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抽了西弗斯歪了圣显之钥怎么办

2023-07-03 09:45 作者:lolunz  | 我要投稿

抽了西弗斯,是很容易出圣显之钥的,这武器叠层极其困难,就算是久岐忍,也得战场等个几秒才能下场。今天研究了一下被动特性,发现有个角色能完美叠层不浪费时间,他就是风主。 风主的额外20减抗在目前版本收益开始现形,为什么这么说?首先万叶的40风套减抗在某些高压环境已经出现疲软,出伤速度被限制;其次,另一半队伍,只剩钟离这一个传统减抗,20减抗基本上不太行。这导致了很多玩家只能去寻求草体系的帮助,利用草套去打草反应。可以这样讲,如果原神有两只万叶,基本上草体系使用率会很大程度下降。 如果练个高充能风主,事情就会不一样。如果你考虑万叶风主组双风,我建议万叶风套,风主圣显之钥加教官。风主圣遗物全带生命即可,可以提供全队200左右精通加成(其中120精通可以继续二次转化),减抗方面,风主20加上万叶风套的40,60减抗可以说是非常厉害了。 如果你考虑走其他路,可以让风主带风套和钟离走另一半组成80减抗队伍,然后让万叶带人走低抗环境。 下图是一个风主换香菱的公子伤害。这里用公子模拟夜兰。对于蒸夜队来讲,可以考虑蒸夜双风这么玩,不过有个平替,那就是满命满精的温迪,满命是因为只有6命才有额外减抗,而且终末精五才能提供200精通,从某种意义上讲,温迪带教官似乎才能win一头。还有一个考虑就是带砂糖的双风,那个给的精通差不多,相比较就是20增伤换20减抗的区别。

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