(二)混沌勇士的生理结构和心理学——『中古战锤种族背景故事』

提到混沌勇士、混沌冠军和混沌神选就不得不谈说「混沌武库」。
根据正式八个版本的军书,各式扩展书,以及跑团规则书,「混沌武库」大致可分为「混沌凡人制」和「混沌恶魔制」,但无论是其中任何一种官方给出的描述都是:
「It is manufactured from some alien or unearthly material. Only rarely is a suit made from actual iron.」
“混沌盔甲皆由超凡或超自然的材料制成,只有极少数武器装备是用凡铁制作。”

混沌盔甲和混沌武器可能具有如下特性(不一定适用于所有混盔混武,混沌的东西很少有能够认定的共性):
「The strangest aspect of these suits is that they bind themselves to the flesh of their wearer, becoming something like a second skin. Once donned, a suit of Chaos Armour may not be removed until death. 」
“这些装备最诡异的地方在于它们会把自己和穿戴者的身心绑定,如同第二层皮肤。一旦穿上混沌盔甲,除非装备者死亡,否则不会易主。”

「Furthermore, Chaos Armour is self-repairing, closing rents and mysteriously replacing damaged components. 」
“此外,混沌装备能够自我修复,闭合伤口和神秘地更换损坏的组件。”
「Though linked to its wearer, should the Chaos Champion die, anyone can pick up and don the armour. It functions as normal Full Plate; although each week, the Character must succeed on a Will Power Test or be compelled to journey towards the Chaos Wastes, where he will undoubtedly gain the attention of the Ruinous Powers.」
“尽管装备与佩戴者有联系,可一旦某位混沌冠军死亡,任何人都可以拾起并穿上他的装备。它的功能看上去与正常全身板甲无异,但每个星期,角色都必须过意志力测试,测试失败就会被迫前往混乱荒原,在那里他无疑会引起毁灭之力的注意。”

此外......
「Chaos Armour bestows many benefits onto its wearer.
• Chaos Armour functions as a suit of Full Plate Armour.
• It is less encumbering.
• Since the Armour fuses with the Champion, it makes him tougher.
• Chaos Armour does not impose the penalties normally associated with Heavy Armour.
• A Character wearing Chaos Armour can cast spells without penalty.
• Chaos Armour adapts to the Rewards, Gifts, and Mutations of its wearer.」
混沌装备赋予穿戴者的增益有:
- 混乱盔甲作为一套全板甲,能给所有部位5点装甲点。
- 混沌装备的厚甲绝不会成为累赘。(P.S. 即像隔壁星际战士一样,穿大甲也能健步如飞。所以......理论上全战混勇、冠军、领主会有个迅捷如风的特性?)
- 由于盔甲与冠军融合,前者使后者更强壮坚韧。
- 混沌盔甲不会向穿戴者施加常见与重型装甲相关的惩罚。(P.S.这段代表了很多事,如混沌盔甲可能不会造成噪音,这使得重甲潜行成为可能)
- 穿着混沌盔甲的角色可以不受惩罚地施放法术。(P.S.一般情况下施法是要过测试/鉴定的,穿着混沌盔甲不受惩罚大概率是因为这玩意亲和伊希尔能量)
- 混乱盔甲可以适应其穿戴者的混沌赠礼,混沌赐福和混沌突变。(P.S.非常类似于生物战甲,完美适配穿戴者身形的变化,漫威浩克变身爆衣不会出现在战锤混沌的勇士们身上)

另外是混沌武器共有的属性:
「Common Properties
All Chaos Weapons have certain qualities in common, regardless of their individual properties.
- Every Chaos Weapon has a magical aura. Characters with the Magical Sense Skill automatically sense this aura as a swirling cloud of black mist.
- Chaos Weapons can damage creatures listed as being immune to the effects of normal weapons.
- Owning a Chaos Weapon makes it harder to resist mutations. Characters take a –10% penalty to all tests made to resist gaining new mutations. 」
- 每把混沌武器都有一个魔法光环。拥有魔法感知技能的角色会自动感受到这种气场,体感像一片旋转的黑雾。
- 混沌武器可以伤害被列为免疫正常武器效果的生物。
- 拥有混乱武器会让你更难抵抗突变。角色为抵抗新突变而进行的所有测试都会受到-10%的惩罚。
(P.S. 这代表战锤全面战争中,所有同混沌武器有关的兵种理论上都该有魔攻属性,可CA没有还原这一点)

持有混沌武器,你还能......
御飞剑战斗(笑)

专门杀伤恶魔和灵体

意图控制它的持有者(笑)

砍中即可吸干敌人身体里的血

能够让持有者在水下呼吸,且无惧任何毒素、毒气、有害物质

40K链锯剑式同款玩法(笑)

冰冻敌人

带有生物特征的武器



......等等等等