攻略前瞻:饮月带不了鸭?饮月要练驭空?未必
相信大家过完主线,看到了饮月君的精彩表现,以及精湛的美术表现效果,在配合上恰到好处充满国风味道的水龙吟。作为曾经的云上五骁,可以说饮月君已经在各种意义上排面拉满了。

已经忍不住快进到下个版本了!
那么平民饮月0+0或者0+1该如何配队,如何配速才能输出最大化呢呢?
这里简单介绍一下饮月的机制,以防有的小伙伴不清楚。
饮月是虚数属性毁灭c
普攻:没什么好说的,a一下回20能量。
战技:每消耗一个战技点,强化一次普攻,最多能强化三次,强化三次后造成大量削韧以及扩散伤害。消耗1 、2、3个战技点对应回复的能量分别是30、35、40。
必杀:扩散伤害,使用大招后,给两个龙鳞标记,最多拥有3个。当饮月使用战技时,一个龙鳞标记可以当做一个战技点使用。大招能量:140
天赋:就是平平无奇的巨额加伤啦~
关键点:专武,加攻击,加暴击,最关键的一点,专武+12%回能。
饮月单人循环:
了解以上饮月的基本机制,我们来聊一下饮月单人的循环:
在0+1的情况下:(专武12回能,后续有无专武的情况)
① 饮月 3e+3e+3e+r(3动3爆)
回复能量:(5+40+40+40)*1.12=140
战技点消耗:-3-3-3+2=-7
平均每动:7/3=2.333333333
②饮月 a+3e+a+3e+r(4动2爆)
回复能量: (5+20+40+20+40)*1.12=140
战技点消耗:1-3+1-3+2=-2
平均每动:2/4=0.5
可以看到数值ch非常有东西,饮月最大的问题来自于战技点的压力,而大招的循环对于缓解战技点压力起到非常重要的作用,将最重要的能量卡的严丝合缝,也侧面反应了专武的重要性。
饮月的配队:
①饮月刚需驭空?:
一提到饮月的配队,我们有一个小误区,那就是刚需驭空。
道理似乎显而易见,驭空巨额加攻,大招加暴击爆伤,适用于主c爆发,其次也为虚数属性更好搭配银狼配队,同时驭空行迹给全队虚数属性角色加伤害,这一切似乎就是为饮月量身定做的



但事实真的是这样吗?
驭空有个最大的毒点,就是她是一个不产战技点,甚至消耗战技点的辅助,而饮月是一个需要全队为他一个人服务的主c,我们不妨带入一下驭空饮月的循环,驭空饮月一套爆发的战绩点是4点,即使饮月有标记也只能抵两个,目前根本没有打火姬的产点速度能撑得起这俩个吃点大户。
驭空的处境我个人觉得和0命瓦尔特类似,因为战技的收益非常高,所以需要给他吃战技点,但他们确实也不是团队的主c位,他们吃的点就需要队伍另两个位置来补。这就导致了他们有个共同的问题,就是很难融入进其他队伍,想带他们玩,就需要从他们为切入点去配队,所以最理想的奶目前就是罗刹,最理想的辅助是佩拉,这两个都是全程平a即可发挥100%作用的角色。
那么加上佩拉罗刹这两个打火姬,使用饮月3动3爆的流程会不会好一些呢?答案显而易见,是会好些,但也撑不住-4-4-2这种循环。
那么,解决办法来了,我们可以采用饮月a+3e的输出手法循环,并且在饮月a的回合,驭空也a,这样能大大降低战技点的消耗,这样一来,控出的战技点可以给到其他的位置,比如生存位可以带常规奶,辅助可以带停云银狼之类的。
但这种手法也存在问题,那就是输出周期太长了,我们吐槽神君的一个点就在于神君太慢了,饮月也是一样,饮月的回合是非常宝贵的,如果一直a+3e相当于压缩了饮月自身的输出空间,这明显是亏模的。
那么怎么解决呢?真的需要为了饮月练驭空吗?
当然不是! 前面分析完驭空的毒点,接下来我们看看本期的主角,鸭鸭!
提到鸭鸭肯定有人会立刻反驳:驭空吃点,鸭吃的不是更狠吗?垃圾帖主,举办了!
我知道你很急,但你先别急,我们来看一下鸭的队伍怎么样,不好用,你再喷我也不迟。
队伍人员:佩拉 罗刹(杰哥) 饮月 鸭鸭

