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【原神×重返未来1999】梦幻联动的技能!(含艾尔海森与卡维

2023-07-10 19:21 作者:屑狐不屑  | 我要投稿

写在前面:角色为“艾尔海森”和“卡维”在1999里的技能,lz游戏理解有限技能乱写的呜呜呜看个乐就行也欢迎大佬提意见

本来还想写个知妙联动剧情的但咕咕了。。。(

解决了木队缺主c的问题!(虽然缺但已经能乱杀了)

单纯双厨乱整烂活呜呜不是踩一捧一不是抄袭不是攀比呜呜呜感谢理解

【镜面的共振】活动征集

【活动时间】我不知道

【活动说明】活动期间内,6星角色【艾尔海森(木)】以及5星角色【卡维(木)】的受邀概率将大幅提升。

*⃣️此征集属于【限定角色征集】,与其他任何征集保底机制都不共享,且【艾尔海森(木)】和【卡维(木)】在征集结束后不会加入其他任何征集。

*⃣️详细信息可前往征集系统中查看。


【艾尔海森】⭐⭐⭐⭐⭐⭐

灵感:木

伤害类型:现实创伤

定位:输出 重伤

天赋:诲韬诤言

洞悉1:使用1阶咒语后,30%概率获得1层【琢光镜】

使用2阶咒语后,50%概率获得1层琢光镜】

使用3阶咒语后,70%概率获得1层【琢光镜】

洞悉2:进入战斗时,造成伤害提升8%

洞悉3:获得一定百分比攻击提升,这个百分比等于艾尔海森的面板暴击率加成百分比

神秘术Ⅰ:溯因反绎法

1阶:单体攻击,造成200%现实创伤,并赋予自己1层【琢光镜】;自身已有【琢光镜】时,额外对一个目标造成120%现实创伤

读书并不会让人变聪明。

2阶:单体攻击,造成300%现实创伤,并赋予自己1层【琢光镜】;自身已有【琢光镜】时,额外对一个目标造成150%现实创伤

读书并不会让人变聪明,看看教令院里的那些家伙就知道了。

3阶:单体攻击,造成400%现实创伤,并赋予自己2层【琢光镜】;自身已有【琢光镜】时,额外对一个目标造成200%现实创伤

读书并不会让人变聪明,显而易见,我读书的理由也不会那样肤浅。

注:【琢光镜】:每层存在1回合后消失,层数≤3,按不同层数获得不同效果。

1层:穿透率提升15%,自身造成伤害提升15%

2层:穿透率提升15%,自身造成伤害提升20%

3层:穿透率提升15%,自身造成伤害提升25%

神秘术Ⅱ:共相·理式摹写

1阶:单体攻击,造成200%现实创伤

真理本就存在于不确定性当中。

2阶:单体攻击,造成250%现实创伤;使其进入【重伤】状态2回合

真理本就存在于不确定性当中,即使再伟大的学者也不能免于错谬。

3阶:单体攻击,造成400%现实创伤;使其进入【重伤】状态3回合

真理本就存在于不确定性当中,而我想要在这不确定性里找到其中的确定。

注:【重伤】:受到的治疗效果-50%

至终的仪式:殊境·显象缚结

群体攻击,对敌方全体造成多段现实创伤,并清空当前拥有的【琢光镜】层数;每段现实创伤为自身攻击的120%

伤害段数视当前拥有的【琢光镜】层数而定:

0层:造成2段伤害,并获得3层【琢光镜】

1层:造成3段伤害,并获得2层【琢光镜】

2层:造成4段伤害,并获得1层【琢光镜】

3层:造成5段伤害

学者如果将追求智慧作为自己的目标,那么他就必须与他所读到的每一个字为敌。

塑造:

Lv1:【共相·理式摹写】在咒语1/2/3阶时,造成的现实创伤提升至220%/280%/440%

Lv2:【溯因反绎法】在咒语1/2/3阶时,对额外目标造成的现实创伤提升至150%/200%/275%

Lv3:【殊境·显象缚结】的每段现实创伤提升至150%

Lv4:【琢光镜】不会被任何效果驱散,且每层存在回合数+1

Lv5:【殊境·显象缚结】释放后,自身获得的【琢光镜】层数永远为3

 

 

【卡维】⭐⭐⭐⭐⭐

灵感:木

伤害类型:现实创伤

定位:输出 控制

天赋:天穹之镜

洞悉1:释放【画则巧施】或【繁绘隅穹】时,恢复当前血量10%的生命值

洞悉2:进入战斗时,造成伤害提升8%

洞悉3:释放【繁绘隅穹】后,卡维获得一定百分比攻击提升,持续3回合;这个百分比等于卡维面板的暴击率加成百分比

神秘术Ⅰ:旋规设矩

1阶:单体攻击,造成200%现实创伤;若自身处于【属性提升】【状态增益】中,则额外造成50%现实创伤

我从未放弃艺术。

2阶:单体攻击,造成275%现实创伤;若自身处于【属性提升】【状态增益】中,则额外造成80%现实创伤

我从未放弃艺术。尽管它不是也不该是我工作的第一追求...

3阶:单体攻击,造成400%现实创伤;若自身处于【属性提升】【状态增益】中,则额外造成120%现实创伤

我从未放弃艺术。尽管它不是也不该是我工作的第一追求,但我仍想要将其贯彻。

神秘术Ⅱ:画则巧施

1阶:群体攻击,对2名敌方造成130%现实创伤;本次攻击穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基础上改造而成的。

2阶:群体攻击,对2名敌方造成180%现实创伤;本次攻击穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基础上改造而成的,它能辅助完成测绘之类的工作。

3阶:群体攻击,对2名敌方造成300%现实创伤;本次攻击穿透率提升20%

“梅赫拉克”是在古代科技的基础上改造而成的,所以它说不定还有什么其他的功能......

至终的仪式:繁绘隅穹

单体攻击,造成400%现实创伤,并造成80%本源创伤;使目标陷入【眩晕】状态1回合;赋予自身1层【坚固】

建筑本身,就是人们凝固的记忆。

注:【眩晕】:无法行动

【坚固】:被攻击时,受创减免+25%(生效后减少1层)

塑造:

Lv1:【旋规设矩】在咒语1/2/3阶时,造成的额外现实创伤提升至60%/90%/150%

Lv2:释放【繁绘隅穹】时,额外对敌方全体造成1次100%本源创伤

Lv3:【画则巧施】在咒语1/2/3阶时,造成的现实创伤提升至135%/200%/325%

Lv4:【繁绘隅穹】造成的现实创伤提升至425%

Lv5:【繁绘隅穹】造成的现实创伤提升至500%

 

 

 

 

 

 


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