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战舰世界闪击战3.5更新内容简评

2020-11-25 10:18 作者:-偷月-  | 我要投稿

咕咕咕了好久了,

以后更新内容还是写文吧,

就不做视频BB了😋

难得的平衡性调整,不过阿毛的平衡,就图一乐。

下面开始——


战舰平衡性调整:

巡洋舰


意大利

VI级巡洋舰特伦托,主炮半穿甲弹穿透力降低了10%,穿甲弹穿透力提升了10% ;


VII级VIII级巡洋舰扎拉/阿马尔菲,主炮的装填时间从10秒提升至11秒,主炮半穿甲弹穿透力降低了10%,穿甲弹穿透力提升了10% ;

IX级X级巡洋舰布林迪西/威尼斯,主炮的装填时间从12秒提升至13.5秒,主炮半穿甲弹穿透力降低了10%,穿甲弹穿透力提升了10% ;


砍意巡是该砍,但阿毛没砍对地方,意巡为什么强,主要是因为SAP设计不合理,SAP穿透并不差,而且伤害高,就当德巡的AP来用就是(低穿高伤),全程不用切AP一条龙到底,而且鱼雷实用,火车烟容错率好,这就是比德巡强的地方,砍10%没多大意义,更新后依旧SAP到底,这10%是不可能让SAP变成英轻巡的叮叮当当的,总体来说意义不大,而且我现在舰长没有点穿透,舰长点了依旧有现在的效果。

这波特伦托依旧强的一批不用担心,扎拉/马菲/布林迪西小有影响,影响最大的是威尼斯,为什么这么说,威尼斯以下的意巡洗战列其实很难受,这砍了1秒装填,反正是菜再砍也是菜,而且威尼斯因为15管,洗战列其实还是能在个中等水平的,8管9管12管砍1秒和15管砍1秒实际上差的挺多的了(准确来说是1.5秒但不重要)。

好多人大喊意巡凉了,兄弟们莫慌,阿毛的平衡,就图一乐,表面上确实是砍了意巡,但实际上呢?意巡最强就是强在对DD的毁灭打击,两轮带走,砍穿透?对我锤DD有啥影响呢?砍装填?对我锤DD有啥影响呢?没有。

明白的兄弟把明白两个字给我打在公屏上。

阿毛砍的是洗战列的能力,你砍了就砍了呗,反正也不怎么样(但确实不该,本来高级房巡洋就很难玩),该砍的是抓驱能力,应该砍的是SAP的伤害,弹速,散布,这才是最关键的(阿毛:懂了,下个版本就按你说的来),所以莫慌,意巡给爷真.爬就完事了,意巡依旧版本之子。


日本

IX级金币巡洋舰吾妻, 主炮高爆弹伤害从840提升至880, 主炮高爆弹穿透力提升了10%,主炮射程从11.52公里调整至11.88公里;

X级金币巡洋舰吉野, 主炮高爆弹伤害从840提升至880,主炮高爆弹穿透力提升了10%,主炮射程从11.7公里调整至12.06公里;

IX级巡洋舰伊吹,主炮高爆弹穿透力提升了10%,水面被探测距离从8.7公里调整至8.22公里, 最大转角从6.5度/秒调整至6.9度/秒;


吾妻吉野小幅度加强,但还不够,毕竟这船的点火根本不够看,而且大巡打HE本就不划算,没太大意义,射程加强也还得1km起步,但没事,之前最上也是这样加了好几个版本才上来的。

伊吹小加强,0.5km的隐蔽最实在,但毕竟九级,依旧没太大意义。

我藏王不要面子的吗?藏王你给忘了?藏王又又又加强的日子到头了?

而且我突然发现HE穿透也是能加强的?所以证明手游HE并没有什么四分之一六分之一的机制,和AP一样是有一个固定的穿透值。


法国

IX级巡洋舰路易九世,主炮射程从11.1公里调整至11.4公里, 战舰技能[快速装填II]更换为[快速装填III]但每次战斗使用次数从3次调整至2次;

X级巡洋舰亨利四世,主炮高爆弹点火率从8%提升至9% ;


路易9这弟弟船我爬完了就加强了,虽然这加强没任何意义,快填升个级还要砍一根,射程也就给那么点,抠抠缩缩,能跳就跳。

亨利依旧是没意义的加强,点火期望从6.2变到了7,只能说能点火了,但依旧是那个道理,不会有人拿着这240mm打HE吧?亨利该加强的是射程,射程加1KM立刻和莫斯科一个档位。


德国

IX级巡洋舰鲁恩,战舰生命从31500提升至32500,并改造了装甲模块,使其能更有效的防御大口径穿甲弹;


这个改造模块到底是有多少加强不清楚,理论就是更硬一些了,最多和兴登堡一样,算是比较实在的加强,但还是能跳就跳吧。


苏联

IX级巡洋舰迪米特里顿斯科伊,战舰技能[雷达I] 每次战斗可使用1次;

X级巡洋舰莫斯科,战舰技能[雷达II] 每次战斗可使用1次。


比较实在的加强,特别是现在DD人手带烟的情况下,而且莫斯科本来就很强居然还加强,不愧是自家船(哈巴狗:我是谁家的???)补刀能力没得说,DD打烟都要多考虑一层了,一级雷达和二级基本没什么区别,给一根虽然鸡肋,但两根就太强了,只能说恰到好处。说到雷达,不是射速船的雷达都比较鸡肋,时间太短了,我只想问阿毛你敢不敢给米诺陶一根雷达,水听换雷达你换吗?


