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《死灵之地》法系圣殿骑士输出型角色构建:太阳烈焰

2023-06-27 16:50 作者:ChamyYoung  | 我要投稿

最后更新:2023.06《死灵之地》

圣殿骑士,也许是众多老玩家都推荐新人尝试的职业,因为它的核心填充技能【穿刺打击】的两个分支有着较强的功能性和伤害,使得适当的技能搭配,可以令圣殿骑士维持较少的持续伤害技能;而且该技能本身动作也极具特色。

圣骑士本身具有较多协同技能,而且其技能往往能帮助队友恢复资源,是增强队友续航的好帮手。


  1. 简介

  2. 属性加点、梦达斯、种族选择

  3. 前中期装备——毕业装备

  4. 技能 & 资源续航(食物、药剂)

  5. 勇士点数、被动技能

  6. 输出循环

  7. 插件推荐 

简介

本专栏为法系的圣殿骑士角色设计,定位于 CP160 至毕业阶段的角色。文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如果有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。

属性分配:全法力

梦达斯符文石:盗贼 (试炼通用)

种族选择(输出型):

法系

高精灵>暗精灵、卡吉特 > 布莱顿、兽人

装备

致新人:附魔和特质可自行调整;特质请自行在制作台研究,在蜕变台更换

搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出

CP 160 - CP 700 阶段:攻略老兵难度本体地下城、普通难度团队试炼

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,未必是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,完全足以用来攻略老兵地下城和普通难度试炼。

紫色品质成品总成本不超过五万金币;极个别部位售价较贵;头肩可用任意套装过渡。

获得途径:

【秩序之怒/尤里安诺斯】:制作套装。

【母之哀】:当前官中译名为【夜母之殇】;迪沙安地区(包括每日任务)、公会商人。

【碾压之墙/雷霆齐射/无情冲撞】:沃斯嘉地区,漩涡竞技场,单人竞技场。 法系倾向使用双手大剑和火杖。

【致命打击】:西罗帝尔,布鲁玛城市每日任务或宝箱商人(随机获得);公会商人。


注意:

① 建议只有使用【穿刺横扫】【辐光压制】引导技能才使用【致命打击】装备

② 使用以上两种引导技能的情况下,【致命打击】属单体伤害的最优解套装之一

几种当前版本毕业套装:    

输出者的毕业装备一般包含:试炼套装 (【次级杀戮】效果)+  其他套装 

本专栏以套装数量及搭配进行分类,例如一件套*2 + 五件套*2 + 两件套*1 = 11552

由于被动技能【穿刺之矛】的原因,在理想的输出情况下,圣殿骑士不依赖古物裤子【捕鲸者的涉水裙】达到理想的暴击伤害上限(125%)(注意:仅考虑理想输出情况。下文提供参考搭配)。

图源:ESO 营地

需要注意的是,法系在当前版本可以(也应该)穿着 1 - 3 件轻甲来获得法伤/物伤、暴击和魔力恢复之间的平衡,增加法系技能(如使用法杖),应增加轻甲部件。


无古物:2552     

无怪物头肩套:11552

注意:11552 中,【黏液之胃】也可用于肩部,其余部位自行凑五件套


无后手两件套:2155(该套装备【奈恩之柱】覆盖率较低,优先度较低)

注意:2155 中,双持情况下,主手武器最多放置 1 把【奈恩之柱】

获得途径:

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。

【碾压之墙/雷霆齐射/无情冲撞】:沃斯嘉地区,漩涡竞技场,单人竞技场。 法系倾向使用双手大剑和火杖。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。

【瑞利奎恩】:云栖城,团队试炼。

【致命打击】:西罗帝尔,布鲁玛城市每日任务或宝箱商人(部位随机);公会商人。

【幽灵斗篷】:黑玫瑰监狱,四人竞技场,暗影沼泽。


其他五件套推荐:

【希罗利亚衣钵】:云栖城,团队试炼。放在正手(后手相对更难维持)。只适用于站桩输出环境。

【狂战士】:赫尔·拉 堡垒,放在主手。必须近战。

【巴塞的癫狂】:石林,团队试炼。长期位于低魔力水平下使用,不优先推荐。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。团队中 1 - 2 人采用即可。


古物:

【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在承伤较少的场景使用

【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用

【莫拉的低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 以上暴击加成采用

【北地精灵乌尔法师的护符】:项链;适合不便轻重攻击的情况,多目标下优势明显


问:各个搭配在实战中有何不同?

