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战舰世界驱逐舰入门导论 | (9)美驱

2021-12-09 14:54 作者:AsterNighT  | 我要投稿

大家好,我是AsterNighT,全系驱逐玩家,坐标亚服。在这一系列专栏中,我会向大家介绍如何入门和练习战舰世界中驱逐舰,同时分享我对这一舰种的理解。希望能帮助到那些没有玩过驱逐舰,或是正在学习提高的玩家。如有不足之处,希望大家在评论区指出。

这一期我们来看看万金油一代目,美驱。

一些话

美驱是我玩战舰世界第一条爬到X的线,当时的基林是环境中唯一的卷驱,凭借21板和高额的主炮投射追着岛风到处打。无奈时过境迁,现在基林失去了21板的荣耀,主炮也不再算得上强力,连隐蔽都得靠传奇插弥补。只有当烟雾发生器和雷驱玩才能维持得了生活。

特色与定位

美驱唯一的特点是她们的烟雾。美驱拥有全游戏质量最高的烟雾,单个烟雾生效时间30秒,持续时间比同级别的普通烟雾也多30秒左右。这一烟雾如果用得好,有人配合的话能起到极大的战略价值。

除此之外,美驱就实在是没有其他突出之处了……美驱的主炮火力投射量在同级还算是第一梯队的,但是从5级开始弹道都是投石机,炮弹飞行时间极长,应该是本游戏中(并列)弹道最烂的一条线。在6km落弹时间约3.9秒,10km约9秒,这使得无论是在狗斗还是洗大船时,对于稍远距离的高机动目标美驱都无能为力。美驱的隐蔽在同级中只能算中规中矩,X级比较特殊,由于传奇插(水面隐蔽-15%,正常隐蔽插-10%)的存在隐蔽可以与岛风比肩。

美驱的鱼雷在9级达到巅峰,8级之前射程短航速慢装填满伤害低,手感不太好。9级雷兼具高投射高伤害高航速,射程也到了10.5km这样一个可用的距离,大家戏称9级美驱是日驱巅峰。

高级美驱可以用引擎过载换AA,问题是美驱自己的防空并不优秀,开了AA也打不下来飞机,不建议使用。

由于现在高级房驱逐舰越来越卷,美驱的内卷能力属实是排不上号了。很多时候她们并不适合主动发起内卷,而是更适合一个配合队友输出对方大船的角色。如果硬要分炮驱和雷驱的话,其实更像是雷驱。

美驱实在是没有什么特色,她们是一系标准的“基本功”驱逐舰,非常适合练习驱逐舰的基本操作。

爬线体验

某种意义上及格了,属于是有基本功就可以玩得比较舒服的线。但是反过来说,由于美驱没特长,基本功不扎实很容易坐牢。你的输出和贡献都高度依赖正确的走位和决策,不能一种思路打到底。对于萌新而言很艰苦的一条线。

组一艘火力巡洋或者卡点雷达船会舒服很多。你可以给雷达船拉烟,这一组合在随机战中基本是点霸了。

9级弗莱彻可以当成纯雷驱玩,体验比夕云好。

玩法

控点

没说的,有正常隐蔽和消耗品的驱逐舰都可以这么玩。与日驱一线不同的是,有些时候你的火力投射远高于对方,需要考虑更具侵略性的打法。例如如果后方支援足够,你可以考虑依靠山或是直接摸上去,强行与对方驱逐舰接战。注意,尽量不要用你的头去接对方!这一游戏唯有在驱逐舰身上是和传统海战的T优一致的,处于齐射姿势的驱逐舰具有巨大优势。确保你在上去的时候有退回来的手段,烟雾,山体掩护等等,冲上去暴毙了不要说是我撺掇的。

炮雷CI

我不知道为什么各大主播都在用“炮雷合击”这个词,所以我去查了一下,发现出处是舰R,舰C人震怒,直接改成炮雷CI。

驱逐舰对大船的伤害高度依赖点火和进水这两种dot,而进水这种dot,由于对机动的负面影响,基本上是必须要立刻维修的。这就给了驱逐舰先用鱼雷进水打掉损管,再通过主炮点火进行输出的机会。这种打法的好处是它不太依赖鱼雷的命中数量,只要打出进水即可。日驱一线能不能这么干呢?当然也可以!为了进行主炮输出,你可以拉烟在眼中进行输出,如果没有人在集火你,你也可以选择起跳(起跳:驱逐舰亮点时用主炮进行输出)。起跳的好处是你可以在输出的同时提供视野,坏处当然是你会挨揍。这就是一个典型的“用血量换输出”的血量消耗选择。

