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炉石传说第六届肥宅杯卡牌创意大赛总决赛投票

2019-12-15 21:38 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

经过了漫长的咕咕咕之后,这篇决赛帖终于是被我更出来了,在这里我先谢个罪。本次大赛的主题是快乐炉石,为防止各位忘记,这里来个前情提要:

本届卡牌创意大赛为单卡设计

常规: 

1、卡牌数量为一张 

2、卡牌请以图片的形式发送给我 

3、尽量不另外新增游戏外机制(若有,请给出详细解释) 

本次大赛主题:快乐炉石,best炉石 设计你心中最快乐的卡牌吧!它可以是任意一张牌,但必须有节目效果,且能使你和你的对手都感到快乐

A组最佳@大爱我秋_

并不是非常罕见的想法,不过又有谁不爱抱歉呢?最纯粹的效果,最极致的享受。

B组最佳@死灵毒稽

又是一个抱歉,不过还附带了一个互黑的效果。想象一下一个玩家疯狂抱歉然后另一个人眼睁睁看着两边的牌库被爆光,感觉会非常酸爽。(这个卡图,疑车有据)

C组最佳@安心院真心

一张越用越多的卡牌。快乐就在于你不知道什么时候就会猝不及防的结束回合,而你在下个回合可以用同样的方法来恶心对手。到后面还可能互相一起空过,十分喜闻乐见。

D组最佳@JackLazilion


投降是直接输掉比赛
所以不能打出这张卡后投降获得胜利
随从可以攻击己方英雄和改变胜利条件都是永久效果

非常有想象力的效果,7费使其不会过于imba,给了对手一定的操作空间。我觉得最有趣的地方在于虽然获胜规则变了,但随从交换还是需要的。防止你的对手杀自己的感觉还蛮有趣的。

E组最佳@刀刀爱叉叉

注释:获得对手的操作权是指你可以代替对手进行回合内的操作,包括使用卡牌、命令随从攻击、使用英雄技能、英雄攻击等所有合法操作;不包括投降(点下投降键依然使你自己输掉比赛)以及其他不合法的操作;在操作对手时将不能使用自己原有的资源(手牌、水晶、牌库等)。

你的对手眼睁睁看着你用他的资源肆意捣乱,而下个回合再用同样的方式来搞你一手,就很刺激。另外一说,对于一些10费手牌打空的卡组,这张牌或许还能带来很好的正收益。

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决赛冲冲冲

这次比赛可以说是最成功的一届了,第一是收到了数量最多的投稿;第二是开放式的主题让各种很新颖的设计踊跃出来,除去以上几位入选作品,我从每组中选出了一个第二名,也都是很好的设计,放在这里展示一下。(不参与投票)

“重要的卡牌”类似杰里弗斯,扫描对手的牌库然后依据一套算法得出每张牌的价值和取向,然后根据对手整套牌的构筑特点选出在这套牌内最重要的三张牌,一般遵循“构筑核心-高质量组件-通用润滑组件-有Combot的普通单卡-凑数的单卡”这一优先顺序依次排列

然后是下一届比赛的规则:

#肥宅杯#「第⑦届肥宅杯炉石卡牌创意大赛」
本届卡牌创意大赛为单卡设计
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、尽量不另外新增游戏外机制(若有,请给出详细解释)
本次大赛主题:我 也 是 缝 合 怪 (灵感来自@JrQi小祈)
本次的规则可以理解为让你设计一只僵尸兽,但不限定种族和职业。

你要设计一张具有种族的随从,并将它和另一个同种族的随从一起发给我,第二个随从必须是游戏内已有的可收集卡牌。
一些限制:

1、两张票都不能大于5费

2、它们不能分属两个职业

3、禁止除原有卡牌以外的带有非关键词描述衍生物(举个例子:奥术飞弹✔白银之手新兵✔死亡之翼✔刺客之刃✔3/3并具有突袭的野兽✔禁止:10费法术造成20点伤害×2/2战吼:造成1点伤害×)通俗点讲就是不能设计像卡扎库斯那样弄出一堆复杂衍生物的牌
注意你的设计和你选择的搭档之间的配合,这将会是你的设计脱颖而出的好方法
投稿时间为期一周,私信我就可以了

冠军奖励:一个月大会员


三连一个呗,秋梨膏

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