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2023年ygo相剑卡组构筑(天威相剑)

2023-04-16 08:49 作者:lemon确实  | 我要投稿

此专栏已经经过二次修改,望周知。 距离上次更新差不多隔了三个月,下一次更新也要到六月了,很高兴自己发布的专栏还有人愿意来看,毕竟都是看视频来学习,只有理论存在局限性。 这次是相剑卡组,靠着简单粗暴的打法在超时代之前也曾冲过饼图,如今珠泪雷精被砍了一刀又一刀,雷精逐渐占据饼图,,饼图环境不再单调,非竞技饼图也出现了相剑的身影,环境再次回到了百家争鸣的时候。

注意:这次的卡组是相剑里面的天威剑,原本专栏里面的卡组因为部分原因被删除了,讲解也进行了部分的删改,御三家的打法是不变,关于海龟坏兽,熔岩魔神,翼神龙的蛋的加入这个在我自己使用的卡组里面还是有的,包括百檎龙也依然投入作为8转10的过渡卡,删去了兔兔,实战效果并不好。

你可以说我之前出的那套相剑完全是小丑卡组,我也没说我的相剑一定是竞技向拉满专门朝竞技猛冲,想要攻击可以直接私信。

http://deck.ourygo.top?name=%E7%9B%B8%E5%89%91.ydk&ygotype=deck&v=1&d=FthDNVt678AQOmCfSRZYqy7JR1RteDCvJiZUc0toWEu1uLw3iOvyyypUl1905uzmPNcwyskwRuPbXZo9bMBiFFxpD5YpRnq-o6P8TKQRI4ioCXNT8y3ChGNocWqytf_9mwd1XpIqeIQmdmJQgpQBn8BLapM2vl9AGZMtDCfj4GdopkfN1mdvAyl7Hxoz41r1nIn9hu3yHNCkCbHe7N4 卡组主卡组本家相剑介绍: 1.相剑本家基本全是伪二展开,龙渊丢掉一张卡特招衍生物秒变9-11星同调,而莫邪召唤后展示一张相剑或者幻龙特招衍生物秒变8星同调,泰阿则是召唤后墓地除一相剑或幻龙特招衍生物秒变7-9星同调,这也指明了除了特殊条件同调召唤的同调怪兽以外相剑可以粗暴且灵活地使用7-11星的同调怪兽,这里我们全部满三。妖眼的相剑师的召唤条件很简单,只要存在效果被无效的怪兽就可以特招出来,再根据对面特招怪兽从哪里特招发动对应的三种效果(一般是直接发动破坏从额外卡组特招的怪兽),带二防止过于卡手。没有带纯钧和轩辕的原因是因为他们的召唤条件和他们被召唤后带来的收益并不大,并伴有卡手的风险。白之圣女 艾克莉西娅满三,你可以理解为对面怪兽比你多可以特招然后发动效果变成莫邪或者泰阿实现伪二,另外再提一点,圣女本身是4星调整,能与相剑本家实现无衍生物同调(①泰阿是除外相剑和幻龙才能特招衍生物,并不能除外圣女,如果墓地没有相关资源不用龙渊丢卡进墓地泰阿,基本白招)(②我前面也提到了莫邪和泰阿都是要召唤后发动的效果,这里存在被泡影等各种怪兽手坑无效的可能性,后面会介绍怎么解场)。 2.关于相剑本家的魔陷卡其实有三张(除了暗转,另外两张分别是飙攻击力和拉token),但我只投入了一张暗转,三张本家检索和一张幻龙苏生,比起死者苏生的广泛特招,我更倾向于前者幻龙苏生可以被检索到的应用,本家检索随便变这个就不多说了,暗转就是类似于肆世坏的爪牙突来波一换二,如果暗转给到承影就是一换四,十分可观。相剑本家魔法卡被除外可以使场上的一只怪兽升1星或降1星,是相剑广泛使用同调的前提,而本家陷阱卡除外则是往场上加一个衍生物,提供了更多的机会同调,忆念之相剑是为了加速这两个过程用处不大,瑞相剑究则是给承影来拉出2500的攻差并发动其三效果(没说错,这里请参考承影的第一个效果)。 