后续的《宝可梦》相关作品里,到底是明雷较好还是暗雷较好?
明雷和暗雷,在《宝可梦》游戏中指的是什么?明雷和暗雷是指在和野生宝可梦的遭遇方式,《宝可梦》从初代到七代的《究极之日/究极之月》,官方一直采取的是暗雷的方式,也就是玩家并不清楚这片可遇到野生宝可梦的区域到底会遇到哪一种宝可梦,必须触发战斗之后才会知道,明雷则《Let's go》及《剑/盾》有出现,指有宝可梦在区域上出现,玩家可以主动选择和该宝可梦对战或者及时避开,那么后续《宝可梦》作品,到底是明雷好,还是暗雷好?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
现在的《剑/盾》,并不是完全的明雷:

首先,不管是《let's go》还是《剑/盾》,都不能算是完全的明雷,因为有一部分的宝可梦依然需要玩家通过在草丛移动或者是垂钓等等方式才能够遭遇到,钓鱼方面还好理解,毕竟现实中我们钓鱼也无法清楚自己到底最终会有什么收获,但草丛中的遭遇有部分依然选择的是暗雷,则代表了玩家不可能在地图上直接看到现有图鉴里所有宝可梦的模型出现,也无法主动选择去遭遇它们,而后面的九代,其实也有大概率会以这种明暗雷的方式相遇。
为什么完全的明雷,放在《宝可梦》中不现实:

小二个人觉得不管是比较经典的暗雷,还是现在随着开放世界趋势而出现的明雷,都有着各自的优势,但不管如何,小二都不太认为完全的明雷会在后续的《宝可梦》世代里出现,除非地图本身内容够丰富以及够大,不然的话根据每一代将近400以上的宝可梦图鉴列表,要完全把400多只以上的宝可梦都完全呈现在地图上是非常大的量,而目前《剑/盾》中的明雷,都是宝可梦临时出现在地图上的(甚至是在玩家面前),这种方式在代入感上比较差。
如果后续世代要明雷,将是怎样的形式更好?

那么,如果后续的世代依然要以半明雷(或者全明雷,但小二依然觉得不现实)的方式出现的话,野生宝可梦的出入时机最好是在玩家视野之外的时候就已经根据计算出现了,然后野生宝可梦如果能有自己的生活轨迹、生活方式以及习惯的加入会更加不错,因为宝可梦的设定其实非常有趣,每只宝可梦都有每只宝可梦的习性,不把这些表现出来的话的确非常可惜,目前的《剑/盾》明雷,就感觉单纯只是为了来遭遇玩家出现,只是单纯来碰瓷玩家的工具宝可梦,,
总的来看,单单的宝可梦明雷方式,其实就有很多目前值得慢慢改进的地方,所以什么时候GF才会有那个技术力呢,又或者这个愿景在《宝可梦传说:阿尔宙斯》就可以实现?