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失忆症:地堡文稿

2023-07-02 20:18 作者:远师傅  | 我要投稿

Hello,大家好,我是远师傅。

在我印象中,诞生于2010年后的知名恐怖游戏系列只有两个,一个是逃生,另一个是失忆症。不同于其他恐怖游戏,早期《失忆症》可以说独一无二,《黑暗后裔》有开创性的玩法,《猪猡的机器》有深刻的人文内涵。虽然《重生》属于失忆症系列,但是它除了故事上与失忆症有联系,玩法上却失去了失忆症系列的特色,冗长的过场动画,大而空且混乱的地图,随处可见的跳脸杀,乍一看和其他恐怖游戏没区别。玩家们普遍反映,法国堡垒的那一部分是全游戏最好玩的,因为这一部分恰巧避开了上面提到的缺点。有了《重生》的玩家反馈,Frictional Games决定再做一个堡垒,再做一个超大的堡垒,把这个堡垒做成完整的游戏。于是Frictional Games用《地堡》再次证明了,他们依然是顶尖开发者,依然是业界的创新者。

《地堡》在玩法上有大刀阔斧的改动,让人十分满意。其特色在于四通八达的箱庭式地图,基于体积碰撞设计谜题,最重要的是高随机性。游戏内的密码和物资是随机的,食尸鬼也会随机出现,也就说不存在标准攻略,游戏性大幅增加。虽然这一作有枪,但枪大部分时间是点火开锁的工具,而非武器。食尸鬼不会因为一两颗子弹就死掉,它只会逃走,再次袭来时会更加愤怒。游戏看似抛弃了限制光源的设定,但是那个手摇手电筒会发出巨大噪音,多拉几次,就会引来食尸鬼。同样,虽然我们能用发动机为整个地堡供电,持续照明,但燃料有限,一旦燃料耗尽,灯光熄灭,食尸鬼就会从角落里钻出来。这两点也告诉了玩家,光依然是重中之重。

本作不仅在玩法上回归了《黑暗后裔》,同时叙事方式也回归初代,故事本身并不算复杂,洛氏恐怖的味道非常浓厚。当然,身为系列玩家,我最关注的是本作于其它作品的联系,就这点来说,我很失望。本作故事与系列作品的联系微弱,不仅没有拓展世界观,也未解答系列未解之谜,万恶之源甚至不是球体、血精、亚历山大。

好了,简评结束,让我们踏入那阴暗凶险的地堡。

失忆

1899年,曼杜斯通过球体,看到了两个孩子惨死在索姆河战役之中。他不能接受这样的未来,精神失常,杀死了孩子,试图建造巨型阿兹特克式机器,把全人类变成猪人,阻止第一次世界大战。他的计划失败了,索姆河战役照常发生。

1916年,战况激烈。法国士兵亨利·克莱芒冒着暴雨,躲过德国人的炮火,滑进了战壕。他的好友奥古斯汀·兰伯特依然在上方战场作战,他告诉克莱芒,跟着战壕走,在尽头会合。

几个德国士兵发现了落单的克莱芒,好在兰伯特及时赶到,射杀了他们。顺着战壕,来到了尽头,等待克莱芒的不是兰伯特,而是德国人的毒气弹。毒气袭来,无法呼吸。克莱芒的视野逐渐模糊之时,带着防毒面具的兰伯特来了,给他戴上了面罩,一起逃出了战壕。

79日,克莱芒来到战场,在一个深坑中发现了神志不清的兰伯特。他下到坑中,给兰伯特喂了点旁边水坑里的水,让他保持清醒。随后,克莱芒救出兰伯特,准备背着他逃离战场。这时,两人身传来德国人的叫喊声,灯光照到他们身上。克莱芒背起兰伯特,扭头就跑。没跑几步,德国人的炮弹就打了过来受到巨大的冲击,克莱芒陷入昏迷。

几天后,克莱芒在地堡中醒来。他不记得这几天里发生了什么,他得了失忆症。根据朱庇特医生推测,病因可能是头部遭受重创。

一个重伤士兵叫住了他,请求克莱芒了结自己,比起死在那个食尸鬼手里,他更愿意死在战友手里。克莱芒接过手枪,转身去拿子弹。就在上弹的时候,食尸鬼突破了堵住洞口的箱子,把战友拖进了洞里,杀死了她。

