【逸想品舍】Sketch Up for V-ray 高级细分建模+渲染冰墩...
Sketch Up 多边形细分建模笔记📢📢📢

视频开始有张插件截图,里边具体概述了建模冰墩墩的主要插件用途,如果忽略了这张图对对插件本身的理解,可能你对这次视频的知识点掌握起来就会比较慢和接受差等等。
多边形细分建模重点:
1.重点看面部拓扑部分,这块绝大多数人没有在Sketch Up中用过,这个对你以后建模很有帮助。
2.对齐端点,这个插件也很有用,大家下去后可以举一反三去尝试,可以做到反方向的貌似C4D中的收缩包裹。对建模这种曲面非常的有帮助,当然了它还有很多的功能需要你去探索。
学会并完全理解多边形建模底层逻辑并掌握了它,那么什么模型都不在话下,并且可以反复修改😜。
以上是简单总结,希望对您有所帮助!
下期更精彩!

