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FEH_2021.3.17_3月限定池_无氪_个人抽卡分析

2021-03-17 18:33 作者:可惜明天永远  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。

自我反省了一下上篇专栏文章存在的一些问题,这次的专栏文章要努力做到比上一次更好。

jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,秒尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界巨婴指代巨影战

2021.3.17号feh限定池up的新卡有红色塞蕾娜、绿色阿兹尔、蓝色米奈瓦、双界梅尔。战涡卡为塞勒夫。

对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论。

卡池pv

飞空城ai行动规则翻译

卡池up角色立绘


 

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析。

1.红色塞蕾娜 

速防优势血抗劣势。图中的数值代表无性格时的情况。

性格选择:个人推荐加,喜欢下棋就选加血。 


武器:

1.奥义CD-1。

2.战斗开始时,若与自己战斗的敌人hp高于75%,若由自己发动攻击,每回能进行2次攻击。(己方回合中,有友军参与战斗后,本效果才生效)

3.战斗开始时,若与自己战斗的敌人hp高于75%,战斗中,自己的攻速分别+6。

 

奥义:月虹:奥义发动时,伤害附加值为敌人战斗中30%的防守或魔防。

 

a:红骑死斗4:

1.hp+5,攻速防抗各+2。

2.自己为5星40级时,于jjc、fs、双人jjc、妙尔等地,即使自己能力值较低,也会有得分较高的对手登场。(非传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于180时,则自己的白值总和将被视为180;传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于175时,则自己的白值总和将被视为175)

(仅限红色骑兵卡使用)

 

b:速抗静谧:战斗中,敌方速防分别-3,且无效敌方速抗受到的强化。

 

c:攻互鼓:回合开始时,以自己为原点,周围1格内存在我方单位时,自己和自己周围1格内的我方单位受到攻击+5的强化。

 

分析:

     160白值档,不过自带180死斗,所以白值分数可视为180档,180档白值算是目前jjc、fs750分数段左右更为常见的分数档。因为她是真五,所以低破未加分时不考虑在jjc中使用,双人jjc中不考虑作为前卫使用,fsjjc中不考虑在第一队使用;贴膜满破后在jjc和fsjjc中配合对应季节的传承卡可以让基础匹配分数变得更高,将其编入防守队也能为在jjc或者fs中匹配到你的对手带来不小的麻烦不过它的专武触发条件有些困难;原装技能除了奥义外均为最高分配置,要用的话需要魔改辅助和a

    在fkc进攻端中因为自己是骑法威胁范围大有时可以通过灵活运用骑法的大范围威胁计算出防守方的下轮行动。与自己的同行火传承丽丽娜和比翼利步对比的话,勇者武器在触发的情况下输出更高,但是在坦度上不如比翼利步,打击埋伏单位则不如传承丽丽娜如果无法大致计算并利用好攻防方各角色的下轮行动的话还是建议不要用它作为主核。

    在fkc防守端中因为自己是骑法威胁范围大可以通过利用骑法的大范围威胁压迫打你的玩家的行动,有利于加大进攻方计算;虽然是专武在触发的情况下可以看成是勇武,但是面对远护妈的情况下颜色不占优势,容易4连刮痧。实际情况中更是难以触发条件使得专武变为勇武,这使得她在防守的实际强度可能不如想象中的那样高。

    推图方面需要注意它的专武触发条件,不属于无脑自动推图卡

    下棋方面法师不加分时不做考虑,并且目前下棋的版本答案为枪剑斧龙选中级刷分。远程相比近战吃亏在于基础hp不够,远程武器锻造的额外hp加成也少,强力法师一般是较难满破的真五,在强度、血量还有这2方面无法做到兼顾,并且从一开始分数就要落后于枪剑斧龙。除非是法师加分,否则法师在下棋活动能发挥的作用属实有限。

     妙尔里如果box里没有对应季节的高破神阶的话可以带上场,有高破神阶的情况下可以考虑让成为后卫补刀敌方低单位。

     狗粮价值为a红骑死斗4、b速抗静谧还有c攻互鼓。(狗粮垫好了可以一次吃掉速抗静谧和攻互鼓或者单独吃红骑死斗4。

     撑分推荐奥义改天空/破天/青之炎,非撑分推荐a鬼3,懒得魔改的话原装就行。

 

2.绿色阿兹尔

速优势血抗劣势。图中的数值代表无性格时的情况。

性格选择:个人推荐加速,喜欢下棋就选加血。

 

武器:战斗开始时,若与自己战斗的敌人hp高于75%,战斗中,自己的攻速分别+5且无效自己攻速受到的弱化。

 

辅助:攻速应援+:对指定对象使用,使指定对象攻速分别受到+6强化(一回合)。

  

a绿飞死斗4:

1.hp+5,攻速防抗各+2。

2.自己为5星40级时,于jjc、fs、双人jjc、妙尔等地,即使自己能力值较低,也会有得分较高的对手登场。(非传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于180时,则自己的白值总和将被视为180;传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于175时,则自己的白值总和将被视为175)

