在洛克王国的Minus(DIY)
名称:Minus 属性:光系,恶魔系
种族值
精力:160 魔攻:154 魔抗:138 物攻:90 物抗:136 速度:132 总和:810
血脉天赋
暗蚀魂灵:自身受到伤害时,若是本回合内首次受到伤害,则腐蚀对方,当对方被完全腐蚀时获取额外增益。若对方期间换下则解除控制并同时根据对方腐蚀程度造成伤害并获取增益
详细效果:①自身双抗数值临时提升10*腐蚀层数。②每回合限触发一次,当自身受到伤害时若对方腐蚀标记不大于7,则赋予对方1层腐蚀。当对方腐蚀达到7时,其受到所有伤害增幅25%且每回合损失全体1PP,其每次行动后回复自身0.1*对方当前精力的精力。③若对方编号与上一次触发血脉时编号不同则对对方新上场的宠物造成50*腐蚀层数的伤害并令其两回合内所有技能先手值-1。
极夜长虹 光系变化 PP5:长夜幽幽,星贯极空。被动免疫冰冻与混乱。净化自身并回复精力,清除场上非曙光天气环境,清除成功则额外回复精力。免疫异常与负面均持续6回合,回合内自身受到所有伤害降低,对方存在的强化与自身已损失的精力均会强化此效果。先手+7
详细效果:被动提供冰冻、混乱免疫。主动使用时净化自身并回复50%最大精力,清除场上非曙光天气环境,清除成功时额外回复15%最大精力。免疫异常与负面均持有6回合,期间自身受到所有伤害降低(0.2+0.0008*自身已损失精力+0.1*对方强化等级*100%,上限70%)。先手+7
陨星降火 光系魔法 PP12 威力120:星陨灭生,落火屠灵。根据对方抗性提升威力,恐惧对方,被免疫时追加固定伤害。暂时赋予对方虚弱状态,非曙光天气下增强效果并删除对方全体PP。删除对方PP,后手时增强此效果,先手时无视对方护盾效果。对方本回合使用技能与上回合类型不一时造成波及伤害。先手+3
详细效果:本技能实际威力=(120+0.05*对方双抗数值中较高的一项),恐惧对方,被免疫时追加一段额度为0.1*对方最大精力的固定伤害。虚弱对方25%两回合,非曙光天气下增强至40%并删除对方全体1PP。删除对方近两回合技能1PP,后手时改为删除对方全体1PP,先手时清除对方护盾再造成伤害。若对方本回合使用技能类型与上回合不一样则对对方场下造成(0.1*对方最大精力)的波及伤害。先手+3
凋落收割 恶魔系魔法 PP10 威力100:零落凋谢,暗夜永临。连续两回合发动技能并根据双方携带宠物属性数提升威力,后手时降低本技能威力并额外发动一回合。首回合若自身无强化则强化魔攻,每回合回复我方全体精力并追加伤害,自身精力尚佳时损失自身部分精力获取闪避并提升威力。先手+2
详细效果:必中,本技能实际威力为(100+10*双方携带宠物属性数),若首回合后手出招则降低本技能30威力并额外发动1回合。首回合自身无强化时强化魔攻一级,每回合回复我方全体(0.5*本次造成伤害)的精力并追加一段(0.2*对方已损失精力)的伤害。自身精力大于75%时受到(20*自身当前精力)的伤害并闪避对方非必中技能一回合,提升本技能(0.5*本次损失精力)威力。先手+2
亡灵颂曲 恶魔系变化 PP8:夙愿未结,亡灵颂生。回复其他技能PP,若自身处于极夜长虹回合则自身进入演奏状态,否则暂时免疫异常状态与驱逐。删除对方上回合使用技能PP值并暂时标记该技能,对方重复使用时赋予自身强化,期间对方使用其他技能额外损耗PP并回复自身少量精力。后手-1
详细效果:回复其他技能1PP,若自身处于极夜长虹回合内则四回合内自身每使用不同名的专属技能累计两次后回复本技能1PP(其他所有技能PP不能为0),不处于极夜长虹回合内则免疫异常与驱逐三回合。删除对方上回合使用技能3PP并标记该技能三回合,对方使用标记技能时强化自身魔攻1级,使用非标记技能额外损失该技能1PP,回复自身(10*该技能PP已损失量)的精力。后手-1