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《合战忍者村物语》像素休闲游戏

2022-05-27 08:15 作者:游戏玩家yaner  | 我要投稿

前言

5月23日,开罗游戏发布了三款像素类型的游戏,分别是《都市大亨物语》《海鲜寿司物语》和《合战忍者村物语》,三款游戏的开始界面和UI几乎一样,画风也都采用了像素题材,游戏的教程可以说都在系统的文字说明里面,基本都是游戏时间15年通关,此后也能继续游戏,而其中《合战忍者村物语》 (Ninja Village)这款游戏可以说是我比较喜欢的.


初见

作为一个忍者,我们刚刚独立就被忍者日报盯上了,这里是雪隐村,被多个小领主势力围绕且处于战乱的村庄,而我们的前期目标就是统一雪隐村,而此时的我们身处在一个四方之地,属下的房子居然还不给自己住,非要自己建造一个才行,同时还需要通过到访的旅客来获取金钱,当然初始就是耕田卖食物啦,我们都是农民!


直到新的村民,也就是我们派出去的探子回来,对了千万不要忘了给人家建房子住!其他的地区需要进行战斗,夺取领土,进攻领土时可以编辑参战队伍,调整位置,当然是自动战斗,可以点跳过,控制自己的兵种攻击敌人什么兵种,比如弓兵射击对面火枪手,攻击之前最好先进行村民的修行,提升点能力。


统一村子之后给幕府捐款就能开启地图,进行征战之旅了,不过还是需要金钱来提升兵力,话说那个跳过我还以为是直接跳过对战,结果并不是。

体验

要想富,先修路,种田才是大出路,作为休闲游戏,本作的玩法其实并没有多复杂,而游戏前期基本就是一个人一间房,一块地卖菜换钱,然后进行修行升级,继而攻打下一个地方,胜利后该地区的敌人会追随我们一起种田,啊不,是成为我们的部下。

同样是随着游戏进程来出现新元素,比如研究,研究的武器可以进行购买装备,装备会在外观上有所展示。


或许是因为手游移植,或多或少游戏都有一点放置的成分在其中,完全可以在不战斗的时候等着钱上升,结局部分参数还可以继承,就是高速模式只能通关之后开有点难受,我甚至有一段时间在玩这三款游戏的时候都是在看着画面,等着信息出现,其他因为没钱什么都做不了。真实的给了我一种没钱寸步难行的感觉。


结语

整体来说还是偏休闲的,玩法有些简单,多数时候都需要等待攒钱,然后再进行修仙,攻打其他势力等等,一人一房,没房不干活不种地,然后就是通过攻打其他势力来解锁新的设施,兵种,研究购买装备升级,工坊店铺售卖的商品等等,对了,之前我都没有谈论定价的问题,突然想起来,个人建议打折或者是你自己感觉价格合适的时候在入。


《合战忍者村物语》像素休闲游戏的评论 (共 条)

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