…… 出场后每隔10s朝植物群投掷酒瓶,气味持续5s后消失。气味会使范围内的所有植物无法被使用能量豆和铲除,并且持续失去生命值。 强度:980+90(50发豌豆); 攻击力:50/s(酒香)600/s(啃食); 移动速度:6s/格(略慢)。 15.冰箱僵尸:其实冰箱里并没有冰,只是一些会自己制冷的雪。 推着冰箱出场,类似于街机僵尸。冰箱会持续释放低温,每隔20s,冻结所有植物5s,直到场上所有冰箱被摧毁。 强度:1180+90(60发豌豆); 攻击力:580/s; 移动速度:5s/格(中等)。 16.僵尸博士(烹饪者):准备好了吗?一场惊心动魄的烧烤脑子大战……不过不是我的脑子,而是你的! 技能:召唤僵尸:厨师僵尸机甲张开嘴巴,召唤僵尸。 餐铃惊魂:厨师僵尸机甲用拳头砸自己的帽子,原来那是个按钮,在场上召唤一大批餐桌和草坪四人组以及几只餐铃僵尸。 锅铲斩:挥动锅铲砍出一道利刃,消灭一行植物。 本时空一共32天。

注:这是我自己想象出来的,请勿当真!

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