精彩而遗憾——雾山五行
目前雾山五行出到了第二集
两集下来好传动画展现了浓郁中国风下近乎全能的打戏功底从肉搏格斗,各种兵器的白刃战,到特效系的相碰相融,1v1真男人大战表演气势的对波,第三集要是能来个空战马戏,楼宇间追逐,那主流动作戏就齐活儿了
可以称得上是一场炫技
但炫技之余却让人感到非常的干燥,因为没有相应的铺垫和渲染,第一集里葫芦娃救爷爷一个个送,第二集里火行与嗔兽初见云里雾里的能力进化,颇有一种剧情为打斗服务而非打斗为剧情服务的感觉,即为炫技而炫技,但这并不是中国动画人博览会啊,花了那么多人力物力是为了讲好故事不是为了探索中国动画发展方向啊。这类的打斗无可避免地会走入战力崩坏或者不谈战力的末路,削减故事发展的空间。因此很少被用在长篇的故事里,更多是动画电影高潮处用来加花的工具(比如哪咤最后的打斗),明明可以一点一点展开,为什么这么着急呢?
对,我的第一感想是着急,故事的缝隙间弥散着一种让我不解的仓促感
火行和嗔兽不加解释的上场,把人物第一印象的重任交由普通人的神话常识(嗔兽,五行)的固有了解上。丹子,六叔太仓促的便当,让死亡显得有些廉价。这么多可以打磨的地方,绝不是目前国产编剧的正常水平。
当我知道雾山五行这次就只出三集的时候,恍然大悟,之后是长长的叹息,挺好的世界观,惊艳的作画,让人倾佩的热情就因为没有成熟市场也好,没有足够受众也罢的一些原因做了这么多妥协。
太浪费了,太可惜了
转自同名知乎