【2023央美本科毕创 | 交互装置】二型凝Anime gaze(含制作花...

以影像制作者的视角出发的一些思考:
现在的同人创作已经可以达到不再有明确的界限划分,它们可以作为返回的符号再重新回到原作里。并且在有后现代气质的原作里,原作也不再是官方原作,它们和二创三创四创共同构成原作。
花了四天时间制作了这个装置形象的同人手绘动画(左侧屏幕)。以身体的无机性出发以身体内面视角为切入点,试图言说投射于个体身体性的监视与循环的无意识发生机制。
右侧屏幕的图像作为交互反馈的可视化信号的桌面被制作出来。
肋骨上贴的小画也是为这个形象所作的同人速写(作为一层附加的身份指认回到主体本身的二重指派)。意旨从后现代视角出发以第二世代(90s-00s)的二次元女性角色为聚合的拟像聚焦实验。
这件作品被观众以及营销号截取片段发布在互联网上,许多宅男哥连完整作品都没看过的情况下并不阻碍他们先入为主大肆瑞平,原作的边界已经消弭了,变成这样如何不能算一种后现代叙述呢。