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switch游戏日报:大波宝可梦游戏明年见!摇滚史密斯有新作

2020-11-30 19:39 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿

宝可梦25周年logo公布


宝可梦公司在美国的梅西百货感恩节活动上,依旧继续按照传统参加了气球游行,梅西百货门前也仍然出现了大量皮卡丘表演舞蹈。在舞蹈之后,宝可梦公司正式宣布了宝可梦25周年的LOGO设计方案。还透露将很快公开周年纪念的“非常特别的庆祝”消息。

可以看到新的25周年的logo依旧以之前皮卡丘的头像作为主体,两边脸分别有2和5两个数字,只能说这个设计略微简单粗暴了!

宝可梦系列游戏诞生于1996年2月27日。为了庆祝系列诞生25周年,明年玩家将会迎来一大波宝可梦新作品,包括《大侦探皮卡丘》新作,《新宝可梦随乐拍》等作品。而前几天也有大神爆料宝可梦将在明年11月迎来一个正统重制的作品,另外《去皮》系列也应该有望迎来一波新作。看来明年宝可梦粉丝们有大把口水战可以参加了!

《怪物猎人崛起》销量对标MHW


Switch版《怪物猎人崛起》公布之后让无数粉丝兴奋不已,大呼PSP怪猎的感觉回来了!本次游戏不仅重新走回日式和风风格,而且还加入了多个全新的要素,包括翔虫和新随从猎牙犬等!

虽然本作和怪猎目前的神作《怪物猎人世界》有一定的差距,不过卡普空对于《怪物猎人崛起》确是信心十足,卡普空总裁Haruhiro Tsujimoto近日接受了《日经新闻》的采访,采访中他谈到了卡普空对《怪物猎人崛起》销量的期望。

Tsujimoto说:“我们已经开启《怪物猎人崛起》的预订了,到目前为止,预购的情况与我们期望的一致。由于新冠疫情的影响,开发工作暂停了将近一个月,而游戏的发售日也延期到了2021年3月,所以我们预计这款游戏的大部分收益将会归属到下一个财年。随着新游戏的发售,‘宣传效应’将有助于游戏的传播,而我们希望这款游戏能够卖得和《怪物猎人世界》一样好。”

考虑到《怪物猎人世界》销量已经达到了2300万套,《怪物猎人崛起》可以说销量还是有一定的压力的,虽然目前switch的装机量已经十分的牛X,但是要赶超《怪物猎人世界》还是个未知数。

牛津称每天玩4小时动森更幸福


根据牛津大学最近的一份研究报告,玩电子游戏可能对于人们的身心健康有好处。

据悉,英国科研人员使用《动物森友会》、《植物大战僵尸:邻里之战》两款游戏的数据、以及心理调查问卷的结果进行分析。这是研究员首次使用真实数据,而非让受访者口报自己的数据;结果他们发现:每天玩4小时《动物森友会》的玩家是“更加幸福的人”。

不过,研究员并不认为游戏可以想怎么玩就怎么玩,游戏中还是存在一些不好的东西,他们需要进一步研究来获得更多的证据。同时他们指出:以往的很多研究其实压根没有很好地使用真实数据,甚至连世卫组织也做过这种调查;牛津大学研究员表示:应当更多地找游戏发行商、开发商获得数据,而不是依赖于玩家自己汇报的数据。

此前,世卫组织曾将电子游戏成瘾列为一种精神疾病,而“适度游戏”与“过度游戏”的界限还没有特别明确的界限,不知道未来是否会有更有说服力的研究调查出现?

爆《摇滚史密斯》新作开发中


喜欢音乐游戏的玩家有得开心了,因为发售超过5年没有推出新作的《摇滚史密斯》新作或者已经在开发中了!根据育碧放出的一份招聘可以看到,目前育碧正在招聘有关他和贝斯转录员,如果这个信息还不足以说明的,育碧还在同时招聘制作人、UI设计师、音乐分析师和测试员,其中特别提到了《摇滚史密斯》。

不过考虑到目前游戏还正在招聘员工,因此要等正式发售估计还有等多几年吧!

《暗黑地牢2》有新动态


还记得之前一款备受好评的地牢游戏《暗黑地牢》啊?这款游戏的续作《暗黑地牢2》早在2019年2月就正式公布了,不过之后就一直没什么新的消息了。现在开发商Red Hook Studios终于为发布了游戏的全新预告,并宣布这款游戏将于2021年在Epic平台上发布抢先测试版本。

由于预告是属于先行预告,因此并没有展示很多游戏的实机内容,不过可以看到人设画风延续了前作的路线,不过官方还提到本作将有“别具一格”的3D场面,而从预告片也可以猜测出,游戏主要方式依旧还是2D,不知道具体说的3D是指哪方面,难道是要走纸片马里奥风格?本次的预告片是直接从Unity中捕获,并使用了游戏本身的角色模型和渲染技术。


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