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火王浅谈

2023-05-08 01:55 作者:云追月的辅助  | 我要投稿

火王 墟:消耗2个当前血量1/4限伤,只有一个气也触发最低110,有气免疫异常。 首发6个气,场下一回合或被波及1个气,被波及最多4个气,最多10个气。下场会清空所有气。 自身盾破造成8*敌方出招速度固伤,最多80。 焚天强袭:群删二和消强(非强制)。非必中 庸惟虚灭:获得10*敌方上次技能出招速度护盾。 天气环境减少2回合。 先手天气环境再减1回合,后手物攻-1,最多-2。 伤害结算完若有天气环境则造成天气环境剩余回合段0.08+0.02*自身负面等级固伤,单删敌方本回合技能2+0.4*剩余天气环境回合,向下取整。 伤害结算后无天气环境则群删二和非火系宠物双损4回合。 折锐摧矜:虚弱4*气数1回合。 净化负面并提升15*(1+负面等级数)威力并魔攻+1,魔攻最多+3。 烧伤失败则物攻-1,斩杀不免疫烧伤处于恐惧对象。 先手吸0.2*敌已损精力回自身和队友和群删一,上限80,后手则吸群一。 气焰吞天:恐惧失败则消强,消强失败则敌方换下时强制被清除。 全局强制消强一次。 未携带煌明天照则吸群一并且提升10+5*火系宠物数威力2+火系宠物数回合。 0.2*敌方魔抗种族和10*重置敌方魔抗等级数固伤。 煌明天照:非神系威力技能均变成光属性威力0.7*本技能pp回合,向上取整。 回0.31-0.01*气数精力。 烧伤失败则增加0.15*本回合已损威力4回合,使用后清空本技能pp烧伤成功复本技能1pp。 单删本回合本技能pp+1。 有护盾则回0.5*本技能pp数pp,反之则获得50*本技能pp数护盾,上限150。 覆云摇岳:6回合内免疫异常并净化负面 和暴晒。 回0.6精力和减疗0.2+0.1*负面项数,最多0.5。 首先根据技能跟血脉分析火王可以主c也可以主消耗。 主c配招:覆云摇岳+庸惟虚灭+气焰吞天+折锐摧矜 综合考虑,这种玩法最推荐性格保守,不推荐其他性格,加速满速抢不过神水,魔王,草王和龙王,火王要抢到天气就需要耗费大量状态,有时候即便抢到了天气也未必是好事,比如翾狐双凤蟠龙,这个时候即便我们先手拿到了天气也会被对面清除或取代从而损耗状态。 火王属性上是不能跟神水,龙和水系打。对面有蟠龙,双凤,翾狐,龙皇,龙王,神水,魔王和石王火王尽量规避不要去打。 火王属性上的优势是克制机械,然而机械又是主流而且速度慢,我们火王即便不加速也能快过。这种玩法主要是天气下上火王可以达到快速收割机械系的效果,机械系太依赖环境了。 火王的加点是魔攻魔抗和精力,魔抗防止内战。天气下可以杀神火,雪莉再生机,噬元械龙,伊莱娜,魔抗美狄亚,双鱼,蹦妹,觉醒破晓,毒王,伊瑟拉,普王。 这种玩法的火王尽量不要环境上上场,环境下火王消耗能力弱,输出也匮乏,这种玩法可能不太推荐负面,防控回合会消耗负面这让火王拿负面比较不易。这种玩法火王主要是天气下打输出和天气下对环境宠进行消耗。 消耗配招:焚天强袭+庸惟虚灭+折锐摧矜+气焰吞天/煌明天照 这种玩法火王就可以随意点了,性格什么都可以用,但是减速为优,内战加速为优。目前看来内战的情况会比较少,所以我还是推荐减速零速的最好。在对面pp比较匮乏的时候我们后手焚天强袭就会又意想不到的效果,就是说对面被奶了一口可以直接被清空。 这种玩法火王可以加入负面阵,也可单独走,但不管是负面还是单独,我们都至少要有抬血宠物对火王进行抬血,这种玩法火王主要是在虚之气有的情况下进行消耗,当虚之气快枯竭的时候火王的精力也不会太佳,这时候就需要抬血宠物对火王进行抬血,让火王拥有二次消耗能力。

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