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【WARFRAME】《Dagath 之深渊》:热修 34.0.2

2023-10-20 06:53 作者:ZJM-----  | 我要投稿

感谢 jxtichi012 的帮忙翻译。


添加

  • 在《Kullervo 之七宗罪》更新画面的“如何游玩”部分中添加了 Kullervo 的灾刃描述。

  • 在 Helminth 房间里添加了新的 Ordis 语音。他现在会让你知道他对长在墙上感染者的真实感受了。


改动

  • (已上线)将金兆绝灵骥组合包的价格从 190 白金调整为 155 白金。 

    • 我们将会运行一个脚本来为那些以错误价格购买该组合包的玩家返还白金差价。

  • 调整了 Chroma 的「元素之护」增益设定,以适应随《Dagath 之深渊》一起发布的战甲生命值、能量和护甲状态调整(详情请查看之前的更新日志)。这一点在更新中被遗漏了,因此导致了一些意外的数值。 由于战甲的基础属性得到了全面提升,「元素之护」也会根据基础属性进行比例增长,因此进行了以下调整:

    • 火焰(生命值增益)

      之前:50% / 75% / 100% / 200%

      现在:15% / 20% / 30% / 55%

    • 电击(护盾增益)

      之前:50% / 65% / 75% / 100% 

      现在:10% / 15% / 20% / 30%

    • 冰冻(护甲加成)

      之前:25% / 75% / 100% / 150%

      现在:25% / 70% / 95% / 145% 

    • 注:从纸面上看,对比之前和之后的数据,我们似乎削弱了这一技能,但实际上它已略有增强,因为它是根据新增加的战甲进行比例增长的。护盾在该技能早期的 0 级和 1 级略有降低,但在 2 级和 3 级时略有提高。为了让大家更好地理解这一改动,让我们以 Excalibur 为例: 

    • 在《Dagath 之深渊》之前:

      基础生命值:100 

      带上「元素之护」增益的生命值(200%):200 

    • 在《Dagath 之深渊》以及今天的热修之后:

      基础生命值:370 

      带上「元素之护」增益的生命值(55%):203.5

  • 临时改动:完成裂罅挑战将不再给予经验值。

    • 这一临时改动修正了一个问题,该问题曾导致裂罅挑战出现各种问题——如可以无限完成,或在某些情况下根本无法完成。真正能修正该问题的代码改动将会在我们的下一个认证版本中到来。


修正

  • 修正了赋能·神盾只能在未受到攻击时触发,而不是在护盾受到伤害时触发的问题。

  • 修正了战甲在自动近战时传识到指挥官并返回战甲后会卡在自动近战状态的问题。还修正了已退役的虚空爆裂指挥官攻击回来了,并在相同顺序后会重复出现的问题。这个问题尚未解决!我们还在持续调查中。

  • 修正了 Dagath「拉卡里的骑兵」的削减敌人护甲效果没有应用于非主机方玩家视角上的问题。

  • 修正了猎犬在装备了任何新连结类 Mod 后无法攻击或移动的问题。

  • 修正了在装备了特定连结类 Mod 的情况下,首次载入任务时会弹出一些小的一次性经验值提示的问题。

  • 修正了舍杜的光束伤害进程有时会在电池充能后变四倍的问题。 

  • 修正了夜灵诱饵在被命令待命后仍然会移动的问题。 

  • 修正了在幻影装置中切换同伴时,显示在界面上的坚韧连结增益不会出现,也不会自行消失的问题。

  • 修正了坚韧连结未将猎人协力的暴击几率连接加成计算在内的问题。

  • 修正了在以带着薇娜丽的 Khora 身份进入和离开曲翼时,界面中会出现多个相同坚韧连结增益的问题。

  • 修正了航道星舰任务中敌舰闲散地飞来飞去而不攻击的问题。

  • 修正了舰员无法从驾驶位驾驶航道星舰的问题。

  • 修正了 Teshin 插手并用他的钢铁之路通讯覆盖了原定的深渊区域任务通讯的问题。

  • 修正了军械库中专精晶体图标下的小点不可见的问题(指示晶体的等级)。

  • 修正了在未拥有 Nidus 虚空之壳头盔时仍可装备该外观的问题。 

  • 修正了所选用户界面主题不适用于新的更新界面的问题。

  • 修正了非主机方玩家能看到主机方玩家的 Dagath「拉卡里的骑兵」错位或粘在主机方那的问题。

  • 修正了能临时装备你未拥有的可购买界面主题和背景的问题。

  • 修正了 Grendel Prime 装备 Grendel 年兽外观时裙摆会往上飘的问题。

  • 修正了装备战刃时席尔火枪 Prime 会变成非 Prime 版模型的问题。

  • 修正了驭浪者系列任务的挑战按键提示缺失文本的问题。

  • 修正了 Ordis 的一句新语音音量过大的问题。

  • 修正了在进入 Helminth 房间时会重复 Ordis 语音的问题 。

  • 修正了无法聊天链接几个扎里曼装饰品的问题。(仍有一些遗留问题,我们将在以后的热修中解决)

  • 修正了火卫二和莱弗博物馆语音的西班牙语字幕在方括号中会出现数字标记的问题。

  • 修正了通用敌人雷达会应用于武形秘仪的问题——这是仅适用于 PVE 的功能!

  • 修正了在完成(各种来源的)挑战时可能发生的一个崩溃问题。

  • 修正了选择品质预设时可能发生的一个崩溃问题。 

  • 修正了在深渊区域任务中拾取咒言板时可能出现的一个脚本错误。

  • 修正了深渊区域任务中玩家死亡或非主机方玩家断开时可能出现的一个脚本错误。

  • 修正了在 Teshin 的洞穴中关闭游戏时会出现的一个脚本错误。

  • 修正了重大连结中的脚本错误。

  • 修正了 Dagath 的「命定镰刃」和「墓灵」中的脚本错误。

  • 修正了《变节序言》系列任务中的一个脚本错误。

  • 修正了战刃准星的一个脚本错误。

  • 修正了 Hydroid 的「触角肆虐」中的多个脚本错误。

  • 修正了 Hydroid 的「暴风雨弹幕」在航道星舰上施放时的一个脚本错误。

  • 修正了 Dagath 的「拉卡里的骑兵」的一个脚本错误。


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