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英雄专访|UI转场景经验,腰突少年的建议:身体才是创作的本钱

2023-11-14 14:30 作者:东馆日常  | 我要投稿


文章阅读大约10分钟

耐心读完你将收获满满


本期英雄专访:CC麻豆


东馆:可以简单介绍一下自己吗?

CC麻豆:大家好,我是CC麻豆~

我大学学的是动画,毕业之后做了两年的游戏UI,辞职后在东馆学习一年后转到了场景,现在在广州的一家外包公司做场景原画。


东馆:之前你在做测试,结果怎么样了?

CC麻豆:那会正在找工作,现在已经入职差不多两个月了,就是东馆C线的那张图有加分,公司给的反馈说蜘蛛侠平行宇宙这种风格做得挺好的,我当时心想还好做了这种风格。


东馆:什么时候有了第一块的板子?

CC麻豆:我在大学的时候就有了自己的第一块板子,因为我学的是动画专业嘛,专业课会教PS相关的操作,但那会是为了上课,也不是为了画画,大学也不知道未雨绸缪去想工作的事情。

CC麻豆 我的宠物猫


   01#

绘画成长

腰椎间盘突出历程 身体是创作的本钱


东馆:你是什么时候开始接触的CG?

CC麻豆:接触CG是在我大学毕业后,那时去了一家线下的机构专门去学了CG绘画,当时的老师什么都会教一点,也没有专研哪一个方向,学完之后就去了一家公司做游戏UI。


东馆:为什么离职不做UI了?

CC麻豆:多方面原因吧,有工作压力,自己身体也出现了问题。当时基本上晚上10点下班,有时认真起来长时间坐着不动,后面腰椎间盘突出了,所以就离职。

我是今年才做的手术,和大家说一下手术过程,就是在腰的那个部位开了个小孔,大概笔头那么粗,然后医生把那个游离的骨髓给挖出来,再把伤口给缝上,当时手术也只是半身麻醉,清醒得都能听到医生在说什么,非常吓人。

CC麻豆 住院期间


东馆:那你现在身体如何?腰还会痛吗?

CC麻豆:现在我已经好多了,只有久坐后才会感到一些酸痛。自从患病并经历手术后,我就更加关注自己的身体了,有时会在网上寻找各种保护腰部的训练操来练一练。

我觉得自己这个病的苗头应该是在高三集训那个时候,当时练习的那个椅子太低了,就是陷进去的那种椅子,画画的时候一直弯着腰往前倾,当时只是膨出,但膨出的时候就已经压迫到神经了。

CC麻豆 住院期间


东馆:绘画学习过程中,进步最快是什么时候?

CC麻豆:我觉得是在UI公司那段时间吧,当时对我来说是启蒙,对我的影响也挺大的,当时老板会和我说:不光要讲究方法,还要讲究方法论。当时我觉得茅塞顿开,就会去注重这些东西。

现在的公司进步也很快,就是在工作中逼着自己成长,因为在外包公司各种风格都要去做,不能说有一种风格需求来了,你说不会就不做了,这个是不行的,都得要尝试去做,虽然有时会遇到困难,但也会学到很多。



    02#

UI转场景经验

转行过程虽难 但走过的一步都有收获 


东馆:当时是什么样的契机转到场景?

CC麻豆:我也没有特别的契机吧,可能是性格使然,我也没有特别喜欢的画面和风格。不做游戏UI后,就面临选择角色原画还是场景原画,其他的岗位我不太熟悉,所以我就选择了场景原画。

我选择场景原画的原因是我比较喜欢了解场景背后的时代和历史背景,平时我也会看小说找灵感,之前根据一部悬疑小说创作了一套山庄的图。这些灵感和素材在我画场景时都有很大的帮助。

 CC麻豆   C10完稿


东馆:从UI转到场景,转行的过程困难吗?

CC麻豆:其实也挺难的,和我自己想象的会有一点偏差。我之前画UI的时候,是画游戏的那种小图标,有时也会画游戏界面,就是偏场景的那些界面。

后面就想着干脆转到场景,我觉得真正的差别还是在找素材方面,UI找参考只要找好看的图就可以了,但场景就要考究得更多,尤其是设计层面,比如那些古建筑,就需要花费更多的时间和精力去了解和寻找相关的参考。我觉得,做场景原画不仅仅是一张画的创作,背后还需要考虑很多的因素。


CC麻豆  摸鱼作品


东馆:UI 转场景,两者有相通的地方吗?

CC麻豆:相通的地方可能就是美术设计,就是图形上的设计,说白一点就是做UI图,它对图形设计要求会高一点,但在图形设计上面它是比较相通的。

因为在场景设计中,单体设计或者其他地方的设计,他也会要求形状的对比,比如说像外轮廓,或者构图这些上面,它会有类似之前的UI图形设计这方面的内容。

 CC麻豆  东馆摸底2022年6月


东馆:UI 的工作经历对你现在工作有帮助吗?

CC麻豆:除了刚刚说的设计方面,构图也会有去牵涉到,就是在画偏场景化的界面的时候,它会有构图以及物品的摆放位置,我就会按照视觉UI更注重那个视觉层级和功能性,之前的经历会让我更注意这些。

还有之前工作时,甲方的反馈对我也有帮助,比如我做图标遇到了瓶颈,迭代了很多次,感觉自己做得挺好了,但拿到反馈,甲方给了很多意见,就知道原来还可以这样去做。虽然有时候甲方给的反馈,会是一些感觉上的反馈,不给具体的反馈。大家可能会比较烦这个,但我觉得其实这样的锻炼还挺有用的。


 CC麻豆   C10线稿


03#

东馆C线创作活动

二次元到场景 C线的图收获了工作


东馆:你在东馆学的不算特别久,进步却很快,之前有画过这种风格的图吗?