战列舰

英国

VIII级金币战列舰前卫,主炮高爆弹穿透力提升了10% ;

美国

IX级战列舰依阿华,主炮最大散步降低了4%。


不会有人用前卫打HE吧?不会吧不会吧?

鸭滑是比较实在的加强,我只想说阿毛敢给2234降点散布吗?


驱逐舰

苏联

X级驱逐舰哈巴罗夫斯克,转向换挡时间从8.1秒降低到6.9秒;


哈巴狗:真的是一家人吗?

比较实在的加强,但还不够,依旧还是很烂的舵,得到个5秒比较合理。

日本

VIII级-X级驱逐舰阳炎/夕云/岛风与VIII级金币驱逐舰雪风/朝潮,主炮高爆弹穿透力提升了7%, 主炮高爆弹伤害从330提升至340

VIII级X驱逐舰秋月/北风/春云,主炮高爆弹穿透力提升了5%,主炮高爆弹点火率从3%提升至3.5% ;


首先吐槽下这小口径的穿透加强的意义在哪里我不知道,而且10%都没有,个位数可还行,加强了我秋月洗战列就不打100分了?

日雷驱这几个版本一直在加强炮其实挺离谱的,加点炮转其实就完事了,本来就应该是被追的角色,反倒追起来并不轻松,真就是个DD都硬要在我Z23,塔什干脸上拉泡屎咯?

日炮驱这波加强要分开来说,一个是秋月,另一个是北风春云。

秋月体验本已非常好了,日炮驱巅峰,这0.5%的点火是大幅度加强,点火期望从8变成9.3,超越恰巴9.2直接算是八级最强点火船了,你说比亚迪?那船虽然11的火,但没有输出机会,数据好没用的。

秋月不进十级房,比起北风春云环境好了太多,输出机会并不难找,只要没卡BUG的司马航母,那就是快乐秋月。

虽然都是+0.5,但秋月和另外两个就差太多。

北风不多说了,等于秋月进十级房,太难了,春云的问题太多了,吃大口径,速度差,舵烂,恶劣的十级房环境导致很难有输出机会,所以这0.5在北风春云身上是没有任何意义的。

 

泛亚

VI级驱逐舰抚顺,主炮高爆弹穿透力降低了10%

VIII级驱逐舰咸阳,鱼雷伤害伤害从3550调整至3450,鱼雷装填时间从63秒调整至68.25秒;

X级驱逐舰岳阳,鱼雷伤害伤害从4050调整至3950,鱼雷装填时间从63秒调整至68.25秒。


抚顺无所谓的,DD的高爆穿透有何意义?不砍装填照样该锤锤该追追,而且抚顺强在深水雷。

既然说到深水雷了那就说一下,泛亚DD强的原因就是拥有美驱的炮击能力和灵活性,鱼雷居然还比美驱强太多,就离谱。

你说深水雷雷不到DD呀?感情你DD杀DD是靠雷击的?那我是说你菜还是对面菜呢?深水雷雷不到DD完全是个无关痛痒的事,除了这点,深水雷伤害高,进水高,隐蔽好,距离长,狗斗起来炮一样,你让美驱怎能不是打工人?甚至泛亚还有雷达,所以即使炮一样也还是比你强,我能亮你你不能亮我,嗯?你说气不气?

咸阳岳阳砍了雷,忠武反倒逃过一劫不知道是为什么,虽然这波砍的也无关痛痒罢了,阿毛砍泛亚就砍错方向了,深水雷本就是特色,砍雷只会让他和美驱越来越像,应该砍的是炮或者机动力,瞎GⅧ砍。泛亚DD依旧很强。


修复了部分BUG和其他优化:

优化了战斗通行令界面UI,礼物赠领系统,以及战斗统计不一致的问题。后续将与其他模式保持一致。


优化了鱼雷的视觉显示;

我多希望这是修了航母的BUG雷,但肯定不是。

优化了相关任务链UI ;

新增了全新的成就商店;

这个不知道是国服特有还是统一更新的。


修正了部分显示错误。

增加了多语言战舰语言。

这个意思应该是语音跟随战舰国籍来,但国服不是没有语音切换么?也许这次更新了,但也可能只有这一个选项,还是不能自由选择。

优化了“台风眼”与“沙漏”两张地图的画面品质。

虽然我只记得智商检测图的名字,但这应该是那两张暗的一批的新图吧。


总而言之反正果敢没事,英驱想爬的赶紧,前边吃屎没关系,到果敢全都加倍偿还,下个版本平衡起码还有两月,果敢真的就强得离谱。

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