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狐狸在等我:故事很好但写得不好

2022-04-20 13:59 作者:沉迷游戏的猫普普  | 我要投稿

系,我是猫普普。

把《狐狸在等我》给通关了。是一个纯爱故事,不是gal。画风很可爱,人物也很可爱。

但缺点也十分显著!甚至是影响了一整个游玩过程,超级败好感!

配音。对,人物很可爱!但真的太聒噪了!我满脑子都是她们尖叫的声音,脑壳嗡嗡直叫!尤其是戍儿的声音,跟拉玻璃似的,总让我听着很难受。感觉是声音很普通、演技也不行的那种。可能是新人声优?戍儿这角色尤其喜欢羞涩激动,哇~那是最让我难受的点。好烦人哪。当然我不否认角色塑造就是这么安排配音员那么演的。但这里也要说一句,戍儿是真的写得很烂。

一说配音就不得不聊到角色个性塑造。

我懂编剧想要戍儿是个怎样的角色,我也明白这角色的魅力是什么。可在失败的配音演绎之下,让本就凌乱的剧本演绎表现不出角色魅力的同时还暴露巨大的缺点——戍儿太人格分裂导致这个角色太凌乱。短短十句话里,戍儿可以生气→黑化→羞涩→慌乱→温柔。其实这样写人物,真的不行!!!尤其是戍儿想要诱惑“我”,但还要安排她羞涩同时还要自我沉浸地偷乐,太割裂了。让我很烦躁。

“老爷大人”这句台词让我觉得恶心。是配音员配得不好的结果。她很想表现妩媚,可效果就是很油腻。在不同情绪情景之下,却演不出情绪的差别。当配音员想表现愠怒的感觉时,感受不到震慑感。声音演绎真的拉。

这是三个主演里最拉的一个。

很明显,三个主演都演得很青涩。我清楚她们在表达什么,但确实是缺乏力量感和共情能力。音色普通,演绎也普通。

音效。这游戏最拉最毁体验最败好感的部分!啥啥都要“咣!”“砰!”,还有那像啪唧啪唧吃东西的恶心的走路音效。这部分,在整个游戏里都是乱配!老是煞有其事似的来震一下我。

推人一下,就“砰”一声。

摔个跤,就“咣”一声。

角色震惊一下,也来一声“咣”。

震得我脑壳疼。问题是你音效表现也代入不了场景啊!!还给我搞那么多这么没用且错误的垃圾音效,到底图什么?这游戏也不是什么个人制作的freegame!还有闲钱请声优配音、作曲写歌唱歌呢!剔去音效和配音,这个游戏算得上制作精良的,但为什么要在音效上面整得那么垃圾?

声优演技不够,我是能够原谅的!毕竟蛮多gal请的都不是很有名的女声优啊。但音效是真的不行,它太败体验了!

我就想不明白。你不会配音效,完全可以不配啊。魔王魂那么多音效素材,为什么不去那里下几个呢?


其实我觉得故事本身是挺有趣的。但写得也着实是不行。写得太凌乱,太做作了。我尤其不喜欢故弄玄虚的手法。这故事很多没用的情节和废话,我都要怀疑是不是在水时长。可我一周目也就5小时,可我感觉自己过了一个星期,故事多次看得我直翻白眼。

首先就是戍儿写得不好。原因我上面已经提过了。人物太割裂。看似是疯狂扭曲的病娇,实际上就是个性格鬼畜的人物罢了。化鳞也写得不好,但相比戍儿,好像化鳞也没啥大问题。比较稳的就是mim。但也只是因为她设定比较简单罢了。

“我”算是比较直率的人吧,但其实换个角度去看,也能看出“我”是个没什么个性特点的人。没有值得喜欢的地方,也没有让人好奇的地方。丢到别的故事里就是个路人。既没有表现出因为久病而养成的扭曲个性,也没有豁达的表现部分。虽然与戍儿相遇是为了寻死,但花了那么多篇幅也没能把“生死的思考”写出来!这个人就是很单薄,就只是单纯没有任何思考的随意放弃生而已。是真的没有脑子的。他好奇心不重,对很多事情蛮无欲无求,没有目的的。

但“我”说,我是个没用的人。可也不见“我”反省过,有想去改变什么。

对于“我”和戍儿之间感情培养。其实编剧是想写两个孤独的人相遇,最后彼此依存相依吧?是这样深刻的羁绊吧?但写得太浅薄了。在走马灯里,在回忆里,都没有写出他们之间感情有多深刻。一直卖惨卖悲,甚至也感受不到彼此成为了彼此的心灵太阳。只是说,和你一起玩好快乐,我想永远和你在一起。

啊~哈哈(翻白眼)

没有心灵治愈啊!!!怎么救赎啊!!!

写得不高明。写得太浅薄。即便懂编剧想要什么效果,但我就是觉得没写好。

如果感受不到我说的,可以回想一下最后mim独自对付法器的剧情。哈……贼无聊!!但编剧为这不出彩的剧情写了几百字,浪费了我几分钟。反反复复!来来去去!画面也就那两张,有意思吗?只需总结一句话“mim打不过有复制并重生的法器”。拖了几百字之后才让一直站在一旁的化鳞出手帮忙。呵,真的很无聊!把这几百字的内容删成百字就足够了。

还有法器的设定太无敌了。当然,这游戏里武力值就是纯扯淡。把三主角的武力值拉满,简直不讲道理。不过这会不是说她们三。编剧不知道力量守恒吗?让法器无限复制的同时每个复制品都保持最初者的全部力量,最后还能让它们全部合体,反而体型更大,力量更大??有病?图什么?还有!如果法器就可以去捕猎死者,那为什么要有死神的存在?没必要好吧?

