【丧钟实战展示】丧钟乍响,死神降临!

无聊时想的鸡舍,自认为还算严谨 希望官方可以看一眼
破碎(暂定名)
描述:军方为狩猎大型高护甲AI而设计的小规模量产型机甲,拥有不俗的破甲能力。
定位:重装、持续
战斗距离:中远
基础数据:
。血量 2000<x<2700
。护盾值 700<x<900
。移动速度: 慢
。移动方式: 步行
主武器:高能穿甲炮
描述:射速慢但威力巨大的高能穿甲弹
基础数据:
。载弹量:6
。换弹速度:中等(2s左右,与副武器发动总时间相同)
。射击速度:慢(每秒一发左右)
。子弹散射:低
。子弹飞行速度:快(约等于机枪弹)
。单发基础伤害:高
。单发后坐力:中
。子弹碰撞面积:较大
。子弹是否爆炸:否
。子弹伤害衰减:由中距离向前后递减,120米时伤害最高
特殊:
。主武器会对机甲本体护盾和各类型盾牌造成额外伤害
。主武器拥有可持续充能的充能条,充能条满后会将下一发主武器替换为可穿透盾牌与机甲的“高能穿甲弹”,并清空能量条重新充能
。“高能穿甲弹”可对机甲的额外护盾造成基础伤害2/3的伤害,并对机甲造成基础伤害1/3的真实伤害
。“高能穿甲弹”可直接为阿卡夏等机甲完成副武器充能
副武器:蓄能离子炮
描述:在瞄准过后射出一发高威力能量束
基础数据:
。冷却时间:6s(等于清空主武器弹夹的时间)
。瞄准耗时:1s
。能量飞行速度:极快
。能量碰撞面积:中等
。基础伤害:两倍的主武器单发基础伤害
。能量爆炸范围:小
。发射后坐力:高
。伤害衰减:由中距离向前后递减,120米时伤害最大
特殊:
。副武器对机甲护盾及盾牌伤害较低
。点按副武器将进入 瞄准状态 ,再次点按将退出瞄准状态
。瞄准状态下不能使用战术技能
。瞄准状态时机甲会射出所有人可见的无伤害激光瞄准线,以准心方向作为固定瞄准点持续瞄准敌人,并在瞄准进度达到100%时立刻发射能量束,对敌人造成伤害
。当瞄准进度未满时退出瞄准状态将清空瞄准进度
。当处于瞄准状态但没有瞄准敌人时,瞄准进度将以等同于进度增长的速度持续下降,直到瞄准进度归零
跳跃:
描述:进行一次常规跳跃
基础数据:
。燃料消耗:25
。跳跃高度:中
战术技能:战术规避
描述:进行一次向后的较快的水平移动
基础数据:
。移动能力:水平移动
。移动方向:后方
。移动速度:较快
特殊:
。该位移可进行较慢的单方向转向
。该位移结束时没有惯性
。该位移结束时具有一定的后摇
。该位移无法在副武器的瞄准状态下使用
模组配置:
。攻击模组
1,主武器对护盾伤害进一步提升5/10/15%
2,副武器瞄准所需时间减少0.2/0.3/0.4s
。防护模组
1,进行战术技时生成一个50/100/150点且持续3秒的闪避护盾
2,处于瞄准状态时将减伤4/8/12%
。动力模组
1,战术技移动速度增加5/10/15%
2,战术技能可以通过摇杆进行更加灵活的转向(可以达到类似热钢的左右摇效果)
。核心模组
1,主武器命中目标将为充能条充能,且高能穿甲弹可对机甲造成的真实伤害增加
2,在任何情况下瞄准进度条都不会减少,且将瞄准激光线改为仅队友可见