失败的剧情(对于原子之心剧情的见解)
首先有一点很大的问题是制作组没有想到的。当生产力彻底解放了,我们真的还有必要去斗争吗?自己想想,假如你家里有个无限能源的机器人给你种田做饭缝衣拖地,除了精神层面的追求外,你还需要什么?要是我有这样的机器人,我直接在家看片看书写文过一辈子,用得着学这些无聊的课业、装模作样研究前人研究烂的东西,只为找份饭吃吗? 同理,假如苏联真的靠聚合物实现了生产力的解放,美国首先是不可能进口任何机器人来打破自己的制度的。工人不需要工作就能温饱、变聪明,接下来要做什么我都不敢想了,直接带着机器人提着刀来分蛋糕吗?但换个角度来说,假如每个人都不再为财富担忧、即使实行了平均分配也可以吃饱喝足、土地不够就上外太空住,那垄断者们还有必要维持剥削、给自己树敌吗? 因此,唯有把本作中的西方当做一个顽固不化、反人类的刻板印象势力,才能解释为什么要发动原子之心计划。 我们可以参考隔壁生化奇兵的设定是怎么做的。生化奇兵中的adam高效万用,但产量有限,需要通过对“小女孩”的剥削来解决。因此在这个背景下,存在阶级对立,也才存在故事冲突的可能。否则,照原子之心这个设定下,所谓“美国”非蠢既坏,就跟变态杀人魔一样反人类,直接清除就好了。 那么在原子之心的世界观下,要讲好故事中每个人物的动机就是难上加难了。因为除非是私人恩怨,我是真想不出来如此完美的乌托邦为什么要去“反”。当然,剧情里提到了旭日对人的控制是负面的,人在灵薄狱中无法保有自由意志。如果围绕这一点矛盾去展开的话,其实颇有楚门的世界的辩证性。也就是当“步子迈得太大”后,人类应该何去何从。 这里从两个结局入手讲解,因为这两个结局恰好对应了两个主要人物的思想。 首先是博士,博士线我是最认为有问题的。首先,我们从主角在灵薄狱中听见的独白可以理出博士的想法:消除社会、政治等一系列阻碍人类发展的要素,解放全人类,让所有人都能投入到科技、艺术等较为终极的领域之中。从“投入科技”这一点可以看出,博士的野心很大,他相信人类还可以再进化,向上走后还能有更适合人类的形态,也就是说“人类还需再继续建设”。但他所否认的“社会、政治”并非是在上升到下一个层面后就可以抛弃的,恰恰相反,我们还需要探究的东西太多了,比如伦理等等。这些学科都是有助于继续完善建设人类文明的内容,根本不是可以随意否认的。试想,假如人类的科学、艺术领域继续快速发展,需要大量涉及人体实验、文艺中的伦理等等内容,失去上层建筑的我们应该如何进行下去?会不会变成群魔乱舞?因此,博士的观点是不全面的。 我们再来看在博士的动机之下,他做出的一系列行动。首选是让我们平息机器人暴乱,以掩盖原子之心计划。从这里,我们就可以感受到第一个不和谐之处:既然生产力得以解放,为什么美国还会与我们为敌?当生产力已经真真切切得到了解放、分配问题也随之消解了,我们再进行战争、杀人,难道不是反人类的吗?当然,在故事的设定上来说美国是反动的,因此剿灭敌人天经地义。但怎么想这都不符合逻辑,怪膈应人的,也引导玩家对博士产生了一个反面的印象。这不能怪我们,这就是故事的编写者存在的问题。 手套线是我非常非常看不懂的。如果按照手套能随意篡改我们所接收的信息这一点来看,我们就是纯纯的缸中之脑,一切故事线都可以推倒。但我们的故事并不局限于第一人称,我们可以从很多cg中以第三人称来看主角、其他角色之间的演绎。从这些客观视角看到的内容,我们至少可以确定:查尔斯就是操控主角进入灵缚狱杀人的始作俑者。 手套是一开始博士给我们发配的,博士让我们与手套共同行动,从这点可以看出手套在一开始,是和博士利害一致的,他同样希望平息机器人内乱。但与博士截然相反的是,手套一直在刻意引导主角认为大集体2.0是错误的,是博士独裁的阴谋。而当我们进入海底实验室后,手套就开始装死、避重就轻、甚至多次尝试将我们拉进灵薄狱以杀死他的学生。从海底实验室的影片中我们可以得知,手套就是旭日模块的开发者,但学生一直在把手套的锅全部套在博士头上。 从这点我们可以看出,学生的精神状态乃至脑子都是不太清醒的,已经被男朋友的死给带偏了。而且从故事的一些小细节比如录音邮件可以看出,他们是多少沾点50w的,也就是说他们也只是被精英群体操纵的傀儡,他们对博士的恨意是受人煽动的。而我猜手套是害怕学生脑子反应过来,把开发利用旭日模块的责任都推到自己身上,因此强行控制男主杀掉了学生,免得她多嘴。 查尔斯不希望博士掌握大集体的控制权,想要破坏alpha、beta控制器。我姑且理解为,他一开始出于某些原因,或许是嫉妒也好记恨也好(他多次强调自己被博士扔进了聚合物里),所以才不断破坏博士的计划。而从他融合了数据储存器、博士,我推断他想独自成为掌控全人类最高科技水平的、脱离肉体限制“超级人类”,并且否认博士的“全人类飞升”计划。从这个角度来看,查尔斯的动机实际上比博士还low,只是纯纯的反人类分子而已。 因此这一部作品的剧情给我的感觉并不出彩,存在致命逻辑漏洞、角色动机设计得不好。不过游戏流程、画面表现算是挺好莱坞的,就当爆米花游戏玩玩得了。

