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“弹幕互动游戏”也能成为主机游戏的新生吗?

2023-08-02 13:46 作者:steam游戏白嫖分享  | 我要投稿

相信大家喜欢的游戏主播在今年一定也在直播中玩过这种类型的游戏——“弹幕互动游戏”吧?兼具了丰富直播内容和加强观众和主播之间的互动的一种新型游戏,在这2到3年之间,国内头部的直播平台都多多少少有主播通过这样的方式,既收获了流量,又收割了直播的超高收益,可以说是一举多得。

就比如说在今年五月,游戏圈出现的一款名叫《兵临城下》的对抗类弹幕互动游戏,他在短短一个月时间内,就取得了逾6000万元流水的夸张成绩,这也是他相比于其他弹幕互动游戏拥有更加精美的美术品质的原因。

《兵临城下》游戏宣传图

单月流水超过6000万元实在可以说是一个非常夸张的说法了,很多制作精良的大作都很难能够达到这个水平,这种横空出世的新种类游戏让一心搞研发的很多厂商都一时间惊愕万分。

而在接下来的相关部门的管理下,这种联动了游戏行业和直播娱乐行业的新种类游戏势必能够获得更加庞大的市场。

那么在这之前,直播行业的生态大概是什么样子的呢?大部分游戏主播主要以两种游戏类型作为直播素材,第一种竞技类型的多人游戏,例如英雄联盟,手机版的王者荣耀、第五人格等,第二种则是单机、主机类型的游戏,这些游戏也可以再分得更细,经营类,动作类;偏向剧情的或者偏向战斗的。

这些题材除了多人竞技游戏在主播的安排下可以和观众进行联机游戏,其他游戏的直播过程都只能是主播关注观众的反应,随后进行简单的回复,有效的互动非常少。

那么大型单机游戏是否也能够实现实时同步和直播间的观众互动呢?

其实在油管上我们就能看到,少部分博主发布的一些游戏实况中,往游戏中添加了可以和观众互动的游戏模组,可以让游戏中出现弹幕中挑选的随机事件,从而增加更多的笑料和直播效果。

可以进行互动的单机游戏模组

希望接下来的单机游戏开发商和游戏模组的制作者,能够在这方面创造出更多有意思的模组,让游戏能够通过国内各个平台的主播的实况直播,传播到更多观众和玩家的视野中,从而创造出更高的流水。

(本篇想法仅代表个人想法,如有其他想法可在评论一起探讨)

没有人比玩家更懂游戏,玩家动力网(https://www.wanjiadongli.com/)也收录了许多关于热门单机游戏的模组和存档,站内也支持各位原创模组玩家上传自己的模组,希望可以帮助各位玩家体验到更加丰富的游戏内容。

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