镜 -最终章(截至2022.9.1 .代码层面的逻辑分析
引流 王者荣耀 打野 国服 镜 飞雷神 连招 人机
今天思考了一下,本来昨天没睡好有点神恍,突然就觉得镜3313是个很特殊的操作(后来想明白了是因为这个操作是没有基准点的),可能是因为最近一直在训练营练平地中心飞神技的关系,反倒觉得中心非不是什么怪事。
不卖关子了。总结一下吧。顺带一点思考过程。
首先镜肯定是中垂飞的一个逻辑。想到3313也是因为前几天看到有个白痴说镜3313是因为加速什么的嘛,叭叭叭一大堆基本上其实也都是放屁。
在此基础上331最低距离判断就是一个距离判断。是一个补丁。(因为历史上确实也是一个补丁。)
就是说并不是”对换飞“。事实上究竟是怎么刚好”对换“的,后面会解释。
有了中垂飞这个结论以后(还要再解释一下,中垂飞就是实时根据人和镜像渲染出中垂点并定向。所谓最低500码估计就是强行改了一个数据。中垂线应该也是图形学常用的算法。)考虑一下中心飞的问题。那么这个回城就好解释了。首先为什么正常是对称飞?因为中垂。为什么中心飞?因为回城取消了大招函数的方向输出,导致后面的对称非就变成了完全的对称飞。。。(所有的对称飞都可以通过中垂算法实现)。
移的不是中垂点,而是镜像。因为大招的方向矢量突然变成了0,这个时候你再移动,中垂线失去了法矢量(也就是大招方向)。不知道这么说能理解不其实最好画个图。总而言之结果就是相对法矢量方向同侧移动因为0退化成了异侧,因此镜像中心对称移动。这样后面计算的全部的中垂点都在原点上了。
什么所谓的加速理论就是瞎几把扯淡,纯傻逼。
另外再说一句中心飞平地惊雷是真的好玩,而且实战价值很大。因为对面是看不到镜像的。。。这种对高手杀伤力尤其大。。。