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无限剧作游戏规则(一)

2023-08-20 23:09 作者:苹果神张知唤  | 我要投稿

1. 只有赢下一百场的玩家才可脱离游戏(同时系统会满足玩家所有在不破坏游戏原有规则秩序前提下的愿望)


2. 游戏败者将无限死亡轮回


3. 游戏内存在商店,可购买相关道具,玩家等级越高,解锁相关道具数目越多,剧目开始后不可购买


4. 玩家等级分为十级,每赢十场将层层升级,难度逐渐递增,最低级幕数低,玩家数量少(每场最大数量不超过10人),系统把握主剧情线次数多,通关所需评分低,最高级反之(详细级数限制及权限请看后续更新细则)


5. 每位玩家自带系统赠予的独有天赋技能,分为A类公开(所有玩家可见)或B类不可公开(不能告诉别人,别人可以通过猜测推理出来,但不可向当事人确认,猜测出玩家具体天赋技能超过12人将立即出局)以及C类半公开(其余玩家不可见,但可以选择性告诉别人)三种,每位玩家各不相同


6. 在剧目正式开始前,玩家需要根据场内线索创造相应的世界观及人设,未在规定时间内成功创造人设的玩家将受到场内流浪者的追杀


7. 未创造出人设的玩家无法干扰游戏内其他玩家进程


8. 游戏会根据玩家提供世界观及人设补足其余细节,玩家等级越高,补足细节越少


9. 通关方式有两种(以最低级举例,下列相关均是如此):第一种评分过关,第二种以合乎剧情逻辑的方式杀光余下所有人


10. 评分过关需同时满足两类评分,即总剧本分达标,人物分达标,各级有不同标准,详情请看后续更新细则


11. 每幕结束时将会在三天后公布当场评分,最终通关评分将取总幕数平均值


12. 每幕之间会有三天的空余时间供玩家休息并整理剧情思路,期间玩家消息互通,可在此时完成组队同盟等操作


13. 在每场剧目结束后,玩家可获得相应的休息时间,最低级有三天,以此类推


14. 根据最终剧目评分将转换为相应点数打到玩家账户余额,玩家可使用奖励点数在商店购买道具


15. 游戏内所有玩家所走剧情将会公示在面板上(使用遮蔽类道具除外)

 


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