Unity-Solo 和 Mute 功能
2021-03-03 09:24 作者:unity_某某师_高锦锦 | 我要投稿
在复杂状态机中,分别预览状态机某些部分的运行情况是很有用的做法。为此,您可以使用 Mute 和 Solo 功能:
Mute 会禁用过渡。
Solo 仅播放该过渡。
可设置多个 Solo 过渡以仅播放启用了 Solo 的过渡。如果一个过渡启用了 Solo__,则 Unity 将对其他过渡启用 Mute。如果同时启用 Solo__ 和 Mute__,则 Mute__ 将优先执行。
可从 Transition Inspector 或 State Inspector 窗口中设置 Mute 和 Solo 状态(在此窗口中可查看源自该状态的所有过渡)。

Unity 以绿色显示 Solo 过渡,以红色显示 Mute 过渡:

在上述示例中,如果处于 State 0
,只能过渡到 State A
和 State B
。
已知问题:
控制器图并非始终反映引擎的内部 Mute 状态。