六星教育:想要画好场景原画,需要掌握这几点!

随着游戏行业的发展迅速,游戏原画也进入了大家的视野,你们知道游戏原画除了人物原画,还有什么原画吗?相信很多不了解原画的同学都不知道,其实除了人物原画还有场景原画,那什么是场景原画呢?跟六星教育一起来看看!

什么是场景原画
场景原画是指展游戏、动漫、影视中,根据剧本编排的单元场景空间环境,是总体空间环境重要的组成部分。涉及剧本的时代、社会背景和自然环境。主要服务于角色表演,是人物角色思想感情的陪衬,烘托主题特色的环境。
场景原画的组成
场景原画有几大组成部分:分别是故事(情节)、角色(人物)、场景(环境)。
场景原画的风格我们可以分为:写实、夸张、梦幻、装饰、色彩等等。
场景原画如何设计
01.设计构思
在设计场景时我们大多会以记忆里的某个建筑为思路,这样会很好的帮助我们创作,先去关注概貌,对建筑本身也是一个概括,有一个架构之后,我们就可以开始了!
02.设计雏形
雏形顾名思义就是基础稿,但是有了基本架构以后,可以在这个基础上不断的清晰具体化。最初的设计当中,透视变得相对次要,有一个可以取用的内涵是重要的,哪怕黑乎乎一片,但是可以激发想象空间也是重要的,经常做这类的锻炼有助于帮助提高设计能力和快速动手能力。
确立基本形状之后,需要对画面透视及比例关系进行一些大致的调整。特别是画城市或者比较复杂的结构,可以在画面拉一些辅助线,来帮助调整透视结构。其透视主要有纵横关系的成角透视和俯视透视,可以分别用几种不同的颜色表示,不至于乱的自己都无法把握。也可放置一个人物来做比例上的参考,实际上这也是模仿游戏中的人物和景物的比例关系,一般来说游戏的场景比现实中显得相对大,人物相对小,这样更能营造空间气氛。
03.丰富设计
丰富设计有两个作用,一是可以使场景贯穿,不至于显得突兀。对于一幅城市场景原画来说,整个城市场景的设定都会依据这样一个基准来展开,会使得城市整体的道路联通,增加地面和天空的联系; 二是可以增加一些可玩性,比如在游戏场景原画中,游戏设计者可以根据这个来设定,其中的某座桥设置成死路,无法行走等。
实际上在这个整体思路中,还是基于一个很突出的可信的现实感,在随后的设计中我们将不断的添加一些设计元素和细节,比如,平台的支架、平台下的结构等,可以辅助达到一些目的。
04.色彩的添加
色彩的添加可以使用一些不同的色彩方式,可以采用一些比较鲜明的颜色来烘托气氛。但是要确定作品的一个主色调,主色调确定了大概的风格就已然形成。
05.增加细节
增加细节也可以理解为完善画面,因为在刚开始绘画的时候我们并不能对细节的地方把控彻底,这时候最后完善就很重要。比如添加一些生活气息的道具,这会让作品更好。
但需要注意千万不要过分抠细节,如果作品处处都是细节那就会显得主体暗淡无关,主次不分。因此,适当的突出细节即可。
06.光影
增加光影也是非常重要的,缺少光影就会比较灰暗。通过调整光影的效果,可增加光源效果。
如何提升场景色感?
首先,要大胆尝试不同色彩,其次就是要多看多记多想,无论是作品还是照片,还有看电影动漫以及玩游戏是多截些优秀的图,多去感受和理解好的作品里颜色色温的微弱变化,提升自己的色彩感觉,激发创作灵感。
然后是考虑光影对颜色的影响,在不同环境下,不同时间段,多去研究光影对颜色变化,根据画面的氛围以及构图选择合适的打光方式,用颜色光影区分层次,对比色的微妙变化,点缀色的灵活使用,突出视觉中心,塑造形体,一个场景的氛围体现在光的运用。
最后平时多做色彩练习,写生照片练习是一种非常好的学习方式,色彩关系+造型轮廓+光影+概括归纳+细节取舍+技法都会有很大的帮助。
如何把握场景虚实程度?
一幅好的作品都会有强烈的虚实感,抓住画面的重点,突出画面中心,一切围绕画面中心布局元素的多样性,结合透视、节奏感、疏密关系、趋势等理论知识去处理虚实关系,学会取舍,每一个都是从一个简-细-简的过程,记住不要去死抠细节,多在整体大效果下功夫,这个非常值得深入去研究,研究的越透彻,画起来没那么累,也比较省时间,把精力放在整体画面以及主体上。
以上就是本次分享的全部内容,想学习更多绘画技巧,欢迎持续关注六星教育!