(仅限绿色飞行卡使用)

 

c:攻速牵制:以自己为原点,周围2格内的敌方单位战斗中攻速各-4。

 

分析:

     白值为170档,不过自带180死斗,180档白值算是目前jjc、fs750分数段左右更为常见的分数档。因为是真五,所以低破未加分时不考虑在jjc中使用,双人jjc中不考虑作为前卫使用,fsjjc中不考虑在第一队使用。贴膜满破后在jjc和fsjjc中配合对应季节的传承卡可以让基础匹配分数变得更高,懒得魔改的话原装即可。

    在fkc进攻端中,兵种是目前环境中优势不明显的飞行,自身白值比较适合打正手。虽然武器触发条件较为简单,不过原装技能配置强度不够,要编入进攻队还得额外浪费狗粮魔改,不建议编入进攻队。

    在fkc防守端中武器触发条件较为简单不过原装技能配置强度不够,要编入进攻队还得额外浪费珍贵狗粮魔改,对比同为弓系的比翼马尔斯,无法使用护手保护队友,无法配合鸟笼封锁进攻方比翼/双界技能,对比同样为飞弓的传承兄弟,正手输出低且生存能力差,低破低改情况下无法给与攻方足够的压迫力,个人不建议编入防守队。

     推图方面不属于无脑自动卡,原装强度不够需要操作弥补

     下棋方面弓不加分时不做考虑,因为目前下棋的版本答案为枪剑斧龙选中级刷分。弓和杖吃亏在于基础hp不够,通用弓锻造的额外hp加成要低于近战通用武器,在强度、血量这2方面无法较好的兼顾,从一开始分数就要落后于枪剑斧龙。不管是强度还是分数,弓在这两方面能发挥的作用不上不下,较为尴尬。

     妙尔里如果box里没有对应季节的高破神阶的话不建议带他上场,有高破神阶的情况下可以考虑带上场反手处理妙尔里出现的低单位。

      狗粮价值为武器、辅助攻速应援+、a绿飞死斗4、c攻牵制。(狗粮垫好了可以一次吃掉攻速支援+死斗4或者死斗4和攻速牵制对于飞行单位来说算是较为优质的撑分狗粮,缺少撑分狗粮的玩家可以考虑抽一个当撑分狗粮)

 

3.蓝色米奈瓦

速优势血抗劣势。图中的数值代表无性格时的情况。

性格选择:个人推荐加,喜欢下棋就选加血。

下放到4星的单位,非真爱不建议抽取!

 

武器:战斗开始时,若与自己战斗的敌人hp高于75%,战斗中,自己的攻速分别+5且无效自己攻速受到的弱化。

 

奥义:绯炎:奥义发动时,伤害附加值为自己战斗中防*50%。

 

a:攻防孤军3:以自己为原点,周围1格内不存在我方单位时,攻防各+6。

   

c:攻奇波:奇数回合开始时,自己和自己周围1格内的我方单位受到攻击+6的强化(自己周围1格内没我方单位,自己仍会受到强化)。

 

分析:

    白值为170档,170档白值算是目前jjc、fs750分数段左右较为常见的分数档。

    在fkc进攻端中,兵种是目前环境中优势不明显的飞行。对比同为飞枪的提亚莫,米奈瓦满破成本更高,但是由于其白值分布特点为高攻速防低抗,如果有远护卡的情况下可以和远护卡进行互补。没有远护卡的情况下不建议将其作为主核编入进攻队,低抗意味着她容易被伤害类型为魔法的单位击杀,而当前飞空城环境中,伤害类型以魔法为主,低抗单位不适合作为主核。

     在fkc防守端中由于其没有专武,自带的武器也无法辅助队友,威胁范围对比骑兵没有优势,低破低改情况下无法给与攻方足够的压迫力,反而容易变成自己防守的突破口因此从功利角度来看,不考虑将编入防守队。

     推图方面不属于无脑自动卡,由于其白值分布特点为高攻速防低抗,所以尽量避免与伤害类型为魔法的敌人战斗

     下棋方面则属于目前下棋的版本答案兵种虽然自带的通用武器适合下棋,不过自带的技能不太适合下棋,想用她下棋还得为她更换一下技能配置

     妙尔里如果box里没有对应季节的高破神阶的话可以带她上场,有高破神阶的情况下可以考虑让她成为后卫,补刀敌方低防单位。

     狗粮价值为武器、a攻防孤军3和c攻奇波。(要做狗粮的话只能在武器、a和c中3选1了,个人认为不狗粮

 

4.双界梅尔

攻优势血速防劣势。图中的数值代表无性格时的情况。

性格选择:个人推荐加攻,喜欢下棋就选加血。

 

武器:

1.奥义CD-1。

2.对攻击射程为2的敌人造成伤害时,该伤害以其防及抗中较低方进行计算。(攻击射程为2的敌人为法师、杖、弓、暗器)

