【战舰世界】开发日志:0.8.7版更新预览——研发局+新传奇舰长

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游戏中将添加新功能,包括新指令、独特指挥官与一组收藏,还有改良对空防御、更新配对系统以及新的战斗聊天室系统!
这些与其他更多改动在0.8.7 版更新中等您体验。
重要!由于版本更新仍在测试中,本公告中的资讯为临时内容,并反映其发布时的游戏开发状态。版本更新上线时,某些改动和新功能可能会被完全删除或以不同方式实行。截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细资讯不一定与发布后的版本更新相关。
French Arc ● 排名战冲刺模式 ● 战斗介面与聊天 ● 游戏机制改良 ● 配对系统改动 ● 研发局

French Arc
0.8.7 版更新将启动「法国驱逐舰」活动的第二阶段,将包含四个指令。完成战斗任务与指令的主要奖励将会是「荣誉军团」货柜以及新的暂时资源:法国代币。您可以在军械库中以法国代币兑换消耗性迷彩涂装、加值帐号、信号旗与达布隆。
「荣誉军团」货柜将会提供专为法国海军设计的全新收藏物品。完成整个收藏后,您将能够在法国舰艇上安装第二面旗帜,并使用替代色彩组合。


完成收藏的最终奖励是一位新的独特指挥官Philippe Auboyneau。他具有以下天赋:
抵抗的火花 —当您因占领或协助占领关键地区而获得勋带时,您发射的主炮炮弹对敌方舰艇引发火灾的机率增加1%。
全副武装 —当您获得「Devastating Strike」成就时将被启动,可减少舰艇武装10%的装填时间。
疾如风徐如林 —每受到1,000,000血量潜在伤害,增加舰艇最高航速5%。

这些天赋在每场战斗中可多次启动。
除了这些功能之外,新的指挥官还拥有强化的「生存专家」技能,每一舰艇阶级将增加400 舰艇血量与30 飞机血量。
Philippe Auboyneau 将会与Nikolay Kuznetsov、William Halsey 以及Isoroku Yamamoto 等独特指挥官的行列。Philippe 的天赋将能协助您的舰艇为队伍带来胜利。
排名战冲刺模式
准备迎接排名战冲刺模式的全新赛季,这次赛季将使用VI 阶舰艇,以「7对7」格式进行,每个队伍的航空母舰数量限制在一艘。排名战冲刺模式第七季将在制海权模式下进行。

和过去相同,十个排名将分为两个联赛:第二联赛包含排名10至排名6,第一联赛包含排名5至排名1。快准备好您的舰艇并与您的朋友组成分舰队并肩作战!
战斗介面与聊天
玩家们将会见到更新过后的战斗聊天系统,重新设计后的系统拥有更简单的设定选项,并减少来自其他玩家的负面讯息。

我们改良了战斗介面元素的排列方式并增加了全新的功能。玩家能够封锁来自特定玩家的战术指令与文字讯息,并可藉由游戏设定选单来开启或关闭战斗聊天功能。

此外,游戏将引进可限制在短时间内使用「注意方格」指令次数的系统。
游戏机制改良
我们将会更新优先防空分区系统的机制与视觉效果,这些机制使用起来将会变得更简单、更容易理解且更有效。
现在启用防空分区的强化功能将会十分简单:您只需要将战斗镜头指向您所需的方向并按下~或是O键。
优先防空分区的强化将有下列四个阶段:
一旦启用优先防空分区,对空防御将对敌方航空中队造成瞬间伤害,伤害以其当下的血量百分比表示。试着尽可能击落最多数量的飞机。
在这个阶段,舰艇在选定分区的持续性对空伤害逐渐增加,与此同时另一分区的防空火力效率则会下降。
在达到最高效率之后,强化的防空分区将在一段有限时间之内造成最大的伤害。
关闭防空分区强化。若要再次使用防空分区强化功能,您必须等到冷却时间结束,在这段期间舰艇的对空防御效率将恢复到正常数值。

在0.8.7 版更新中,分区的强化参数与其持续时间和冷却时间将视舰艇的类型而定。防空分区强化仅会影响对空防御的持续伤害,并不会对防空的爆炸伤害造成影响。
除了优先防空分区,我们也将重新设计「防空武器的手动射控」指挥官技能。现在这个技能会增加瞬间伤害,并完全抵销强化防空分区队持续伤害所造成的正负面影响。同时,此优先防空分区的冷却时间将比没有这项技能的冷却时间更长。这个改动将使对空防御较弱的舰艇能够拥有防御敌人空军的力量,甚至在指挥官研发「防空武器的手动射控」技能后能够造成庞大的瞬间伤害。
我们也增强了自动驾驶,现在它将在设定路线时考虑舰艇的速度、机动能力以及尺寸,并能够自动改变舰艇的航速。这个增强可以降低舰艇撞上岛屿的风险,不过即便发生碰撞,更新后的自动驾驶也将能够自行操作,使舰艇回到原本路线。现在舰艇的移动轨迹将会以路线的形式显示在战术地图与小地图上。

配对系统改动
《战舰世界》的配对系统一直不断发展。在0.8.7 版更新中,我们将对您可被遣往的战斗阶级设下严格的限制。对于每位玩家,配对系统将会考量他们与同阶舰艇所进行过的战斗数,还有他们所拥有的高一或高二阶舰艇的数量。
在经过短暂校准期(每个战斗类型及舰艇阶级最多20 场战斗)后,配对系统将会确保与特定阶级舰艇一同战斗的场数百分比不会超过一个设定好的限制。例如,VIII 阶舰艇与高两阶舰艇战斗的比例将限制在总数的40%。这表示在您最近使用VIII 阶舰艇的20 次战斗中,最高将会有八场战斗包含X 阶舰艇。
研发局
在我们的游戏中,玩家推进游戏进程的基本原则是在科技树上一步步从低阶舰艇攀向高阶,最后达到顶峰— X 阶舰艇。然而,游戏提供大量不同阶的舰艇,每一阶都提供与X 阶舰艇同样有趣的游戏体验。许多玩家喜欢用这些舰艇作战,游戏到目前为止并未鼓励这样的行为。
鉴于这样的因素, 0.8.7 版更新将推出一个新的分页:研发局,以及一个新的资源:研发点数。

研发局的目标是进一步鼓励玩家使用自己喜爱的舰艇进行更多的战斗,并在这个过程中获得许多独特的奖励。
研发点数可以透过以下途径获得:
在港口中拥有至少两艘可研发的X 阶舰艇的玩家,可以出售所有已研发分支的舰艇并重置其研发状态。
再次研发并购买这些重置后分支上的舰艇,并以这些舰艇赢得一场战斗时,玩家将可获得研发点数。
这项新资源居于可广泛获得的煤炭,以及非常稀缺、只能在竞争性模式中获得的钢铁之间。最初,您将能够以研发点数兑换新舰艇,以及各式各样的游戏内物品。
请注意,只有在获得第一个研发点数之后,研发局才会在军械库中开放给玩家使用。


快来加入公开测试,在港口中试试这些更动,以及新的配对系统!收集您的奖励,也别忘了与我们分享您对测试的看法!