3.我们带一张大星义用来宣读对面的属性禁止,因为需要除外三张属性不同的卡来特殊召唤所以带一张,虽然不是正规传统的堆墓卡组,相剑本身也有一定的堆墓能力,这里注意自己场上的怪兽不要和大星义宣读的属性重合,不然会很尴尬。天威卡组里面的宽恕蟠龙带了三张,大同蟠龙两张,纯真蟠龙两张,弹卡回收检索效果都有,土龙的除外检索还能来波资源循环也能当一星同调拉出5星同调。 原本自己的卡组里面是投入了一到两张百檎龙-苹果鳞虫,这个卡很少有人投入,只要出现效果怪兽就可以特招,本身是龙组的不能被检索到,具有反复作为调整素材使用的能力,它二效果从墓地除外后生成的两只2星衍生物却是幻龙族的,既可以当效果也可以当调整。 4.常规的手坑都可以满三,次元的吸引者也是带上了,神之通告,神之警告,神之宣告这些都能投入,换成一次性使用的手坑阻击对面展开可能是更好的选择吧,我也说过,卡组怎么好用怎么改。 额外卡组的介绍: 1.念动力终结者(血量低无视效果,战斗阶段上升血量差,最好是配合神之宣告拉开血量差),承影(效果破坏抗性,只要有卡除外就可以除外对面场地和墓地各一张卡,攻击上升除外数量,对面攻击下降除外数量),鲜花(仅一次三色康,每回合一次广泛效果破坏,一次在准备阶段回到卡组墓地复活8星以下的怪兽)。 2.七星龙渊虽然没有承影的破坏抗性,但是他可以反复发动二三的效果来达到伪装龙的双倍烧血附带除外,一效果却很少被使用到,后面会详解。 3.红莲蔷薇龙,也叫花龙,可以把自身和对面的墓地全都给扬了,自身附带一个卡的破坏康回到额外拉出黑蔷薇龙。 4.琰魔龙 红莲魔·渊,可以看成一个一回合一次的对魔陷无效的无限泡影,二效果很少被使用,打完后拉一个调整,能发动的话最好是拉圣女实现伪二。(本卡组已经删除) 5.电脑堺狐-仙仙,可以看成是一个大宇宙实现战斗阶段除外进墓地,同时具有反复跳场的能力。 6.魔救之奇迹-巨龙晶石附带一次魔陷康。 7.三赤霄本家印卡机,一回合一次的除外墓地的怪兽康可以配合很多卡,主要就是靠它来除外本家的魔陷发动二次效果。 8.辉龙星-蚣蝮,解场必备,直接弹回,一回合一次的场地墓地一换一(有条件限制墓地特招的必须4星)换出莫邪或者泰阿实现二次伪二,中间可以加上圣女实现多此一举。 9.PSY骨架王·Ω 用来削卡,这里对三技能的运用很有操作,根据对面墓地的情况来发动。(本卡组已经删除) 10.No.41 泥睡魔兽 睡梦貘。(本卡组已经删除,在原来的卡组里面是通过天威的4星和相剑本家4星被康的时候可以切换成超量进行一个过渡) 副卡组介绍: 1.红莲魔龙·右红痕和琰魔龙 红莲魔适用于没有效果破坏抗性的卡组,一个是低于3000全部破坏附带500数量的伤害,一个是攻击表示全部破坏,配合一手冥王结界波有望实现清场。(原错误说法已修改) 2.天威之龙鬼神,可以直接投入到同调卡组里面,二效果很少用到,只看一效果不如特殊召唤塞芬里尔狼。 3.宇宙旋风用来针对谁我不说了,这里胜负满三后出手抽到就让对面痛苦,太阳神的蛋比熔岩魔神更好用,魔神特招后还带有通常召唤禁止的限制,能带,还是那句话,恐龙摔跤手潘克拉辛角龙也是老cost。(这里是原卡组的说法,在原卡组里面我投入了大量的太阳神的蛋,熔岩魔神以及海龟用于解场,当然这是低端且粗暴的操作,本卡组投入了天童,雷击,陨石等同样适用于解场的卡,投入的话建议二三,单一抽到的概率不大) 打法及其注意事项: 1.