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《SD敢达》海豹服原创机简评6-铁血系最终篇

2023-04-04 16:34 作者:赐福yang  | 我要投稿

前言:

作者我是龟霸服中的一员玩家。最近的事实在是恼火。

没办法,谁让我不是富二代,没办法拯救这一切。

最后感谢龟霸服主与海豹服主合服的这段时光,衷心感谢海豹服主免费提供原创机给我们玩。谢谢!


由于时间太短,关服在即,没办法,无法一一详细分析每一台原创机。

这个系列只会简单评价,让大家了解一二。 


因为免费换机的规定,图片中的部件和强化技能还有机体颜色,不要在意。

巴耶力——SR级别机体

变身前1号主砍5刀,砍天砍地

变身前2号电磁炮伤害水,不建议主使用

变身前3号,变身R后一段时间

变身后1号主砍8刀 砍天砍地

变身后2号一击倒地

变身后3号强力进攻格连


推荐部件/技能组合: 

隐身带新人类;机动、急降、刀攻速、跳跃不消耗

推荐打法:莽夫打法


新手推荐指数:3星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:5星(满星)

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:5星(满星)


简评:射击水,能砍就不要射。砍人非常爽,不要停下来!跟着我一起冲!

机体评分:9.2分

原创改良建议:暂无,根据实际情况再看吧。玩得时间太少了。



狼王最终战——SR级别机体

变身前1号4刀倒地 砍天砍地

变身前2号子弹判定

变身前3号单发磁轨炮判定

通过技能变身

变身后1号,无刀推,2刀倒地,MCA可以4刀倒地 砍天砍地

变身后2号捉人过来

变身后3号进攻格连

变身后自动无声推,自动扣血,放完必杀后自爆


推荐部件/技能组合: 

隐身带新人类;机动、急降、刀攻速、跳跃不消耗

推荐打法:游击打法


新手推荐指数:3星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:4星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:5星(满星)


简评:变身前射击很烂,直接去砍吧。变身后很爽,很好玩。娱乐性很强。

机体评分:8.8分

原创改良建议:

1、机体头部和身体比例再优化调整一下

2、射击武器,看看还有没有其他方式可以表现,还是这样子就直接不用了。或者优化连射感。

3、变身后的2号,捕捉判定看能否再优化一下



狼王——SS级别机体

R前1号5刀倒地 砍天砍地

R前2号子弹判定,3发实弹

R前3号进攻格连钢钉

R后1号无刀推,MCA可以8刀倒地 砍天砍地

R后2号狼鞭子,眩晕

R后3号一击倒地


推荐部件/技能组合: 

隐身带新人类;刀范围、机动、急降、刀攻速

隐身带新人类;机动、急降、刀攻速、跳跃不消耗

推荐打法:游击打法。


新手推荐指数:2星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:3星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:4星


简评:R前3号捉人,然后接1号。2号建议无视。R后整体表现属于娱乐,难捉到人。秒R玩法不够时间玩,感觉太娱乐了这机。

机体评分:8.3分

原创改良建议:

1、机体头部和身体比例再优化调整一下

2、射击武器,看看还有没有其他方式可以表现,还是这样子就直接不用了。或者优化连射感。

3、跟狼王最终战不同,机体没有大破,R后1号,提议做回刀推。因为你2、3,都不是起手用,都是捉人后接用的连招。只要你捉不到人,R后就是纯划水。



格雷兹——B级别机体

1号斧头4刀倒地

2号子弹枪

3号投掷斧头 减速效果 伤害0


推荐部件/技能组合: 

隐身带新人类;机动、急降、刀攻速、跳跃不消耗

推荐打法:

暂无推荐


新手推荐指数:待定星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:待定

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:待定


简评:这机应该是还未做好,又或者有问题。目前就1号能用,2、3都是摆设。

机体评分:暂不评分。

原创改良建议:

1、老问题,射击武器,看看还有没有其他方式可以表现,还是这样子就直接不用了。或者优化连射感。

2、3号武器赋予正常的系数伤害。0伤害才减速,没用。



钢钉装备 格雷兹——BR级别机体

R前1号斧头4刀倒地

R前2号子弹枪,伤害低

R前3号子弹枪,伤害低

R后1号一击倒地

R后2号钢钉,发射准备动作,这还不算事,关键是射的拿一下会产生强烈抖动,这是射不中人的最大因素。


推荐部件/技能组合: 

暂无推荐

推荐打法:

暂无推荐


新手推荐指数:1星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:1星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:3星


简评:不好玩

机体评分:低于6分,不及格的分。

原创改良建议:

不如这样,1斧头,2步枪,3钢钉,4全弹必杀。

使用1和2武器时,3号钢钉武器装填时间将会停止,只有切入3号武器时才会正常装填。

最后3号钢钉发射动作修一下,发射瞬间太抖了。



布鲁曼——CU级别机体

一台写着 加SP机,另一台写着 加血机

1号2刀倒地,MCA可以4刀倒地,砍天砍地刀

2号实弹,没什么伤害,刮痧

3号加SP机/加血机


推荐部件/技能组合: 

暂无推荐

推荐打法:

暂无推荐


新手推荐指数:0星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:0星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:1星


简评:个人觉得没必要专门做这台机,属于无人驾驶的机体。不好意思,我觉得真的很无聊。

机体评分:不作评分

原创改良建议:

暂无,感觉就是挺恶心自己,我体会不了快乐。



哈斯蒙——SS级别机体

R前1号防御格连,召唤一堆布鲁曼一起短距离冲撞

R前2号手电,蓄力后增加倒地效果,光束判定变大,正常伤害

R前3号自定身连射手电,伤害一般

R后1号 2刀倒地,MCA 4刀倒地

R后2号手电,正常手电

R后3号一击倒地


推荐部件/技能组合: 

隐身带新人类;机动、急降、刀攻速、跳跃不消耗

推荐打法:

暂无推荐


新手推荐指数:1星

熟悉游戏内容玩法的老手推荐指数:3星

钻研技术、战法或魂系的玩家推荐指数:3星


简评:本机没什么防御能力的技能,自己体积较大,伤害能力一般,容易被集火。仅是机动能力不错。感觉就很一般。另外,跟其他BOSS打时,打不过,自身没霸体。

机体评分:8.3分

原创改良建议:

1、技能方面入手强化,来个回血机制,自动回血。

2、像布鲁曼那些什么的,不如用在某个武器选项上,比如R后2号,直接替换成召唤布鲁曼,给自己回血。

3、根据1和2的情况,直接还原原作自我修复的压迫力

4、R前2号那炮,大胆点,不蓄力1800系数+减速效果,蓄力后1900系数+倒地效果+光束判定范围加大。

5、R前3号,再加点系数,再加装填停止效果。自定身武器就应该有代价和收益。

BOSS机,就应该有BOSS机的压迫力。搞得那么弱,没意思。



全新SD敢达OL梦服即将重开…

一起来战吧…

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