【三国杀武将更新1123|OL】周年庆新机制宗族技!族荀淑 疑似族荀采族荀谌族荀粲
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宗族技
宗族·荀淑[OL]
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消息来源:官方页https://znqdyy.sanguosha.com/pc/?code=y23CXNx6

Hi大家好,我是对勾!没想到才11月底,OL已经开始动手周年庆了。OL的周年庆活动类似手杀的谋攻篇,开启了一个新的武将系列——门阀士族系列。这个是OL和up主星彩她爹说三国合作的,这选角...可能是不想让张陵太孤单吧...
门阀士族作为武将大灯,底下的小灯已知有荀灯,即荀氏一族。其他的小灯估计未来也会逐渐上线。此外,OL的周年庆还爆料了会送新的界限突破武将界典韦。
官方只爆料了荀淑的技能,但有流传开来的荀采荀谌荀粲的技能,感觉可信度很高(毕竟这玩意不是一下子就能设出来的)
这一波技能属实是给我整麻了,我不是不能理解这种技能,我就是觉得这个风格不太适应,文字游戏玩得多少有点超前了,反正我有一种看三国杀DIY吧吧赛的感觉。我写专栏写得很头大...我觉得就不太实用,可远观不可亵玩焉...是不是我现在状态不好所以看着头大,也许我过几天再看就觉得好了。或许这就是未来三国杀技能的发展方向吗。

这篇有点重量级,先点个收藏呗~

正文
宗族技
宗族技是门阀士族大灯的专属机制,就是说每一个灯代表一个宗族,一个宗族的所有人都有一个相同的技能,这些技能是和同族角色相关的。比如蹈节就是族荀X用了非伤害锦囊牌可以给族荀X这样的。
所以马术也是宗族技了√马氏真强!太有前瞻性了8!

宗族·荀淑[OL]
群 3/3
〖神君〗锁定技,当一名角色使用【杀】或普通锦囊牌时,你展示所有同名手牌,本阶段结束时,你将与[神君]牌数等量张牌当任意[神君]牌使用或失去1点体力。
〖八龙〗锁定技,当你每回合体力值首次变化后,若你手牌中锦囊牌为唯一最多的类型,你展示手牌并摸至八张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得此牌。
/*
荀淑的技能大体意思是明白了,但是具体是真的哪哪都不懂。等实测再说吧。描述我也等实测再改。
首先神君,如果有人(包括你)用了你手里的同名牌(限杀和普通锦囊)你就得展示这些牌(应该是这些牌就叫神君牌),然后这个阶段结束后二选一,手里展示了的牌数张牌转化着打出一张牌或者崩血,前者能够回合外变牌后者能够配合八龙。八龙在回血和掉血后如果手牌里锦囊最多可以直接节命到8,不愧是荀彧的爷爷。有了八龙,神君的多牌转化也没有太亏了,可以大过牌-回合外印牌进行循环,大过牌也容易找到回复。
同时,蹈节的宗族技也能提供失去体力。不知道蹈节能否失去自己,应该可以吧?
不理解的地方在于什么时候能够发动二选一的效果:最简单的,如果没牌亮会选吗,如果亮的牌不在手牌了会选吗,神君牌持续到啥时候,如果有神君牌但这个阶段没牌可展示会选吗,如果有神君牌这个阶段没法动技能会选吗...
*/