要记得你的弹道是非常之烂的,不要尝试去开炮攻击一个12km的拖刀巡洋舰了。你更应该找到那些正在冲着你卖头的低机动目标。

当然,6级之前甚至不能隐身雷。

劣势路防守

大部分带烟带雷的驱逐舰都喜欢这个,相对于日驱一线,由于对主炮输出的需求,美驱舰长们需要判断能不能起跳,能不能拉烟。不要等到拉烟之后才发现原来只有你能点亮对方。不同于日驱,由于不需要鱼雷的大量命中,你不太需要和队友拉出夹角。你可以直接选择呆在己方的大部队附近,利用鱼雷打损的同时用F3指挥队友集火,甚至是在队友身边起跳(在战列舰边上起跳的驱逐舰似乎不容易拉到仇恨)。

翻山炮

由于弹道实在是太高,美驱可以翻过一些普通船只翻不过去的山。躲在山后面开炮不会亮点。

强度

随机战

一般般,新线都是怪物(落泪)。9级弗莱彻作为雷驱玩起来还不错。

P.S. 看到这里的强度评价是一般般,上面还说有基本功就能玩地很舒服,大家就能体会到驱逐舰玩家的平均水平如何了。

排位战

垫。对手全是怪物,你也很难用烟雾打出配合。

公会战

作为烟罐头也许可用,但是索默斯是全面上位。由于烟雾灵活性不够,现在甚至可能要被岳阳值班。

舰长技能推荐

按照这个顺序先点个10点。

1-6 预防性维护

2-6 背水一战

3-6 生存专家

4-5 隐蔽专家

接着你可以在这些技能中做出选择,我推荐

3-3 肾上腺素飙升,朴素的提升,但如果你总是暴毙或者一整局都怂着就没有意义了。

3-5 监督者,再来一个烟雾,功能性拉满。

4-3 无线电定位,提供额外的预警信息,防止被对方抓获,帮助抓获对方。

4-2 默默前行,提供额外的航速,真的当雷驱玩。

3-2 发射管装填手,朴素的提升。

3-1 主炮组与防空专员,炮驱人,炮驱魂,硬要玩主炮不是不可以,但真的不强。

升级品推荐

可以在雷和炮之间切换,推荐第六格还是雷吧。

第一格:主要武器修改型1

第二格:机舱防护,有钱可以换引擎过载修改型1

第三格:鱼雷发射管修改型1 或 瞄准系统修改型1 (我推荐小精度,7%真的能够感觉得出来)

第四格:推进系统修改型1

第五格:隐蔽系统修改型,基林可以换传奇插

第六格:鱼雷发射管修改型2 或 主炮组修改型3

附1:内卷的强度

有些人可能好奇:如何判断一艘船内卷强还是弱呢?这个问题其实还挺简单的,看一看以下这些参数:

  1. 隐蔽性,越短越好

  2. 主炮投射量,以DPM(Damage Per Minute)作为评价标准,越高越好

  3. 机动性,尤其是最高航速和推重比,越高越好

  4. 船体大小,越小越好

  5. 主炮弹道,落弹时间越短越好

  6. 血量和包括维修小组在内的总血量,越高越好

  7. 一些特殊技能,如25装甲,水听等

啊哈,和鱼雷几乎无关!除非它是特殊的,岛风F3雷或是法驱雷这样的格斗特化鱼雷,或者是欧驱雷这样的超高速雷。不然鱼雷在狗斗中一般只能起到逼迫走位作用。即便是特殊雷,在对方有准备的时候,也很难命中。

我们把这个标准放在美驱上,会发现:

  1. 美驱隐蔽还行

  2. 投射量不错

  3. 航速和推重比都非常一般,也没有特殊引擎过载

  4. 基林那叫一个胖,低级倒还行

  5. 弹道稀烂

  6. 血比较少,没有维修小组

  7. 别无长处

FAQ

Q: 射程插/射程技能怎么样?

A: 下流星雨是吧。和射程侦察机伍斯特一样,属于没有小软件不太能玩。


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