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三国杀OL界徐盛设计思路

2022-12-02 08:57 作者:北辰紫微  | 我要投稿

手杀有黑无常大宝了,OL高低也可以整一个,当然,OL通常是打军八,不存在地主双刀的有利局面,所以手杀大宝肯定不能原样照搬,我自己设计了几个方案: 方案一: 破军:你的回合开始或当你使用杀时,你可以摸一张牌并将一名角色区域内所有的牌扣置于其武将牌上,你的回合结束时,将这些牌移回原来的位置。 思路:广义破军,避免断杀的尴尬,核心是增加强命,发动技能过牌增加过牌量产生实际收益。 方案二: 破军:同老破军 疑城:当你成为其他角色伤害牌的目标时,你可以弃置一张牌并获得之。 思路:解决徐盛缺乏输出牌的问题,但这种情况下身板太脆,易成为突破口。 方案三: 破军:你的回合开始时,你将一名角色所有手牌移出游戏直到回合结束。 铁壁:锁定技,每回合限一次,手牌数不小于你的角色对你造成的伤害减一,手牌数不大于你的角色受到你造成的伤害加一。 思路:和手杀类似,采用简单粗暴的加伤,但优化了减伤,确保军八生存能力。

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