萌新上手指南(奥斯曼推荐指南)(yibenzhengjingdexiashuo)
萌新上手指南(奥斯曼推荐指南)(yibenzhengjingdexiashuo)
本游戏是rts类型游戏具有很高的,可玩性,竞技性,娱乐性。你可以在这款游戏里体验种种快乐,如果你坚持玩下去点话(天梯)将会极大的磨炼你的心性(不排除有人可以一个月法兰西征服三太少见了)。欢迎你来到帝国时代 4欢迎你们在这个rts落寞的时代依然尝试这种上手难度高而且大量吃时间的游戏。对此本人对你们由衷感谢,感谢你们为这游戏注入新鲜的血液活的更久。
现在我们就不聊那么假正经的。萌新应该如何上手。有的人说萌新应该玩英格兰简单经济结构强大而且tc的双倍箭和让人羡慕我城堡网络警报让在前期可以很好的防止冲脸到家 可以给萌新很好的上手体验 。种田半价以及采集加成使得英格兰在中后期木转肉可以更加的快速和高效。甚至在33 44 中开发出了前期将羊给法兰西神罗等吃羊大户自己转种田保队友前中期资源获取提节奏稳节奏的战术。英格兰的地标二本可以在跑马和长弓选择三本
可以在产能和tc中选择 而到了四本可以选择拿超级大堡护住自己的战略重心和增加自己产能中抉择 古夫见了都想抉择一下 英格兰的地标个人认有着极高的水多加面面多加水特性,能在二本爆兵或者2tc或者2本rush中在三本完美补全自己的弱项
但是随着版本的更替 英格兰在削弱了圈地 削弱了城堡网格的价格和攻速加成后 没有了之前那么的强力(瞎说的大英还是很强只不过是比起上个版本这次是纯纯的削)这时奥批站了出来作为一个前期强力中期强力后期跑商有加成的民族不经拥有强大的爆兵能力而且在本次的削弱中无伤大雅,反而是承认了奥批爆兵的强大
我们来分析一下奥斯曼的优势 其一恐怖的爆兵前期下产能可以直接省下来1/3的木而且就连产渔船的码头也减费用了于是在有深海鱼的图就拥有更快的制海权。前期一个产能就可以前期节省了一个步弓的木 而且再加上铁匠铺的加速可以有能力很快的接下对面rush出门的34个兵 完美解决萌新怕rush的毛病 但是前提是萌新记得侦查知道对面来打你了(被英格拉压木区和产能的奥斯曼都反省一下为啥二本不好好伐木)接下来奥批的兵克制对面对面如果不偷必须要补产能才能打得过 至少要200左右的木如果对面rush转速三就能极大的延长对面上城的时间其二就是奥斯曼的盖卡 而这样奥斯曼有三张卡可以在二本三本使用 分别是军乐队,军事学校和外勤任务前面两个可以极大的增加对手的压力而一旦对面选择和奥斯曼对爆兵,奥斯曼的维齐尔点数就可以快速增长可以解锁三本极其重要的外勤任务以及攻城人员前者可以快速占领圣地节约建造修道院的时间与金钱为三本的奥斯曼带来三本急需的黄金资源后者可以加快攻城器的架设与攻击25%使得敌人面对奥斯曼三本一拳时更加难以抵抗
而且最最重要的是新手还可以在单人游戏里的战争艺术里文明训练完成的坚持21分钟的奥批试炼这是完成了试炼的奥斯曼可以充分理解奥斯曼的盖卡以及奥斯曼的特色。如此优秀学习的模式可以让新手快速的适应如何兵种克制 如何应对冲车以及如何应对攻城器如何面对多线如何快速发展以及如何应对跑马 等新手学会了这些再去实战相信他们就会很好的应对那些该死的跑马贼(田区不插塔金马跑光光。而且在野排奥斯曼的优势在于兵量 拥有远低于民族的的起兵木量以及起兵 时间 一个有兵的萌新和一个无兵的萌新放在如今节奏日渐加快的野排环境里面可以更快的适应,不至于发起进攻信号时候萌新无兵可用
最后的最后希望大家友善面对萌新虽然大家遇到萌新的神奇操作时候气的很不过冲到对面家里一拳把他打爆 然后狠狠的教他们该怎么玩虽然他们会开始争吵开始理论认为自己没错但是这不就是最初刚刚接触rts的我们吗,所以请善待萌新 ,遇到问题狠狠的教然后让他们变成合格的沙包(不是)。
其实写这文章也是希望有大佬可以带带萌新(本人)提供一下新鲜的游戏理解和节奏认知(求求了)
感谢各位看到最后,如果有什么错误需要指正有什么想法想交流非常欢迎 这是在半夜即兴写出来了 如果有啥文本错误请谅解