维多利亚3货币机制

在维多利亚3中,国家并没有无限发行货币的权力,也不存在通货膨胀和通货紧缩。是因为有一个看不见的市场,在操控着国家货币的总量。
当一个国家开始工业化发展时,生产大量的商品,这些生产过剩的商品会全部卖给火星,价格公式为 (1 - (销售订单 - 购买订单) / 购买订单 * 75%) * 基础价格。
这个收购是没有上限的,通过贸易顺差来获得大量的货币。这些货币部分进入了国库,大部分进入到了国家市场具体到每个国民手中。
国民会先将钱存起来,然后根据自己的积蓄来决定自己的消费水平。具体表现就是游戏中的生活水平。在维多利亚3中,生活水平既是国民积蓄的体现,也是国民消费水平的体现。游戏中的积蓄和消费水平是绝对挂钩的。
当国民口袋的钱越来越多,商品便会逐渐由出口转内销。随着人口的增加,但是矿产等资源产量没有增加。这时候就要向火星进口商品。贸易逐渐由顺差变为逆差。货币从市场流入火星。游戏中的表现就是生活水平下降。当然游戏中的生活水平是一个平均的值,且国民的生活水平不是线性关系,生活水平的变动并不绝对代表国内货币的变动。
一个工厂生产商品,并不意味着他对于国家贸易是顺差影响。市场内原材料销售小于生产时,会向火星购买商品。价格公式为(1 + (购买订单 - 销售订单) / 销售订单 * 75%) * 基础价格。在原材料价格过高的情况下生产商品,可能会需要从火星进口大量原材料,导致贸易逆差扩大。所以当一个工厂亏损时,不要轻易去补贴,先看看是不是原材料过高。(如果市场内没得开采了的话也只能去火星购买)
火星对商品得收购是无限的,而商品销售是有限的。当向火星的购买量超过你生产的商品,即总销售量大于生产量的两倍时,会出现短缺。
当国家货币不足时,会向企业发行国债。购买国债的资金来源于各个企业,个人并不会用自己的存款购买国债。国债需要每周偿还利息,利息会直接给到企业产权所有者,而不是回到企业资金中。比如一个企业的产权所有者如果是资本家,那利息就会每周发给他,如果是国营企业,则不用付利息。
火星是一个抽象的概念,他也可以理解为是一个跨国的,庞大的走私利益集团。通过低价收购商品,高价出售商品获得高额利润,并且不承担任何税务。这个利益集团还拥有着用之不尽的黄金。
而在金本位的时代背景下,国家通过和这个利益集团贸易获取黄金或流失黄金,进而影响国内发行货币的总量。