还有,“我”自小身边就有死神mim相伴,这设定其实大可不必。你近期出现和一直相伴,对人物个性并没有影响。甚至会让我觉得死神真闲。另外就是“我”明明一直生病,甚至是治不好,居然会有很多寿命。这是什么鬼?

还有这个“寿命”是从什么时候算起?怎么算?很奇怪好吧?当初杀“我”的可是法器呢。

如果“我”的寿命是存在于“我”的身体,那“我”的魂又是从哪里来的?往何处去?死神回收的到底是身体寿命还是灵魂寿命?如果是身体寿命,那为什么还要追杀“我”?就因为“我”的首和左手还在吗?由此也足见,这故事并没有处理好肉体与灵魂之间的关系。也没有处理好回收死者寿命的定义。更没有处理好狐狸自身寿命和她掠取的人类寿命之间的联系。

这游戏写得很乱。好像很多设定都不怎么推敲就往里面写了。尽管编剧已经很努力都给解释,坑算是勉强填的很足了,但是不够信服力。因为方方面面都有很多看似没关系的小毛病。一两个小瑕疵是无关紧要,但要是太多了就不可能是无关紧要了吧。哪哪看起来都有点不对劲。

还有还有!!mim辞职了死神,去当山神这件事。故事里说得死神纪律有多严,干不成任务的后果有多严重。结果故事表现就是“就这”。只是“就这”。

所以,为什么要安排法器能不受死神控制呢?为什么要这么搞呢?真的不觉得显得化鳞很没有存在必要吗?

虽然编剧好像也清楚!但为了强行制造出一个反派,不得不削弱死神职能是不是?

最后就是戍儿,太过卑微了。你说她有多爱“我”吧,可她表现出来的效果,比起爱“我”这个人,她好像更享受活在自我偏执的暗恋世界里,实际上是根本不需要“我”这个人的,她活在自我感动里就足够了。为了强行增加救赎戍儿的难度,编剧让戍儿偏执到不讲道理。很没意思好吧?这样写的感情拉扯真的很没意思。

为救赎爱人而自我牺牲,本身是一个很容易写感人的剧情。

却也因为“我”这人物个性设定本就是“一片空白”的路人个性,既没有因为长期住院而有过对生死的感悟,也没有对生或死的执着,甚至你也感受不到他对救戍儿的执念。仅凭“我想要见戍儿一面”就无脑行动,就去找戍儿了其实是不够说服力的。相爱过程会感觉“我”对戍儿的需求仅仅因为戍儿的可爱,并没有更多相爱依据。这过程中“我”是极度缺乏思考的,尽管有过疑问,也付出过行动,但所作所为都是无果,之后也没有说“我”对这些无果有过反省,反而“无力感”和“随波逐流”是一直存在的。这些都是角色缺乏求知和思考的表现。才会导致“我”和戍儿之间的方方面面都只能停留在浅薄的层面。甚至在戍儿走马灯里,莫名表现出的坦然更让这个角色显得薄情和无欲无求。没有让这个角色表达情感深度的手法。

一个自我感动,一个薄情寡义,让这出“为救赎爱人而自我牺牲”的戏码显得无聊且儿戏。

很多需要发力的地方,编剧都没有使上力气。反而在无关紧要的地方写了很多废话。比如结局部分,在戍儿房间进进出出,罗嗦一堆没用的。写得是真的无聊不痛快!最可恶的是!你居然没画结局CG!那给我罗嗦一堆有啥意义呢?图什么?以为这样多写写,能让人物之间羁绊更深吗?我就直白地说吧,这故事,编剧连最基本的爱情部分都没有写好,更不指望友情部分有写到好吧。哈,最后我也是不懂化鳞这角色个性算什么?比戍儿还要神经质,不知道自己在激动什么、害羞什么,连故事人物都看不明白她的心思。

结局就是“我”跟戍儿平分寿命就好。呵。这可是mim最初的建议呢。戍儿终于听进去了呢。原来“我”跟戍儿都是光长年龄和身体但不长脑子的人呢。对事件后果处理,编剧写得过于美好,让本就松散的世界结构更垮了。不是说不可以有这样的结局,而是!编剧在前期将山神的职权范围设了限制,那怎么后面还能让山神的权力压死神一层呢?好嘛~说因为给了死神那边好处。但前置条件没写好,结局又整得mim神通广大,我无力了,笑不出来了。所以我说的是,编剧没把故事写好,设定没整理好、逻辑没设计好就乱写一通导致本来故事挺好,结果写烂了。


以上。

我是真的觉得故事本身可以讲得很好的!可偏偏编剧写得烂。戍儿设定概念是很有魅力的,奈何被编剧写得纯发神经不受控的性格鬼畜。

本就没写好的角色在配音员的加持之下,魅力再减10%。

翻译错别字多,在戍儿和剧情面前都不是事。

但我还是要感谢制作组,还特地做了中文翻译。真心希望能换个编剧~故事骨子是好的,但没长好实属遗憾。本身这游戏制作真的不差~它本该可以更好的!实在换不掉编剧,也希望编剧能多多进步!!不要再写没用的废话和剧情了!!即便戍儿神经质了点,也不要弄成鬼畜好吧。


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