宗族·荀采[OL]
群 3/3
〖烈誓〗你可以将你场上一张牌当场上没有的延时锦囊牌使用并执行一项,然后令目标角色执行后一项:1. 受到1点火焰伤害;2. 弃置所有【闪】;3. 弃置所有【杀】。
〖点盏〗锁定技,当你每轮首次使用一种花色的牌后,你依次执行以下选项直至你无法如此做:1. 重铸该花色的一张手牌;2. 若此牌仅指定唯一目标,横置之;3. 摸一张牌。
〖还阴〗锁定技,当你进入濒死状态时,你倒置“烈誓”、“点盏”的所有选项并将手牌摸至四张。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得此牌。
/*
荀采受到了很多玩家的青睐,我们来看看。
一技能首先触犯了无颜色限制转化延时锦囊的线,这个在很多玩家眼里应该是确定的,就类似曹爽,就算有你这么侮辱人的吗,那他也没像手杀杜预一样...技能效果是用自己的装备牌或判定牌来当延时锦囊牌用,然后一共三个负面效果,让自己和对面执行一前一后俩效果。用一血清对面防御,用自己的防御清对面的进攻,用自己的多余杀打对面血(3的后一项应该是1吧?)
二技能点盏发动了之后有一个过牌,按技能的理解来说,如果是多目标牌就过不去2.了(虽然我觉得2还是执行了 只不过是一个 if(0) 不是 if(0/0) 但设计师应该没想这么多 若不成立就是无法如此做了)。比如有一张梅花杀和另一张梅花,就是杀别人然后重铸手里的梅花,连上杀的目标,再自己摸一。但如果继续有一个方片顺和方片牌再想指这个目标就不能横置他再摸牌了,因为已经横置了。此外如果没有相应花色的牌了也就卡死了。
三技能是一个很有想法的倒置技能选项,自己濒死后,烈誓的前后顺序改变了,弃闪打伤害,掉血废进攻,废进攻破防御;点盏的顺序也改变了,首次用一种花色的牌就能摸一张牌,然后再连人再重铸。还阴还可以通过濒死补到4概率过桃子。
烈誓必定会蹈节,所以烈誓前得先用一个非伤害锦囊,如果能删蹈节就删吧。
*/


宗族·荀谌[OL]
群 3/3
〖三恇(kuāng)〗锁定技,当你每轮首次使用一种类型的牌后,你令一名其他角色获得之或交给你至少X张牌(X为其以下项中的最小值且至多为3:1. 场上牌数;2. 已损失体力值; 3. 体力值与手牌数之差)
〖卑势〗锁定技,当你或你首次“三恇”选择的角色失去最后一张手牌后,你移除或复原“三恇”中的一项并回复1点体力。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得此牌。
/*
三恇(kuāng)一轮首次用牌可以进行大讨饭或者把牌给别人,大讨饭强制让别人给3张,但别人给的牌数无上限,爱多给就多给。后期场上牌数会很多(再次说一下这个是装备+判定),压制损失体力值高的人也有效果,同时还可以类似镇军讨饭,由于是三个选项中的最小值所以慎选目标防止小丑。
卑势是配合三恇的技能,自己失去最后一张手牌可能比较吃运气,但是第一次三恇给队友,让队友给你牌可以帮你回血。
蹈节的效果对于荀谌一个自带回复的人来说还算可以接受,不过和三恇又有些冲突了。
*/


宗族·荀粲[OL]
魏 3/3
〖熨身〗出牌阶段各限一次,你可以令一名其他角色回复1点体力,然后你选择一项:1. 视为其对你使用一张冰【杀】;2. 视为你对其使用一张冰【杀】。
〖伤神〗当一名角色受到属性伤害后,你可以选择两项:1. 获得你场上所有牌;2. 将其一张牌当随机延时锦囊对你使用;3. 令其将手牌摸至四张。
〖分钗〗锁定技,你与首次成为你技能目标的异性的牌视为红桃。当其死亡时,其交给你至多一半手牌。
〖蹈节〗宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得此牌。
/*
一技能回血技能,消耗是自己和回血角色之间的一次冰杀,可以寒冰掉牌也可以去配合二技能伤神。
伤身的三个效果都很强力,收回装备判定、该角色牌当延时锦囊贴给荀粲,节命到4。也能看得到1和2是有一定联系的。所以说熨身靠回1打1搞收益还是可以的。但是随机延时锦囊真的有点过分了,我不是太能接受啊。
三技能分钗。首次成为技能目标的异性,怪哦。手牌锁定为红桃,神关羽究极进化是吧。然后对面死了可以给你点遗产。这个技能有一点怪...
三个技能和非伤害锦囊牌关系不大,但是伤身自己的话可以用掉血防止被贴延时。总之蹈节能配但是整体都花哨了一些。
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其他武将原画/头像
宗族·吴苋

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