《最终幻想》系列一键获取
在上世纪80年代,史克威尔是靠PC游戏起家的公司,然而却陷入了破产的困境。正是在这个时刻,公司董事兼企划开发部部长的坂口博信提出了一项决定性的建议——制作一款原创的角色扮演游戏(RPG)。这个建议的时机恰到好处,因为在之前,FC(红白机)平台被认为不适合开发RPG或者AVG类型的游戏,因为这些游戏需要大量的文本和特效支撑,而FC的卡带容量根本无法满足这样的需求。然而,就在这一年,艾尼克斯推出了FC平台上的首款原创正统RPG《勇者斗恶龙》(DQ),销量超过百万,一方面证明了FC平台上也能成功开发出高质量的RPG游戏,另一方面也表明这类游戏拥有相当数量的忠实玩家支持。于是公司接受了坂口博信的提议,开始着手制作一款原创RPG,这也成为了日本最著名的RPG系列——《最终幻想》的诞生。而正是这个系列的成功,将史克威尔从破产的边缘拉了回来。

《最终幻想》系列成为游戏史上最畅销、最具情怀、最长寿的作品之一。唯一能与之相提并论的可能就是史克威尔自家的《勇者斗恶龙》系列以及隔壁任天堂的马里奥系列。这三大系列成为了80后和90后玩家们的童年回忆,陪伴我们一同成长,让我们成为所谓的核心玩家。从《最终幻想1》到《最终幻想15》,这些游戏见证了我们的青春。几十年来,我们一起经历了系列的起伏和低谷,也为它的辉煌感到无比骄傲。

现在让我们一起回顾这些年来《最终幻想》系列所经历的辉煌与起伏。这个系列给我们带来了无数难忘的回忆,也让我们成为了忠实的粉丝。无论是系列的高峰还是低谷,我们都与《最终幻想》一同成长,留下了美好的回忆和珍贵的情感。愿《最终幻想》系列继续为我们带来更多的精彩和感动!🌟🎮💫
