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大的真要来了!刚拿版号8天的《绝区零》火速现身,我看完头皮发麻......

2023-11-05 00:31 作者:手游那点事官方账号  | 我要投稿

文 / 手游那点事 恶魔摸摸猫


今天(11月4日),米哈游旗下的二次元动作RPG游戏《绝区零》终于了放出了自己的二测PV,并同步开启招募,但实际测试时间未定。



现在距离游戏的首测PV(22年8月5日)已经过去了整整456天,而距离首曝PV(22年5月13日)更是过去了540天。



说实话,我很少见到一款游戏会闭门开发这么长的时间,特别是它已经在首测期间展示出了足够高的完成度和内容品质——按当时的游戏表现来看,它可以说是市面上一流的二次元动作游戏,甚至在世界观、美术风格方面,找不到对标。


也正因如此,虽然此前《绝区零》一直没有新的动作,但玩家们依然非常的热情:在各大展会之上,《绝区零》的展台永远爆满;


《绝区零》参展上海BW的现场


社交媒体上,仅更新过五个视频的B站官方账号就已经有着接近300万的粉丝,而游戏预约人数在今年7月就已经突破了1000万;



更夸张的是,《绝区零》此前在首测时放出过的部分战斗关卡,都被热情似火的玩家们拿来做速通或无伤挑战,而这些视频又往往会引发大量用户的关注和讨论。



因此,你也不难想象,玩家们对今天游戏的二测PV,有着多高的期待值了。那么,潜心打磨了400多天之后,《绝区零》的二测版本是怎么样的?它又会给外界带来哪些惊喜呢?


首先,是三个全新登场的新角色。


第一是新的女性角色。虽然具体的设定没有透露太多,但从画面上可以了解到,她或许是类似“魔偶师”的人物设定,身边环绕着两个悬浮机器人。



战斗时,她将会操作机器人对敌人发起攻击,还带有一定的远程属性,与过去《绝区零》的其他角色都非常不一样。



第二位新角色也是以女性形象出现。不过比起前者,她在外表更“凶萌”一些,其招式动作也是大开大合,给人一种反差感。不得不说,米哈游还是太懂二次元了。



第三位,据猜测是来自于白祗重工势力,头上带着护目镜,以订射枪和手雷作为炸弹武器,看起来非常英气。



在战斗系统上,《绝区零》比起一测也有了更多的进步。从实机演示部分可以看出,无论是战斗动作,还是QTE动画,又或者技能释放,都变得更加流畅和爽快。



其次,是游戏场景画面的展示。此前,在德国科隆游戏展上新宣传PV提到的新地图“黑雁工地旧址”有了更详细的细节。


比如,以工地挖掘机为原型的新BOSS登场。



随着战斗的深入,还有两种不同形态的变化。



以及一系列同样有着机械元素怪物。



在PV后续也提到了这次委托是来源于白祗重工,不难猜出,二测的主线剧情舞台将会围绕该势力展开。



当然,这次PV里面还藏着非常多的细节,但由于时间原因,我这里就不一一阐述了,留待大家自行去发掘。


最后,再补充一些科隆展上《绝区零》制作人提到的,而这次PV暂时没放出的细节:


第一,现地图上开始有了昼夜的时间变化,会让游戏世界的代入感更强。



第二,会加入了类似《原神》邀约任务的游戏玩法,通过“约会”的形式来深度挖掘角色身上的魅力。



第三,游戏世界内会有各种有趣小游戏玩法植入。



不得不说,作为一款还未上线的游戏,《绝区零》被外界寄予了非常多的期待。


玩家们希望能够看到一款动作与RPG深度融合的新游戏;而从业者们期待它能否重振二次元市场,以及能够带来哪些行业新认知;



当然,更关键的是对于米哈游自身来说,过去《原神》《崩铁》的成功已经让他们无论是在制作水平,还是用户盘子上都达到了很高的维度上,如何再度突破自身上限乃至进一步扩圈,将会是《绝区零》最重要的任务之一。


除了商业成绩之外,也还有米哈游老生常谈的那个“十亿人虚拟世界”的终极目标。2030年看似遥远,但细细算下来,也只支持两三款产品的迭代与研发。



换而言之,对于如今的米哈游来说,每一款产品都至关重要。


或许也正因为这样,所以我们会看到去年他们忍痛地砍掉备受瞩目的《PJSH》,会看到《绝区零》从一测到二测的“飞跃式”变化,也会看到他们至今都还没有曝光出下一个新产品。


那么,你问我《绝区零》能否担得起米哈游、玩家乃至行业的期待?说实话,还是个未知数。但无论如何,二测PV它展现出了惊艳的内容与充足的竞争力,至于未来如何就交给市场去验证。



而现在,就让子弹先飞一会吧。

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