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独立游戏-密闭之城-日常开发废话001-不看也罢! 爱写详细代码注释是多么的重要

2022-09-25 16:36 作者:堆小盒  | 我要投稿

工作间隙,透个气,随便发个文就走. 

大家真心不用浪费时间回复我~ 这是日常废话.

各位小伙伴甚至都不必要看这篇文章.


这几天都在赶代码, 目的是拓展出更智能的[怪物AI-技能动态分配]系统.

因为年终Demo会有丰富的怪物战和BOSS战. 

旧逻辑支撑不动了.


抢走怪物的各种各种各种装备, 并使用装备的技能反击

要知道, 怪物现在多了[使用附带装备]的设定.

而装备又会为怪物[赋予新的战斗或Buff技能].

同时,玩家还可以[剥离掉怪物装备],并使用[怪物装备的技能]进行以牙还牙.


所以这个[旧技能系统]需要升级.

我自己先是重新写了一份思维导图,

理清逻辑后, 看着繁杂的设定,我猜想可能需要[大大大大改动]技能系统的底层代码.

这么想的主要原因是,这套系统是去年写的. 

当时怎么写的,我真的已经不记得了.


然后,我刚又花了40分钟重新看了一下这套陈旧的技能系统代码.

你们猜怎么着?

怎么说呢...


我是有多健忘,要写那么详细的注释.

妈呀,写的真它喵的好. 

格式整齐,命名准确,逻辑清晰, 注释详尽.

经过分析后,我认为,只需要进行局部拓展就可以.

没必要大改! 

帅!!!


对不起,我又吹牛了~

阅读这类文字, 可能会引起精神不适~

我知道这会显得我很不成熟.

但是..只要时间一久.

你们习惯了,

也就好了...


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