3.战斗开始时,若自己受到敌方单位攻击,或敌人满血,战斗中自己攻速防抗各+5,并且受到的范围奥义伤害与战斗中受到的伤害减少40%。(巨影的范围奥义伤害除外)

 

奥义:夕阳:奥义发动时,造成伤害的30%用于回复自己的血量。根据实际造成的伤害回复血量。例如使用太阳对10血敌方造成20伤害时,只回复5血。

 

a:远反:受到敌方单位攻击时,无视距离进行反击。

 

b:龙逆鳞:战斗开始时,若自身hp高于50%,受到敌方攻击时,自己在战斗中绝对可以追击与自己战斗的敌方,并且使自己受到的不能追击效果无效。

 

c:攻抗牵制:以自己为原点,周围2格内的敌方单位战斗中攻抗各-4。

 

双界技能:(该卡的双界技能仅对圣魔之光石觉醒的角色生效

1.与自己出处相同的所有我方单位,战斗中攻速各+4。

2.与自己出处相同的所有我方单位,战斗中,不会被敌方单位追击。(1回合)

3.自己不受飞行特效影响。(1回合)

 

分析:

    白值为180档,180档白值算是目前jjc、fs750分数段左右更为常见的分数档。因为是真五,所以低破未加分时不考虑在jjc中使用,双人jjc中不考虑作为前卫使用,fsjjc中不考虑在第一队使用。贴膜满破后在jjc和fsjjc中配合对应季节的传承卡可以让基础匹配分数变得更高,懒得魔改的话原装即可。

    在fkc进攻端中,兵种是目前环境中优势不明显的飞行。由于自身专武和技能配置适合打反手,所以建议将其与远护卡进行互补配合,以充分发挥双界梅尔的强度。虽然双界梅尔面板速较低,不过由于膜加成、专武对4维的加成以及队友的辅助,双界梅尔在战斗中的实际速度并不会太低,而且由于专武无条件的40%减伤,双界梅尔的实际坦度要远高于面板坦度。

    在fkc防守端中由于天周有娜迦存在龙特效比较常见,因此双界梅尔作为光周门板比较合适不过由于双界梅尔正手能力不足,将其编入防守则需要队友具有强正手能力,否则容易被强反手攻方打爆防守。而且未来飞空城防守主流肯定是7人自启动,像梅尔这种只能保证自己具有强反手能力的卡将会不适合以后的防守队,所以没必要为了飞空城防守臭人而去满破她。

   推图方面较为无脑,不过需要注意尽量避免与龙特效与飞行特效的敌人战斗

   下棋方面则属于目前下棋的版本答案兵种自身专武和技能配置适合打反手,下棋时需注意灵活运用等级差来最大程度发挥双界梅尔的强度

    妙尔里如果box里没有对应季节的高破神阶的话可以带上场,有高破神阶的情况下可以考虑让她成为后卫堵路

    狗粮价值为a远反、b龙逆鳞还有c攻抗牵制。(可以吃的高分技能有a远反、b龙逆鳞还有c攻抗牵制。可以一次性吃掉的高分技能有a远反和b龙逆鳞或者a远反和c攻抗牵制对于龙或飞行卡来说算是较为优质的撑分狗粮,双界溢出且缺少撑分狗粮的玩家可以考虑抽一个当撑分狗粮。)

 

5.塞勒夫

防优势血抗劣势。图中的数值代表无性格时的情况。

170白值档,非真爱不建议浪费资源培养!

 

抽卡推荐:

1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:无>(如果珠子足够或者你有赛罗斯,可以等月底传承池情况来觉得是否应该抽本月的限定池。)

2.仓鼠党:无色(现在保双界21基本都要2个双界才行了,不抽双界以后只能在19-20徘徊了,每个月少拿不少果子)

3.xp/厨力党:抽对上xp的卡和你厨的卡

4.热衷于fkc的lyb:无>红。(不急着抽,等月底传承池情况)

 

ps:

    以后只有双界要保21必须得有2个符合条件的双界卡了,1个双界也没有的无氪只能做19-20的升降梯了,奖励对比保21来说相差挺大的,所以如果珠子多的话还是要尽量保证抽到双界卡,相比于必须要高破传承和神阶才能拿最高档奖励的fkc、jjc、fs、双人jjc以及妙尔来说,双界要求已经算是最低的了,并且对比上述模式最高档的奖励,双界的奖励相对来说也算不错了。

    月底大概率是新光神了,飞空城防守马上就要进入7人自启动时代了。天周6打7都不一定轻松,更不用说光周5打7了。往后进攻只会更加困难,不知道1k与3k的分数线会不会因难度的上升而下降。

    月底的投票池建议捞到赛罗斯就停手,尽量多留一点珠子备战月底传承池。

    自己老糊涂了,上次不小心写错了时间,已经及时修改了,十分抱歉Orz。

    白值图是从吧里找的,有水印也没办法,毕竟菜鸡不会自己解包Orz。

 

 


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