2022.3.11——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵





本周更新的主打精灵是卡托娜得到“女皇”塔罗牌之力加持后自我突破的超进化形态——圣心女皇·卡托娜!通过挑战关卡“至洁圣心 光耀之女皇”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!
卡托娜进化后的整体机制非常优秀,是一个具备多重打断机制的强力中转精灵,拥有极强的造同起能力。独特的条件锁切机制还使其对免断势力也具备了特殊的针对能力。对她感兴趣的小赛尔们记得早日挑战关卡入手哦!

二、最新活动
本周的主题活动都是围绕着植树节相关的全新活动,一起来看一下吧!
1.植树送精灵


植树送精灵是植树节系列的经典活动了!赛尔每天可以通过挑战精灵免费获得植树次数,从而前往植树,累计种下足够数量的树,即可兑换限时·星际密令以及稀有精灵等丰厚奖励!感兴趣的赛尔们快来参与吧!
2.奇妙树上奇妙果


奇妙树上奇妙果也是植树节系列的经典活动,通过每天从三叶草处获得奇妙的种子,即可前往植树,收集各种果实,从而兑换皮肤礼卡碎片、限时·关卡扫荡券等丰厚奖励!赛尔们快来参与吧!
3.芽史莱姆育成记

芽史莱姆育成记是本周更新的全新活动,通过每日完成任务,即可收集水果喂养芽史莱姆,当芽史莱姆开心起来后,或许就会有奇妙的事发生哦!
4.巅峰全局BAN位全新改版

在下周的更新中,巅峰BAN位将会进行全新改版,从投票榜前9的精灵中选取3只加入BAN位。希望BAN位改版后全新的巅峰环境,可以给各位带来更好的游戏体验!

三、主线剧情:

在本周的主线剧情中,濒临绝境的卡托娜将会自我突破,觉醒全新的力量,与此同时面对死神对同伴的玩弄,塞泽丝也终究忍无可忍。他们之间又会发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!

四、H5端更新内容





本周的H5端先行开放测试了泰坦矿洞的扫荡功能,同时活动SPT精灵潘克多斯也将限时开放获得。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!

1.别故梦,逐剑心——凛锋剑心登场




本周版本还上线了一位全新的重磅精灵,他就是凛锋剑豪的完全体形态——凛锋剑心!购买了凛锋剑心的赛尔们还可以额外优惠购买其冠名刻印——凛锋冢哦!这是一款性价比很高的速体刻印,喜欢的赛尔们千万不要错过!
2.星河长明商店更新

本周星河商店也是回归了两只精灵,其中大乔还是开启孙策羁绊必不可少的精灵,有需求的赛尔们不要错过!
3.星际招募奖池更新

本周星际招募奖池也是新添入了一些开启羁绊必备的精灵成员,有需求的赛尔们不要错过!