克莱芒用手枪开锁,巨大的枪声引来了食尸鬼。躲进前面的安全屋,听着食尸鬼的动静越来越小,他暂时放心了。安全屋深处有台发电机,这台发电机为整个地堡供电,旁边就是一具尸体。看来食尸鬼早已屠杀整个地堡。安全屋旁边就是地堡的出口,但是出口被封死了。克莱芒的主要任务就是找到雷管和手柄,炸开出口。战友们的笔记和照片散落在地堡里。通过这些笔记我们就能得知食尸鬼究竟从何而来。

挖掘

1916430日,指挥部认为地堡附近有古罗马地道,可以通过这个地道绕道德军后方,于九月份发起大规模突袭,今晚要将其开启。

该地道结构坚实,还很深。工程师于52日突破地道,确认位置,并在里面发现了骨灰盒、拉丁文卷。为了避免这些文物消失在战火中,士兵们将其收集起来。

在开启地道不久后,一种莫名的恐惧在地堡中蔓延开来。有些士兵晚上会被寒气惊醒,罗马地道深处会传来呻吟、哭泣或是嚎叫。

514日,士兵吕拉在巡逻时,注意到墙上有奇怪的液体渗出。当他转身时,身后的墙壁消失了,他站在巨大的平面上,远处似乎有一道微弱的光,呼唤着他前进。他眨了眨眼,一切又都消失不见了。在那之后,他总看得到人影在眼前移动。

部队里的古典学者诺亚并未对这些奇怪的现象感到恐惧,他只关心一件事——那些拉丁文卷。他发现这些文卷并非起源于古罗马,上面的语言也并非是拉丁语,记录的东西也与熟知的罗马文化没有任何联系。

文卷似乎有宗教性质,反复出现一句话:“穿越到遥远的黑暗中去。”然后是关于“景象”什么的。上面具体记录了,那些古人找到了永生的方法。为实现永生,他们要进入暗黑界。那个世界充斥着幽灵和怪物,无尽且饱受折磨的呼喊,病态垂死的喉鸣。他们把地道当作连接两个世界的传送门。

文卷中还长篇大论提到了某种物质,它能让人得到永生。

其中还记载了他们利用这些地道举行残酷的狂欢会,堪称是残酷的战斗、酷刑和更糟糕之物的盛大庆典。这个庆典在大坑之上的竞技场举行,任何掉进去的人,都会掉进“尖叫的黑暗”。

诺亚把这些事给很多人说了,医生认为诺亚精神不正常了,需要持续监视。

杜桑受到诺亚言语的影响,每晚都在做梦,梦到参加了一个仪式,喝下一种令人厌恶又陶醉的液体。它温暖了身体,让他对性、血、肉充满了渴望。他望向周围,他人的脸被遮住了,身体在荡漾。他知道他在为同一个主人服务,为了她永生。

很快这些迷信和谣言在士兵中传开来,整个军队处于疯狂的边缘。

联系

这些事情不是谣言,而是真实的,是暗黑界的历史。

暗黑界,也被称为泽组拉、伊甸园。那里的太阳如同日蚀,只有最外侧一层有一圈蓝色的微光。四周黑云密布、电闪雷鸣、空气中到处弥漫着灰烬。

统治暗黑界的势力有两个,燃烧堡垒和帝国。帝国的第七任女皇Tihana在出生时遭遇难产,炼金术士通过球体施展巫术,消耗Tihana母亲的生命才让Tihana活下来。

女皇患有先天疾病,没有生育能力。帝国也无其他王储,无法另立新王。炼金术士提出了解决方案,注射血精。

血精需要从承受巨大痛苦的哺乳动物身上提取,产量不高,外观是一种发出蓝色光芒的液体。血精能够重新束缚骨骼和肌腱,但不能根治疾病。因此女皇要长期需要长期注射血精。由于血精产量底下,如何获得足够的血精是炼金术士们的头等大事。

炼金术士们利用球体建造了联通两个世界的传送门,把人类带到暗黑界,让他们喝下食尸鬼转化剂,把他们转化成食尸鬼,再派回去绑架恐吓人类,制造血精。前面提到的庆典,就是食尸鬼在收集血精。

炼金术士们在地球上的地底下建造了大量的密特拉神庙,神庙包括巨型传送门和供食尸鬼工作的猎场,同时里面还供奉着神灵密特拉。在地堡中,密特拉被雕刻为手持球体的成年男子。根据炼金术士们不了解球体的特性,也无法制造球体,我们可以得出,他们信奉来自人类世界和暗黑界以外第三个世界的密特拉带来的球体。如果球体真是他带来的,亚历山大就可以摆脱万恶之源的称号了。这里的密特拉教是制作组借用了现实宗教的名字,和真实宗教并无联系。

有部分炼金术士看不惯女皇纵容这种屠杀的行为,策划了谋杀,但失败了,触发了球体连锁的反应,摧毁了整个暗黑界。至此,暗黑界和人类世界再无往来。炼金术士们留在地球上的所有东西,血精、球体、转化剂、食尸鬼等也就不了了之了。

既然没人管,为何《重生》里,挖掘非洲遗址的法国军团时候遭到食尸鬼屠杀,而这里的没有呢?

