欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【丧钟实战展示】丧钟乍响,死神降临!

2023-06-21 12:48 作者:昼空之夜  | 我要投稿

无聊时想的鸡舍,自认为还算严谨 希望官方可以看一眼

破碎(暂定名)

描述:军方为狩猎大型高护甲AI而设计的小规模量产型机甲,拥有不俗的破甲能力。

定位:重装、持续

战斗距离:中远

基础数据:

。血量 2000<x<2700

。护盾值 700<x<900

。移动速度: 慢

。移动方式: 步行


主武器:高能穿甲炮

描述:射速慢但威力巨大的高能穿甲弹

基础数据:

。载弹量:6

。换弹速度:中等(2s左右,与副武器发动总时间相同)

。射击速度:慢(每秒一发左右)

。子弹散射:低

。子弹飞行速度:快(约等于机枪弹)

。单发基础伤害:高

。单发后坐力:中

。子弹碰撞面积:较大

。子弹是否爆炸:否

。子弹伤害衰减:由中距离向前后递减,120米时伤害最高

特殊:

。主武器会对机甲本体护盾和各类型盾牌造成额外伤害

。主武器拥有可持续充能的充能条,充能条满后会将下一发主武器替换为可穿透盾牌与机甲的“高能穿甲弹”,并清空能量条重新充能

。“高能穿甲弹”可对机甲的额外护盾造成基础伤害2/3的伤害,并对机甲造成基础伤害1/3的真实伤害

。“高能穿甲弹”可直接为阿卡夏等机甲完成副武器充能


副武器:蓄能离子炮

描述:在瞄准过后射出一发高威力能量束

基础数据:

。冷却时间:6s(等于清空主武器弹夹的时间)

。瞄准耗时:1s

。能量飞行速度:极快

。能量碰撞面积:中等

。基础伤害:两倍的主武器单发基础伤害

。能量爆炸范围:小

。发射后坐力:高

。伤害衰减:由中距离向前后递减,120米时伤害最大

特殊:

。副武器对机甲护盾及盾牌伤害较低

。点按副武器将进入 瞄准状态 ,再次点按将退出瞄准状态

。瞄准状态下不能使用战术技能

。瞄准状态时机甲会射出所有人可见的无伤害激光瞄准线,以准心方向作为固定瞄准点持续瞄准敌人,并在瞄准进度达到100%时立刻发射能量束,对敌人造成伤害

。当瞄准进度未满时退出瞄准状态将清空瞄准进度

。当处于瞄准状态但没有瞄准敌人时,瞄准进度将以等同于进度增长的速度持续下降,直到瞄准进度归零


跳跃:

描述:进行一次常规跳跃

基础数据:

。燃料消耗:25

。跳跃高度:中


战术技能:战术规避

描述:进行一次向后的较快的水平移动

基础数据:

。移动能力:水平移动

。移动方向:后方

。移动速度:较快

特殊:

。该位移可进行较慢的单方向转向

。该位移结束时没有惯性

。该位移结束时具有一定的后摇

。该位移无法在副武器的瞄准状态下使用


模组配置:

。攻击模组

1,主武器对护盾伤害进一步提升5/10/15%

2,副武器瞄准所需时间减少0.2/0.3/0.4s

。防护模组

1,进行战术技时生成一个50/100/150点且持续3秒的闪避护盾

2,处于瞄准状态时将减伤4/8/12%

。动力模组

1,战术技移动速度增加5/10/15%

2,战术技能可以通过摇杆进行更加灵活的转向(可以达到类似热钢的左右摇效果)

。核心模组

1,主武器命中目标将为充能条充能,且高能穿甲弹可对机甲造成的真实伤害增加

2,在任何情况下瞄准进度条都不会减少,且将瞄准激光线改为仅队友可见

【丧钟实战展示】丧钟乍响,死神降临!的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律