全队速度必须≥134,保证出手顺序为排列顺序,这非常重要! 其中罗刹可以换其他常规奶,但要注意,罗刹这个位置的人必须全程普攻给团队提供战技点。另外如果是杰哥或者带专武的罗刹,建议饮月0+1,下面这个位置统一用罗刹表示。
输出流程为:
首轮行动为:
佩拉a,罗刹a,饮月a,鸭e饮月3e接r,怪行动,佩拉a,罗刹a,饮月a,鸭e饮月3e
由于全队速度134,每个人都在第一轮两动,饮月更是在鸭的辅助下,仅仅在首轮就能打出打出了四动两爆一大的循环,并且每轮爆发都能吃到鸭的拐,获得近100%的伤害加成,这个伤害加成不比驭空的攻击加成香多了嘛。
那么这个组合战技点够吗?我们来计算一下。
按照上述顺序,我们假设鸭0+0,佩拉秘技开:1+1+1-1-3+1+1+1-1-1(两层龙鳞抵两个点)=0
光锥搭配:
看到这里有的小伙伴可能比较苦恼:
“罗刹,鸭,我都有,但我都没有专,饮月专也没有余粮来抽,大概率也是个0+0,循环问题怎么解决?”
别怕,只要这套阵容有,全员0命➕肝物光锥也可以保证循环玩的很舒服!
①布洛妮娅:过往未来

鸭战技拉条触发效果,鸭的专属完美平替,除了回能和战技点,满精的加伤甚至超过0精专,非常好用。
②佩拉:新手人物开始前(有啥带啥)

白嫖活动光锥,非常好用! 加快能量循环,同时能防止之后奶妈的等价给到佩拉,如果入坑晚或者银狼也要用,那就有啥带啥,问题不大。
③饮月:记一位星神的毁灭

理由有三点:
第一,首先最重要的一点是你没有专武。
第二,鸭鸭配合饮月多动能快速叠满星神,在第一轮鸭第二次拉饮月的时候,饮月已经吃满星神的64%加攻了。同时在鸭鸭拐的高倍率加伤的情况下,攻击加成的收益也相当可观。
第三,白值高,同时饮月战技破槽巨快,更容易吃到星神击破弱点的加伤。
④罗刹(其他奶):(精五等价交换)

必须强调一定是精五! 一定是精五!,一定是精五!
下面解释一下:
饮月大招140能量,4动两爆的手法提供的能量是125点,剩下15点从哪里来?精五等价刚好回16点。也就是说在一次循环中,奶妈两动,只要有一次给到饮月,饮月就能完美完成循环。
这件事听起来好像是很凹头发,其实还是比较好完成的。由于我们控的速度是佩拉先手,而且佩拉只要a一下,回能就会非常多,甚至带新手任务的情况,a一下就能50%以上,所以在饮月能量低于50%以下时,佩拉有大也不要着急放,而是在罗刹回合里放,避免和饮月抢等价。
而饮月在我们这套输出流程里,不考虑击杀和受击额外回能的情况,在到达罗刹回合的瞬间,饮月能量分别是5点和第一次没吃到情况时的65点,均在50%(70)能量以下。给到饮月一次的概率是非常大,甚至可以说是必然事件。
综上:这套阵容无论是战技点还是能量循环,无论是伤害还是生存,都极大程度的得到了保障。
当然,以上只是我个人的一点小思路和小理解,希望能起到抛砖引玉的作用,大家如果有更合适的配队思路,欢迎在评论区留言讨论~
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最后祝大家都能抽到自己想要的角色! 十连双金!