游戏王高清卡图系列——「尘妖」

「尘妖」日文名「ダストン」,英文名「Duston」,从补充包ABYR(802)开始推出,每期只收录1只「尘妖」怪兽,且除「屋尘妖」外都是NR的罕贵。
「尘妖」怪兽统一是恶魔族·1星·攻击力0/守备力1000的怪兽,造型类似于「扰乱」怪兽。「尘妖」的基本战术就是依靠「屋尘妖」的效果,让最多5只「尘妖」怪兽分别在双方场上特殊召唤,根据「尘妖」效果怪兽「不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材」的共同效果,给对方的行动造成各种封锁。
但由于卡片的历史原因,在连接召唤登场后「尘妖」的额外卡组种类封锁战术基本无法实现。

通常怪兽

星级:1
属性:光
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
描述:小恶魔尘妖一族的白色家伙。对身上连自己也惊讶的洁白好像非常自豪。

效果怪兽

星级:1
属性:光
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
效果:①:在场上的表侧表示的这张卡被对方的效果破坏送去墓地时或者在伤害步骤开始时是表侧表示的这张卡被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时才能发动。从手卡·卡组选「尘妖」怪兽任意数量在双方场上各相同数量特殊召唤。


星级:1
属性:炎
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
效果:这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
①:场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者受到500分伤害。「红尘妖」在自己场上只能有1只表侧表示存在。


星级:1
属性:风
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
效果:这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
①:场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者选择自己场上1张魔法·陷阱卡回到持有者手卡。「绿尘妖」在自己场上只能有1只表侧表示存在。


星级:1
属性:地
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
效果:这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
①:场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者选择自己墓地1只怪兽回到卡组。「黄尘妖」在自己场上只能有1只表侧表示存在。


星级:1
属性:水
种族:恶魔
攻击力:0
守备力:1000
效果:这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
①:场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者把手卡随机选1张直到下个回合的准备阶段时里侧表示从游戏中除外。「蓝尘妖」在自己场上只能有1只表侧表示存在。


星级:1
属性:暗
种族:恶魔
攻击力:?
守备力:?
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的名字带有「尘妖」的怪兽任意数量送去墓地的场合才能特殊召唤。
①:这张卡的攻击力·守备力变成送去墓地的那些怪兽数量×1000的数值。
②:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把场上盖放的魔法·陷阱卡发动,对方不能把怪兽反转召唤·特殊召唤。
③:自己场上的怪兽数量比对方场上的怪兽数量多的场合,这张卡破坏。

魔法卡

卡片种类:装备魔法
效果:装备怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
①:场上的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「尘妖」的怪兽加入手卡。「尘妖的拖把」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

陷阱卡

卡片种类:通常陷阱
效果:①:选择场上1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。
②:盖放的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从卡组把1只名字带有「尘妖」的怪兽加入手卡。


卡片种类:通常陷阱
效果:①:场上的卡被战斗·效果破坏时才能发动。从卡组选那些破坏的卡数量的「尘妖」怪兽在自己·对方场上特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合只有1次,把自己墓地1只「尘妖」怪兽除外才能发动。这张卡变成通常怪兽(恶魔族·暗·1星·攻0/守1000)在对方的怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。