欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【游戏数值策划专题】详解游戏除法公式|除法公式在游戏中的应用

2023-02-19 11:08 作者:硬核游戏-西瓜  | 我要投稿

游戏除法公式的三种表达式:

1.伤害=攻击➗防御

2.伤害=攻击²➗防御

3.伤害=攻击²➗(攻击+防御)

一般我们用的是第3种形式,并且除法公式本质上是乘法公式的变形。


游戏除法公式的特征:

1.继承了乘法公式的优点。可以解决减法公式不破防的问题。具备一定的平衡性。

2.自我调节机制。 引入了攻击者的攻击作为公式的分母,天生具有一定的调节机制,即使某个属性投放过多,也不会出现破坏平衡的极端情况。

3.无限投放的特性。 对攻防血进行等比放大也不会影响战斗回合数,所以有利于数值的投放和平衡的把控。

4.攻防属性价值前后不等。攻击在公式中发挥的价值太高,所以在游戏设计时,要注意在游戏中后期加大防御价值。 引导玩家不要只追求攻击值,保持属性的多样性。


除法公式的应用:

1.除法公式计算伤害值。伤害=攻击²➗(攻击+防御参数*防御)

2.除法公式计算命中率。命中率=命中值➗(命中值+防御值)

3.除法公式计算暴击率。暴击率=暴击值➗(暴击值+抗暴值)




【游戏数值策划专题】详解游戏除法公式|除法公式在游戏中的应用的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律