CC麻豆:其实这是我第一次画出相对完整的一张场景图,之前没有这样的经验。

其实平行宇宙风格其实很早就看到了,那会儿看到了就只是看到了,也不会去分析画面构成和具体逻辑,到了东馆学习后才想着去分析这些,自己根本也没有想到C线能画出这样一张图。

CC麻豆   C10完稿


东馆:C10你构图上进步很大,有经验分享吗?

CC麻豆:C线日常练习的速写和拼照片的练习对我帮助很大,这些都提升了我对构图的把控能力。

此外,我平时喜欢拍摄街景,我觉得审美是日积月累的。我高中时喜欢拍一些旧小区的景象,破旧的自行车和秋天的落叶等等,这些场景都非常有生活气息。我也会欣赏别人拍摄的照片,特别是那些表现破旧建筑和欧式建筑的图片,我会分析它们的构图,这些对我的创作都有所启发和影响。

 CC麻豆  拍的夕阳


东馆:你之前画的是二次元,为什么C10画了平行宇宙?

CC麻豆:我之前画二次元并不是说特别喜欢,当时自己也不清楚喜欢哪种风格。

我当时的想法是想找游戏相关的岗位,是不是要去画画写实?当时东馆的大大给建议是可能会有点难度,建议我做平行宇宙风格。


东馆:其实是这样的,就是因为场景里面你严格意义上来说它确实会有一些就是风格的区分,但是无论二次元、平行宇宙还是写实,底层逻辑都是写实。


所以无论你选哪一个风格,都是可以融会贯通的。只是说从塑造的角度来看,可能平行宇宙相对来说更适合你现在的状态,并且你之前其实也做过相应UI这种图形感的东西,你对那个东西的敏锐度和感知的程度会更加的明确,做起来也会更加顺手。


东馆:转到平行宇宙风格,最难的点是什么?

CC麻豆:对我来说,塑造方面仍然是一个难点。还有完稿时自己的执行力不太行。有的时候,自己的图即使找了参考,别人该有的东西,我也有了,但还是找不出问题,也不知道如何去调整。

另外,我在分析画面时会忽略了很多细节。之前从未想过要分析画面,这次C线时,我逐渐意识到分析的重要性,自己也会去分析一遍,东馆大大也会发一些其他同学分析的图,确实也能学到不少东西。


 CC麻豆 C10 配色


东馆:经历了这次C线,哪些能力得到了提升?

CC麻豆:我感觉自己整体都有了提升,之前都没画过,构图上也只知道画得好看。

还有就是画面故事性上,之前我画的时候总感觉缺点东西,不知道怎么画下去了,当时东馆的大大给我的建议加人,加些人物故事。那会儿自己感受不到这点,只能听话去改了,当时我加了一个女生,改了之后就确实有这种感受。


经过这个改动,我对画面故事性有了更深刻的认识。如果没有故事性,场景看起来会显得单调乏味,缺乏生活的气息。加入故事性后,画面给人的印象会更加深刻,会更有情感共鸣。



图片 CC麻豆 C10 修改前
 CC麻豆 C10 修改后


东馆:那你在东馆最大的收获是什么?

CC麻豆:我觉得最大的收获还是东馆的流程。

还有一个就是讲逻辑,如果不讲逻辑的话可能对新手小白不太友好,有些大大的课可能他会说这个是“感觉”,虽然“感觉”也很重要,但对于小白来说不然不好落地。流程对于新手小白来说也比较友好,按照步骤就非常明确,脑子先学会了,剩下的就是实操了。

当然,最大的收获就是找到了工作,现在找工作还挺困难的,如果没有C线那张图的话,可能会更难找工作。

 CC麻豆 绘画椅子


04#

采访尾


东馆:什么是让你坚持画画的原因?

CC麻豆:我现在对绘画的态度变得有点佛系了,也没有那种执念了。尤其是在经历了手术之后,我的心态变得更加平和。

画画如果过于纠结非要较真的话,心理反而会更加焦虑,我现在不会给自己过多的压力。


东馆:对初次创作的小伙伴,有什么建议?

CC麻豆:我觉得放宽心态比较重要。我现在比较注重这些东西,因为之前受到了情绪的影响很大,现在我也不会有那种知识焦虑了,如果实在画着画着情绪不好了,可以出去嗦个粉,回来再接着画。

就是要找到合理的情绪疏导的方式,多关注自己的行为,画画时关注自己身体累不累,脖子肩膀酸不酸,不要整天一直画图,要学会适当调整。

可能受我的腰部的影响,我对于这些会比较关注,其实有些时候真的是你身体不舒服了,而不是你真的不想画了。

CC麻豆  摸鱼作品


东馆:对于未来进入东馆的同学有什么建议?

CC麻豆:我的建议是多听大大的话,学习的话不要先抵触,可以先放下的自己的批判性,不要有逆反心理,可以先多尝试,你只有先尝试了才会知道是什么感受,如果你不尝试,容易先入为主,觉得这样不行,那样不行,就会错过很多东西。


东馆:对东馆有什么建议?

CC麻豆:我也没啥建议,我觉得东馆挺好的,希望东馆日常能持续更新,好好做下去,加油!



最后,今天非常荣幸能够邀请到,CC麻豆和我们分享他在东馆的绘画成长经历,希望他今后的绘画成长之路能够越走越顺利!

希望屏幕前的你们,能与东馆一起开启绘画成长之路!喜欢本期内容的小伙伴,可以来个一键三连!我们下一期英雄专访见,敬请期待~



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