独立游戏-密闭之城-日常开发废话001-不看也罢! 爱写详细代码注释是多么的重要
工作间隙,透个气,随便发个文就走.
大家真心不用浪费时间回复我~ 这是日常废话.
各位小伙伴甚至都不必要看这篇文章.

这几天都在赶代码, 目的是拓展出更智能的[怪物AI-技能动态分配]系统.
因为年终Demo会有丰富的怪物战和BOSS战.
旧逻辑支撑不动了.

要知道, 怪物现在多了[使用附带装备]的设定.
而装备又会为怪物[赋予新的战斗或Buff技能].
同时,玩家还可以[剥离掉怪物装备],并使用[怪物装备的技能]进行以牙还牙.
所以这个[旧技能系统]需要升级.
我自己先是重新写了一份思维导图,
理清逻辑后, 看着繁杂的设定,我猜想可能需要[大大大大改动]技能系统的底层代码.
这么想的主要原因是,这套系统是去年写的.
当时怎么写的,我真的已经不记得了.
然后,我刚又花了40分钟重新看了一下这套陈旧的技能系统代码.
你们猜怎么着?
怎么说呢...

妈呀,写的真它喵的好.
格式整齐,命名准确,逻辑清晰, 注释详尽.
经过分析后,我认为,只需要进行局部拓展就可以.
没必要大改!
帅!!!

对不起,我又吹牛了~
阅读这类文字, 可能会引起精神不适~
我知道这会显得我很不成熟.