六、下期预告

在下周的更新中,大家期待已久的塞泽丝突破形态终将降临,此外还有鲁肃传说皮肤即将登场,更多精彩内容,敬请期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修复及判定优化相关
①.修复了精灵大轮明王魂印效果“自身死亡时使自身下一只登场精灵全属性+1且免疫1次异常状态”获得的次免无法免疫弹控的问题;
②.修复了技能效果“n回合内,回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手”在面对免疫能力下降的对手时,解除自身能力下降效果也会被一并无效的问题;
③.修复了技能效果“消除对手回合类效果,消除成功则对手n,未触发则k回合内对手无法通过自身技能恢复体力”,在对手不存在回合类效果时也会触发后续补偿效果的问题;
④.修复了技能效果“自身体力高于最大体力的1/k时m%令对手n”的控场效果会无视次免及无条件魂免的问题;
⑤.优化了精灵圣战瑞尔斯的魂印反弹伤害节点,解决了其由于检测节点过于靠前,导致反弹的伤害不会被部分对手的靠后增伤效果增幅,以至实战发挥收益有限的问题。
2.专属特性描述优化相关
①.妖族元皇·兰蒂斯
初始描述:
自身特殊攻击必定命中且造成伤害的50%恢复自身体力;自身先出手时造成的攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即减少最大体力的1/3,自身体力低于对手时额外全属性+1(boss无效)
优化后描述:
自身特殊攻击必定命中且造成伤害的50%恢复自身体力;自身先出手时造成的攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若附加伤害后对手体力为0,则消除对手回合类效果同时令对手当回合无法使用技能),自身体力低于对手时额外全属性+1(特殊攻击必定命中boss有效,其他效果boss无效)
②.阿尔蒂克
初始描述:
登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);登场后首回合对手使用攻击技能则使其下次受到的伤害提高100%,使用属性技能则附加对手最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力,同时每次回合结束时使自身本次战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,boss无效)
优化后描述:
登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);登场后首回合若对手使用攻击技能则使自身下1次造成的伤害提高100%,若对手使用属性技能则附加对手最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力,同时每次回合结束时使自身本场战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%(下场时保留提升效果,boss无效)
③.马尔修斯
初始描述:
1.坚壁形态(常驻):出场时获得一个护盾,可以吸收300点伤害且免疫1次异常状态;护盾消失后会在2回合后重新激活,当护盾未激活时每回合恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若对手体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手;
使用终极技能王·异甲同心时,若本回合处于极速形态,则下回合开始时切换为毁灭形态,并在当回合附加对手最大体力1/3的固定伤害,若对手的体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害;若本回合处于毁灭形态,则下回合开始时切换为极速形态,并在当回合吸取对手最大体力的1/3(除三大形态及变身特效外的所有效果BOSS无效)
优化后描述:
1.坚壁形态(常驻):登场起免疫下1次受到的异常状态且激活1个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失后会在2回合后重新激活,若回合结束时自身护盾未激活则恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王·异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则吸取对手最大体力的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态(除变身特效以外的所有效果boss无效)
④.格劳恩斯
初始描述:
回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则同时使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)
优化后描述:
回合开始时若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于对手,则100%使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则同时使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)
⑤.战之狂热·英卡洛斯
初始描述:
出场时进入战之狂热形态:自身受到的攻击克制倍数最高为2倍,伤害抗性减免额外提高15%,免疫所有异常状态;
自身受到的攻击伤害低于280则自身随机3项属性+1且使对手随机1项技能PP值归零,受到的攻击伤害高于280则对手随机3项属性-1且下回合自身受到的攻击伤害减少50%;
死亡时100%的几率得到1次圣战祝福,恢复自身最大体力的1/2并造成等量固伤,同时消除对手能力提升状态和回合类效果(boss无效)
优化后描述:
出场时进入战之狂热形态:自身受到的攻击克制倍数最高为2倍,伤害抗性减免额外提高15%,免疫所有异常状态;(boss无效)
对手使用攻击技能时,若自身受到的攻击伤害低于280则自身随机3项属性+1且使对手随机1项技能PP值归零,自身受到的攻击伤害高于280则对手随机3项属性-1且下回合自身受到的攻击伤害减少50%;(boss无效)
自身死亡时100%的几率得到1次圣战祝福:恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,同时消除对手能力提升状态和回合类效果(boss无效)
⑥.怒涛·沧岚
初始描述:
每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;本回合未受到攻击伤害则回合结束时恢复自身250点体力并造成等量固伤,本回合受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;自身使用攻击技能则本次战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(boss无效)
优化后描述:
每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;本回合未受到攻击伤害则回合结束时恢复自身250点体力并造成等量固定伤害,本回合受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;自身每次使用攻击技能则本场战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(伤害提升效果下场不保留,boss无效)
⑦.冰魄·柯尔德
初始描述:
当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时,减免该伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的固定伤害;自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中对手后,若对手当前处于能力提升则100%令对手进入冰封状态,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点(boss无效)
优化后描述:
当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时,减免该伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的百分比伤害;自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中对手后,若对手当前处于能力提升状态则100%令对手冰封,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点(boss无效)
⑧.圣战瑞尔斯
初始描述:
使用攻击技能后对手下1次属性技能无效,使用属性技能后恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量固定伤害;每次受到攻击都会反馈给对手1/4的伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1(BOSS无效)
优化后描述:
自身使用攻击技能后令对手下1次属性技能无效,自身使用属性技能后恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和百分比伤害翻倍;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身造成的伤害翻倍,若自身体力低于对手则造成的伤害恢复自身体力并造成等量百分比伤害;每次受到攻击都会反馈给对手所受攻击伤害1/4的百分比伤害,反馈的伤害超过100时自身全属性+1(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~