【游戏数值策划专题】详解游戏除法公式|除法公式在游戏中的应用

游戏除法公式的三种表达式:
1.伤害=攻击➗防御
2.伤害=攻击²➗防御
3.伤害=攻击²➗(攻击+防御)
一般我们用的是第3种形式,并且除法公式本质上是乘法公式的变形。
游戏除法公式的特征:
1.继承了乘法公式的优点。可以解决减法公式不破防的问题。具备一定的平衡性。
2.自我调节机制。 引入了攻击者的攻击作为公式的分母,天生具有一定的调节机制,即使某个属性投放过多,也不会出现破坏平衡的极端情况。
3.无限投放的特性。 对攻防血进行等比放大也不会影响战斗回合数,所以有利于数值的投放和平衡的把控。
4.攻防属性价值前后不等。攻击在公式中发挥的价值太高,所以在游戏设计时,要注意在游戏中后期加大防御价值。 引导玩家不要只追求攻击值,保持属性的多样性。
除法公式的应用:
1.除法公式计算伤害值。伤害=攻击²➗(攻击+防御参数*防御)
2.除法公式计算命中率。命中率=命中值➗(命中值+防御值)
3.除法公式计算暴击率。暴击率=暴击值➗(暴击值+抗暴值)