通过黑暗后裔官方短篇小说《国王的祝福》,我们可以推导出,传奇法师约翰维耶尔于1588年来到这个神庙,取回走了球体,学会了如何使用,屠杀了神庙里的食尸鬼,救出了保护他的护卫。这也就是为何本作中没有成群的食尸鬼和神秘球体。

当然根据吕拉的报告,我们也可以推测,本作的球体藏在深渊之下,军团们还没有挖掘到。《贾斯汀》里提到了,正常人接触球体足以发疯,后面士兵的表现足以证明球体在深渊下。

疯狂

回到地堡。自从挖开地堡后,这里的老鼠率先尝到了食尸鬼转化剂,他们变得壮硕,更有攻击性,肆意啃食阵亡士兵的尸体。因此指挥官斯塔福德下令烧毁所有的尸体。

5月25日,诺亚进入地道,他看到些东西,彻底陷入疯狂,一直尖叫了几个小时。前去营救他的人,也看到了些东西,此刻他们站在疯狂的边缘。之后,诺亚彻底发疯,挖出了自己的眼睛,再次深入地道。

指挥官斯塔福德信仰坚定,不以为然,坚持让士兵们挖掘地道。

6月2日,地道爆炸了。五名士兵认为地道是疯狂之源,只要炸毁地道,就能结束噩梦。其中四人被抓到了,第五名士兵杜桑却消失不见了。

杜桑抵挡不住疯狂的侵袭,失去理智,也进入了地道。

在诺亚和杜桑失踪,地道被炸毁后,一切稳定下来。

屠杀

7月8日上午,朱庇特今晚要侦察,例行巡逻。天气多云,有掩护,是个简单活。中士要求克莱芒和兰伯特其中一人外出巡逻。克莱芒自然不想去,于是他和兰伯特玩了个小游戏,输的人去。克莱芒用了点小手段,赢了。兰博特去巡逻。

7月8日午夜,法国阵营遭到炮击。奥古斯汀还在外面巡逻,希望他好运。

7月9日上午,几个小时过去了,奥古斯汀还没回来。巡逻的达克斯回来了,他说没看到他。这句话无疑为奥古斯汀判了死刑。

愧疚在克莱芒内心生根,如果不是自己耍花招,奥古斯汀也不会死。

7月9日晚上,克莱芒偷偷溜出去,在一个大坑里找到了兰伯特。这个大坑与罗马地道相连,食尸鬼转化剂泄露出来,形成水坑。亨利把转化剂当作水,喂给奥古斯汀,然后背着他逃离战场,随后被爆炸炸伤。两人倒在了战场上。

但兰伯特已经开始食尸鬼化,身体马上就恢复了,背着克莱芒跑回了地堡。

根据《重生》,转化者会时而变成食尸鬼,时而又变回人类。回来的兰伯特每晚都会变成食尸鬼,在地堡内挖掘食尸鬼专用地道。接下来的几天夜晚,地堡内的士兵频繁听到奇怪的刮擦声。

7月14日,雷纳德暗中被杀。

7月15日,法贝尔当众被杀。

7月16日至19日,食尸鬼化的兰伯特在地堡中大杀特杀。

7月20日,军官们集体逃跑,炸毁地堡出口,留下士兵自生自灭。

7月21日,亨利·克莱芒在地堡中醒来,伴随着失忆症,他开始了求生之路。

逃离

在克莱芒找到雷管和手柄,炸开出口后,他来到了前面提到的竞技场。这里,食尸鬼再次出现。我们可以把它引诱到脆弱的木桥上,然后用手雷炸毁木桥,让它落入深渊。但我玩的时候出了点问题,这个食尸鬼处于量子叠加状态。

解决完食尸鬼后,克莱芒终于逃出了地堡。可惜出口是个巨大的炮坑,里面满是战友的尸体。食尸鬼也追了上来,但只是看了眼就走开了。更可怕的东西来了。


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