经典御三家(四家)(莫邪,龙渊,泰阿,可以用圣女代替莫邪和泰阿,本家检索代替三者):莫邪亮泰阿拉或者龙渊衍生物出赤霄,先赤霄后莫邪发动效果,根据莫邪抽到的随机卡判断自己的印卡,一般先印本家检索,再用本家检索印卡(这里注意自己只能发动一次本家印卡的效果),优先选择本家苏生,然后龙渊丢泰阿拉衍生物出鲜花或者七星龙渊选择效果阻抗或者除外烧血,如果拿承影的话推荐泰阿拉仙仙使承影能够由自己掌握对面时点,拿自己刚印出来的本家苏生复活泰阿除外本家检索或者本家苏生拉出一个衍生物出一个7-9星的同调,我通常是出仙仙当大宇宙用或者出巨龙晶石这样的场子相当于两个三色康(一个三色,一个怪兽效果康,一个魔陷康),根据对面卡组的情况你也可以把巨龙晶石换成琰魔龙 红莲魔·渊作一个无cost的怪兽康,如果除了御三家能有一个妖眼更好,可以直接破坏对面额外卡组拉出来的怪兽,其它两个效果是很少用到的,所以这里没解释。好点的起手甚至可以有大星义和神之宣告或者相剑暗转,本卡组里面没有投入,实战还请注意。 2.单(双)卡伪二爆发: ①红莲蔷薇龙的双墓地除外对于堆墓卡组的强大威慑力是无疑的,这里最好先用龙渊烧1200再除外两场墓地,至少保证自己的墓地尽量干净再开大。 ②配合一手结界波,前面提到的右红痕在对面攻击力普遍在3000以下有三四只的情况可以实现清场的效果,如果攻击力较高就用琰魔龙 红莲魔破坏所有攻击表示。(已修改原错误说法,关于右红痕和琰魔龙 红莲魔是额外卡组和副卡组没有一起出场的,额外卡组毕竟有限) ③念力终结处刑者,这里注意最好是自己的血量低才能保证处刑者不受对面发动的效果影响,也不需要龙渊效果烧血,只是追求攻击力大可不必,拿处刑者吃效果养老就好了,念动力建议带上神之宣告,控好血量。 3.注意事项: ①如果莫邪或者泰阿的效果被康了,手卡有龙渊先丢一张幻龙或者相剑拉出龙渊把衍生物留给莫邪或者泰阿,出赤霄后除外暗转生衍生物给龙渊拉鲜花,如果有条件你也可以把百檎龙-苹果鳞虫当调整给赤霄转10星同调(百檎龙-苹果鳞虫的二效果只能在自己使用百檎龙-苹果鳞虫同调成功时再次生成2星token,把握好机遇)。(百檎龙-苹果鳞虫是原卡组里面投入的,这里我抽到后用赤霄检索完再直接转10星同调的鲜花或者龙渊) ②赤霄只检索本家苏生先用龙渊丢卡出鲜花,接下来莫邪或者圣女转莫邪拿赤霄检索苏生出泰阿转巨龙晶石或者红莲魔,中途有陨石可以直接用鲜花砍陨石?(没有尝试过,因为做到龙渊+token时陨石就来了,一般也都是赤霄起手) ④很多人说打完先手一波后就硬卡手,本身作为中速,这里你应该优先考虑自己手卡总有一张相剑或者幻龙保证能顺利地完成伪二展开而不是饿死鬼一样打完一波就成穷光蛋几个回合动不了,有的卡组专门打持久战,国啊,碑啊都是这个原理。(国和碑的速度甚至越来越快) ⑤赤霄除了印卡其实多拉莫邪比较好,你拿一张莫邪的随机卡就不错了,不要太贪,先手一回合不一定打完。 ④熔岩魔神,蛋,海龟是最粗暴的cost解场方法,这个应用是通用的。也可以拿大宇宙,因为大部分都是从手卡和场地开始展开,伤敌一千自损八百吧,但开大宇宙前堆点墓如果想开承影的话。 三战是自己回合对面发动效果抽卡,小丑与锁鸟是防止对面检索抽卡,次元吸引者对先手珠泪也是具有威慑力的,觉得手坑过多的话可以适当换成天威里面的大同等,关于天威水龙的特化效果在实战里面我也是用的少之又少,更不用说火龙和草龙,我是直接超量一个No.41 泥睡魔兽 睡梦貘作为两回合的过渡。 这一期就更到这里吧,关于相剑的删改我希望这是最后一次了,也希望相剑能重新回到饼图,作为一个平衡的卡组,健康的环境不一定有相剑,但有相剑的地方一定是健康的环境。

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