画面优秀,但是剧情过于薄弱
开篇,随着烟尘飘过,光芒浮现,某种神秘的封印解除,烟尘后的阴影逐渐凝实,麒麟也缓缓出现,火行上前和它交流两三句,紧张感蔓延
紧接着,就是一段酣畅淋漓的打斗场面
这段场景整整了几分钟,我们什么都不知道,只是听了一些莫名其妙的对话,不过这并不影响,因为他画面风格和张力满满的打击感都吸睛至极,相当不错的剪辑和分镜让整篇动画看起来凌厉简练,一些打斗的动作场面还极有创意,五行属性鲜明,造型各异,也弥补了人物过多难以分辨的错乱感,可以说,开头没有让人有太大恶感,反而动作上极为优秀,当然,仅仅依靠这点,他就足够让人提起兴趣
只是,在一段时间后,就不是这样了
作品在剧情上的短板逐渐起效
简单举个例子,当我在看火行进入房间,摆出那个激动的表情时,我完全不能理解他在激动什么,也懒得猜这些东西,可能有暗示,但这种暗示的效果只在答案揭示出来之前对情绪有影响,而揭示之后,我却没有丝毫触动,毕竟,动画对于麒麟的描写实在是少之又少,难道,仅仅因为可爱,我就会怜惜他?还是说火行曾经跟他有什么关系?关于这段不应该再好好描述一下?因为如果没什么关系,那么他应该第一时间感到紧张,而不是心疼
说实话,我都没能理解到整篇剧情在讲、表达什么,或者可能讲了,但实在并不突出,我懒得关注剧情,一直在应对着目不暇接的画面了
剧情如此令人疑惑,对话绝对占了很大一部分功劳
麒麟和火行的对话简直让我产生一种怀疑,我是不是来到哥谭了,怎么都是谜语人,话都不说全的,拿东西?你要拿什么?有点意思?这是什么意思?
而且,过于中二了,我觉得甚至是这种中二感导致了作品叙事的失败,不只是这段,通篇都能感受到这种中二感溢出的情绪,包括新一集那个什么玩意概念的引入,导致主角一直吃瘪,我只觉得莫名其妙
主角情绪激烈和装逼表现的都不是时候,这个人的人设太奇特了,身上神秘的东西太多,我到底改怎样看待他呢?
如果真的有这么深厚的背景,那么我觉得,理应从主角小时候开始说起才对
很难想象为什么会选择麒麟丢失,作为故事的切入点
也不应该念只是切入点的问题
而是说,动画不知为何,偏偏要将一段完整的剧情切开,然后一段段缓缓放出,导致情绪有很强的割裂感,比如解开封印,紧接着女主,紧接着又是男主登场,还有一条两兄弟的线,还有那些妖怪,甚至还有五行视角的切换
这就让整个剧情看起来极为凌乱,对剧情结构认知模糊,没有那种极为激动人心的反转(可能是小麒麟那里?但这段对当时的故事没什么影响啊,而且并不令人惊讶),自然也就对故事无感了
在这时,剪辑分镜的凌厉起到的完全是副作用
不过也不是没有较好的叙述,那就是村外,五叔和妖怪的打斗,这也是最好的一段
人们平静的生活骤然被不速之客打破,危险渐渐逼来,一个又一个人生命消失,即使有手段厉害的,也难以招架,而在这个时刻,五叔登场,并且用一段极为优秀的打戏,和前几个上场被轻松解决的人对比强烈,骤然间就勾起观看者的情绪,忍不住拍案叫绝
只可惜并不多