答:第一是输出对象:【瑞利昆恩】是单体,不适合转火,其余是群体伤害;

第二是输出环境:【捕鲸手的涉水裙】的 Buff 十分强大,但是受到直接伤害会失去 Buff;在相对极端且少数的情况下(如打桩、成熟队伍、卡吉特种族被动),会考虑暴击伤害的溢出;【海蛇的盘虬】适合承伤较多的场景。

第三是输出循环:不同双手武器的技能循环有所不同



关于不同甲种混搭:

1. 中轻重混搭(非必要):一般在困难场景使用,利用闯世者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头肩采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。



怪物头肩套:

圣殿骑士头肩套的选择有很多,甚至取决于个人喜好,作者不在此文一一列出。

【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。优秀的生存能力,兼具输出功能。可在高压场景使用。

【赞恩】:来自唤鳞者之巅,地下城。强大的单体火焰伤害;需近战触发。大部分职业的打桩毕业装备。

【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。

【卡尔纳尔的梦魇】:来自亵渎坟墓,地下城。召唤骷髅冲击敌方,造成击昏效果或高额法伤。十分泛用。缺点是该怪物套触发后 免疫 同一效果一段时间,即一个团队同一时间 只有一人享受该怪物套的增益效果

【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称 “熔岩头”,提供穿透属性和中额单体、群体火焰伤害。

【塞利斯特里克斯】:来自科林涅姆堡垒,地下城。在目标周围造成中额的物理群体伤害并击昏。

【夕月】:来自夕月之网,地下城。向前方敌人造成高额单体伤害。

技能

试炼输出型:

这套技能组追求在试炼中达到单体极限伤害,因此需要维持的单体持续伤害稍多,请以团队试炼木桩试验,资源不足时请增减法/耐系技能

请根据实际情况调整部分技能。例如采用远程、近战武器调整武器技能。

主手应放置至少一个神族之矛系技能,获得该系技能的被动效果。其余技能选择主要为调整资源续航或满足实战需求

主手【穿刺横扫】

主手【黑炎】搭配【烈焰之矛】

主手黑炎搭配【赋能横扫】

后手

主手使用【赋能横扫】时,后手放置【无瑕晨破】(不释放)获得被动效果

技能分析

核心输出技能:

【光明威力】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成物理伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还 50%的物理伤害。敌方还会受到【次级破甲】,减少抗性。
【净化之光】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成法术伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还 50%的法术伤害。效果结束后治疗友方。耐力不足时使用。

需间隔 5 个技能重新释放。

填充技能:

【穿刺横扫】:神族之矛。发起无情猛攻,用你的神族之矛攻击你前方的敌人三次。矛对最近的敌人造成 x 魔法伤害,对所有其他敌人造成 x 魔法伤害。
每一次打击将使最近的敌人的移动速度降低40%,持续0.5 秒
对自身进行治疗,治疗量等于此技能造成伤害的33%。
【黑炎】:黎明之怒系二技能。召唤一个阳光能量球并将其扔向敌人,造成 x 魔法伤害并提高你的职业技能伤害 5%,持续5 秒
对8米内的目标和敌人施加高级亵渎,使他们受到的治疗和生命回复降低16%,持续 4 秒。
同时为你施加强化,持续 5 秒,使重攻击对怪物造成的伤害提高 70%。

【黑炎】有超远释放距离,不受【致命打击】套装加成。

武器技能:


【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对周围敌人造成范围物理伤害。鉴于双持武器被动技能效果,对25%血量以下敌人有伤害加成。
【致命重击】:双手武器二技能。突进至目标,对目标四周造成持续、群体物理伤害。必定暴击。受到漩涡武器加成。
【劈裂斩】:双手武器三技能。对身前敌人造成持续、范围流血伤害,该技能击中流血对象增加该技能流血时间,并提供 6 秒的伤害护盾。
【毁灭领域】:毁灭法杖三技能。使用你法杖的强化充能摧毁一个敌人,造成 x 魔法伤害点伤害,并在20 秒秒内造成额外 x 点魔法伤害。
第一次攻击会施加元素状态效果。
【元素封锁】:毁灭法杖二技能。将你的法杖向下猛击,在前方创造一道元素屏障,每1 秒对目标区域内的敌人造成 x 魔法伤害。
火屏障对燃烧的敌人造成额外伤害
寒霜屏障消耗更多,但会减速寒冷敌人并降低其护甲,并给予伤害护盾。
风暴屏障会使被震荡的敌人失衡

【不稳定元素墙】有较高技能伤害,但因持续时间短,法圣不便切手,较建议采用【元素封锁】变形。

持续伤害技能:

【反骑兵铁蒺藜】:突袭三技能。投掷一团会分散在目标区域的铁袭,每 1 秒对里面的敌人造成x 物理伤害,并使他们的移动速度降低50%。铁蔡还将汲取区域内的任何敌人的坐骑耐力。
【滚烫符文】:法师公会三技能。在大地上铭刻一个宇亩之火符文,需要 2 秒完成并持续 20 秒。
激活时符文爆轰目标区域所有敌人,造成 x 火焰伤害,并在22 秒内额外造成 x 火焰伤害。

圣殿骑士系:


【烈焰之矛】:神族之矛系技能。圣殿骑士的标志性持续伤害技能。对区域敌人造成直接和持续的法术伤害。友方可在区域内激活 【神佑碎片】 恢复大量资源。
【惩罚仪式】:恢复之光系技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的两个负面效果,同时使区域内的敌方受到随时间增加的伤害。队友可以协同激活【洁净术】,净化负面效果并恢复资源。

Buff 技能

【吸血鬼之祸】:黎明之怒系技能。向一名敌方发射一束炽热火光,造成直接和长时间的持续火焰伤害。激活期间自身获得【高级野性】和【高级预知】,增加暴击。是圣骑士综合性能优秀的单体技能。
【衰退】:法师公会技能。对单体造成持续法术伤害,并为自身提供【残暴(强)】,增加武器和法术伤害。
【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【力量(弱)】效果,增加暴击伤害。


斩杀技能:

【辐光压制】:黎明之怒系技能。圣骑士最强大的单体技能,也称“激光”。引导圣火灼烧目标,对50%血量以下的敌人造成约500%的法术伤害。

魔力不足时需调整技能,或放弃使用【惩罚仪式】或其他法系技能


终极技能:

【无瑕破晓者】:战士公会技能。消耗低,提供中等额度的群体伤害以及不俗的法术、武器伤害加成。 
【流星】:法师公会技能。召唤天外流星轰击目标,提供优秀的群体火焰直接伤害和持续伤害,并根据击中目标数量返还终极点数。
【赋能横扫】:神族之矛系技能。挥动神族之矛,对周围所有敌人造成直接和持续物理伤害。根据击中敌人数量延长伤害时间。

食物/饮料

法系圣殿骑士的食物核心属性是最大魔力

日常使用:

    

皇冠加强餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物


打桩/极限输出:

溶剂:

注意:【衰退】【吸血鬼之灾】【刺骨猛击】提供大力丸相同的增伤效果

日常消耗:一般回蓝/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂



打桩/极限伤害:

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少90%的战斗场景中都是最适用的。

注:法耐系的最终毕业模板基本一致。


CP 1317 整体毕业(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=0027643f-83bd-4ce9-b67d-9b343dd9fead

制作:

【坠落】(50)


战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20) / 不懈训练(20)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【战斗技巧】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)


强健:

【回春】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)



CP1300 后补充以下星星

制作:

【高效溶剂】(可放置)


战争:

【背刺者】(50)(可放置)

避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)

精通治疗 【神佑】(20) 

【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)


强健:

【矫健】(50)(可放置)

【专家闪避】(50)(可放置)

【迅捷护卫】(6)

【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)

【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)


作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

优先度:【愤怒打击】>【咒术士】>【致命瞄准】>【战斗技巧】

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。


【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【战斗技巧】大部分时间下替代【蛰咬光环】或【军师】。

在当前版本的理想输出情况下有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用卡吉特种族、穿着【捕鲸手的涉水裙】打桩时候。此时用【蛰咬光环】/【军师】替代使用。但是在地下城、试炼机制中不会出现该情形。


【蛰咬光环】:每阶段提高范围攻击伤害。

使用【刺骨猛击】时建议替代【战斗技巧】或【军师】采用。


【愤怒打击】的数值在近期有数次改动,其收益上限有一定浮动,但依然是最泛用的CP。未来会据此作出调整。


【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。

【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。


生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。



体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。



【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。

【棱堡】提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。提高特定场景下的输出和护盾效果(例如单人竞技场),但不泛用。


耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。


被动技能:

  1. 所有种族、圣殿骑士职介、轻甲/中甲、无畏者被动、所持武器的相关被动

  2. 炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家

  3. 法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

  4. 斗士公会:除【赏金猎人】

  5. 赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

输出循环:

基本思路:起手上 Buff → 释放持续伤害技能 → 释放【光之力】/【净化之光】 → 高额直接伤害技能 + 填充技能→ 【光之力】/【净化之光】受到加成结束、重新释放 → 重复以上步骤,其他技能在持续阶段则使用填充技能。

释放 2 - 3 组持续时间相近的技能,便于维持



插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

 其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。



《死灵之地》法系圣殿骑士输出型角色构建:太阳烈焰的评论 (共 条)

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