全境封锁 2 TU9.1 第161期 State of the game 5月27日官方游戏周报
大家好欢迎来到UBI全境封锁频道我是慎重特工UBI


《全境封锁 2》的下个重大更新即将登场,同时也即将进入”TU10”PTS服务器第二阶段。
本周的游戏周报节目由创意副总监 Yannick Banchereau 和游戏设计师 Bruce Kelly 共同主持,他们将带大家瞧瞧目前为止玩家们对”TU10”的反应,以及下个阶段要测试哪些内容。
先来看一下本集重点:
PTS服务器阶段 1 明天结束;阶段 2 国区(UTC+8)时间周五晚上 7 点开始。
“守护者”全域事件现已上线,广邀玩家面对几乎对伤害免疫的火力小队,直到干掉他们其中之一的”指定守护者”。
Banchereau 说明了在PTS服务器阶段 1 里被玩家发现的未公开内容。

优先提醒事项
例行维护已于昨日实施。
修正了导致队伍中玩家无法在游戏里从他们盟友那里获得全域事件挑战进度的问题。
修正了在”突破流亡者防线”期间的”国防高等研究计划署研究实验室任务”中导致门无法开启的问题。
修正了可让玩家立即重置技能冷却时间的问题。这项改变意味着玩家将无法继续在有使用次数限制的技能冷却时切换技能或装备配置。
(之前固线通过更换装备第二件固线重置技能 BUG,育碧修玩家有利bug是非常敏捷)
Delta错误:
开发人员依然看到有不少报告指出在掠夺战期间发生 Delta 错误,目前正在深入调查。
开发团队也看到没参加掠夺战的玩家回报遇到 Delta 错误,并将此列为优先处理问题。
请玩家尽可能提供详细的信息,让开发团队能试着找出导致问题的原因。可提供的信息包括确实的错误代码、发生时间、玩家来自地点、使用的 ISP、玩家的《全境封锁 2》账号名称、组队或单人游玩、使用配对机制或与好友同玩,以及任何可能有关的信息。

TU10 PTS服务器
阶段 1 即将结束,开发团队计划将PTS服务器停机以部署第二阶段。
PTS服务器预计国区(UTC+8)时间周四晚上 7 点停机。
PTS服务器第二阶段 预计国区(UTC+8)时间周五晚上 7 点上线。
PTS服务器停机的确切时间和重启时间有可能会变动。
玩家不需要重新下载PTS服务器客户端就能参与第二阶段,但将需要下载更新档。

第一阶段 的反应意见
铸造厂堡垒装备组的反应意见:
该装备组在 PVP 里有些过强的问题。
该装备组能在 10 秒内修复 40% 穿戴者或其护盾的任何损伤。穿上胸甲及背包可在 6 秒内修复 60% 损伤。
在 PVP 里,玩家互相造成的伤害变少了。铸造厂堡垒装备组没有将这样的伤害变少纳入考虑,能修复 100% 损伤,产生无法杀死的特工。
开发人员也计划在 PVE 里做调整,但该装备组本来的设计用意就是防御坚强。

步枪的反应意见:
有玩家反应步枪现在太弱了。
开发人员不认为调整后的步枪太弱,希望玩家能在第二阶段 里提出更多与步枪有关的反应。
散步者、哈里斯与 Co 品牌套组的反应意见:
有些玩家反应他们觉得这些套组不够强。
开发人员觉得这些套组目前没问题,可能是最强套组之一。
有玩家反应这套组被具名物品比下去,开发团队希望玩家能在PTS服务器第二阶段提出更具体的意见。

游戏难易度:
有些玩家觉得PTS服务器的游戏太简单。
由于”TU10”会让玩家实力大幅提升,原本就预期某些内容会变得较简单。
英雄难易度应仍对未完全优化的玩家具有挑战性。
传奇难易度应总是很有挑战性。
请玩家在第二阶段针对此主题多多提供意见。

PVP 击杀所需时间(TTK):
有些玩家反应 TTK 缩短了,现在击杀速度变快。
开发人员在内部测试时尚未能证实这点。
开发团队希望玩家能提供更具体的意见,好让他们找出在哪些情况下玩家觉得 TTK 比以前缩短。
第二阶段里做的调整会对这点造成影响,例如对射手步枪做的平衡调整(伤害提升 12.5%,还有全新的奇特射手步枪”螳螂”,以及全新天赋”猎头者”,结合在一起会变得很强大),以及修正铸造厂堡垒装备组的问题。
在战利品丰富性这个主题上,资深游戏设计师 Nikki Kuppens 对第二阶段 带来的改变提供了一些信息:
更新了最小与最大数值之间的物品强弱分布(结果导致出现最小数值的机会少很多)。
提升了所有贮藏箱里的最低物品质量。
任务里的所有装备箱现在会随游戏难易度调整普通与目标战利品(挑战难度以上不再有紫色物品)。
提高了最差与最佳制造成果,增加了权重,带来更理想的强弱分布。
第二阶段 将在周五登场。完整更新说明会在PTS服务器上线时提供,请玩家注意以下重点:
新装备与奇特物品平衡性
武器伤害
整体平衡性
战利品丰富性
季度 1 – 暗影波涛
季度 1 更新
如上周提到的,季度 1 已延长至 6 月 15 日。
6月16日刚好是周二维护然后大家懂了把维护顺便更新tu10然后619之前更新TU10 (Up主纯猜系列)
全域事件:守护者
每次有敌方火力小队产生,该队的一名成员会成为守护者。所有其他非玩家角色都对伤害免疫,直到玩家干掉该名守护者。
在事件期间,玩家可以完成挑战获得奖励,包括臂章、制作物贮藏箱、季度贮藏箱、阶级 9 奇特贮藏箱,以及阶级 10 背包挂饰。
事件为期一周,到 6 月 2 日结束。
Season Pass 说明
拥有《纽约军阀》的玩家可免费享用所有季度内容。
提供了可解锁额外季度奖励的 Premium Pass。
季度 1 免费提供,目前玩家仍可取得。
在未来的季度中,将成为付费商品。
所有季度装备都可在游戏中获得;付费路线会提供更多的贮藏箱和装饰物品。
在下周的游戏周报节目中会进一步谈到季度 2 内容。
未公开内容说明
在网络上出现许多玩家自行挖掘内容的讨论后,开发团队想简单说明两个主题:
剧情内容:
开发团队知道PTS服务器或许有一些不会在下个阶段上线的数据内容,但这次这样的内容量却超出了开发人员的预期。
开发人员强烈建议想避开剧透的玩家别去看这些有关玩家自行挖掘内容的讨论或论述。
剧情仍在发展规划中,任何玩家自行挖掘出来的内容日后都有可能会变动。
摩天大楼:
开发团队正在制作全新的 PVE 模式,主要是为了响应玩家要求有更多可重复游玩的内容。
这不会是地下设施 2.0,但会是全新的体验并有截然不同的环境与感受。
谢谢大家观看至此,相信你能坚持到这部分看来你对游戏肯定跟UP主一样有着爱所致,故此麻烦如果你对UP主出品认同请点个赞收藏分享谢谢。我们继续分享更多游戏有爱资讯给大家谢谢支持。