神鹤万心怎么抽最划算--全网最详细神鹤万心抽取顺序性价比分析


神鹤卡池开了,很多玩家都在纠结是先抽绫华命座还是先抽申鹤,没有绫华还要不要抽绫华,绫华现在是不是必须抽雾切。
先注明一下,全文中的一金为一定拿下的限定金,而非小保底。
先聊聊现在没有绫华还要不要抽吧,现在很多人说绫华爆金币了,现在绫华的队伍确实存在一个问题,在当今的不容易冻结怪物的深渊环境和弱保软的游戏发展方向之下,绫华的队伍构建的成本相比以雷神构建的雷国和高配的雷九万班,以草神构成的草国和海哥赛诺激绽队还有妮绽放等等的种门队伍
嗯,还有成本同样比较低的万达,与这些队伍相比之下绫华队伍的基本构建成本太高了,三金到四金抽取成本的绫华队伍很难与更低金数成本的平民队伍竞争,但是队伍的实际构建成本不应该完全以这种算法计算,而是应该要以每个人BOX已经拥有的角色来计算,比如说雷国强大还只需要雷神这一个金,但如果班尼特香菱行秋这三人命座过低的情况下这个队伍构建也同样成问题,因为雷神在雷国中只是点秋香的最佳驾驶员,构建毕业练度的雷国你还需要这些四星命座的抽取成本。
回头再说平民绫华的抽取成本,实际上是看是否已有万叶和心海或者莫娜,四星则是只需要2命的罗莎莉亚或者2命的迪奥娜就可组出神罗万心或者神莫万猫,因为万叶和心海的持有率高,就强度来说也是几乎推荐人手一个的情况下,加上莫娜是常驻角色也有很多人已经歪出来了,实际上平民绫华队伍的构建成本对大多数已经满足这些已有角色的玩家来说也同样只有绫华这一金。但即使是以一金成本计算平民绫华的成本,也不得不承认相比其他队伍只有针对优势环境下的优势,在无法冻结的环境和大招丢伤害的环境之下相比其他队伍就没有优势了。
即队伍的构建成本因人而异,而队伍的总成本是固定的。
接下来我们通过分析武器间的差距来判断要不要抽雾切吧
对于已有绫华的玩家在大多数情况下是需要抽雾切的,雾切和天目刀的输出差距最多可以达到将近40%,但会出现这种差距的原因是因为通过优化的手法让绫华最大化吃球压缩充能词条或者圣遗物已经有足够的充能,导致天目刀变成了特效无用的白板武器,但通常神鹤万心的绫华需要堆叠20%至50%的充能,如果以4个充能词条换算成4个双暴词条时天目刀和雾切的差距将缩小到25%左右
而可选的五星武器与雾切之间的差距,使用波波剑如果在双暴配平,既将33暴击率的11个暴击词条换成11个暴伤或者攻击词条保证暴击不溢出的情况下与雾切的差距可以控制在8%至12%之间,但如果暴击出现溢出的情况下波波剑和雾切的差距会拉的非常大。
导致会不如我要批评的被吹的神呼其神的高贵88暴伤武器裁叶萃光,裁叶萃光这把武器虽然有88暴伤的低基础高词条的模型,但是武器特效中除了暴击率之外,元素精通的增伤却只有普攻和元素战技能吃的到,且不说冻结绫华的元素精通只要面板上大于零就可以安慰号主的非酋体质了,就算强行要计算收益,也因为绫华的普攻和元素战技攻击段数不足导致吃不到几次特效,可以说是几乎就是白板了,更不要说低白值亏损的攻击力模型了,这导致裁叶萃光与雾切的差距高达15%左右。
而盾剑斫峰之刃在吃满特效的情况下与雾切的差距最小,但在吃不满特效的情况下又相当于雪上加霜的可能还带着申鹤使得申鹤的羽毛与盾剑的攻击力加成在基础攻击区相互稀释,进一步拉大与雾切的差距,差距立刻被拉大到不如配平双暴的波波剑,但这个差距和雾切相比也仍然是在12%以内。
绿剑是一个特例,因为超高的暴击词条导致使用冰套是完全无法配平双暴的,虽然以现在的深渊环境而言绫华堆到65%的面板暴击都不能算是暴击严重溢出,甚至因为现在冰套几乎必然有一间以上只能触发一层特效的情况下是非常建议给绫华堆55%左右的暴击率来最大化伤害期望值,但问题是使用绿剑直接就上49%的暴击率了,真的非常难控制暴击不溢出,所以在使用绿剑的情况下如果能凑一套比冰套多3个攻双暴词条以上的2+2或者绝缘套,并把面板暴击率堆到70%以上的话,那么与雾切的差距将小到几乎不存在并且拥有更强的对深渊环境的适应能力。
以上的分析并不是说都和雾切差距有多大或者是劝大家抽这些五星武器,而是在玩家手上已经拥有这些五星武器可使用的情况下再去抽雾切能给绫华带来的提升就不高了
至于其他的五星武器与雾切的差距太大,只能与天目刀作比较甚至不如天目刀,比如说在天目刀提供的充能换算成充能词条让风鹰剑4个攻击双暴词条更换成充能词条的情况下风鹰剑仍然比天目刀的伤害期望高1%,而天空之刃提供的比天目刀更高的充能如果只给天空之刃多加一个双暴词条则仍然不如天目刀,天空之刃只有在更高至精3以上或者天目刀未满精的情况下才适合作为选择,或者说绫华去选择使用绝缘套当别的队伍的单挂角色,所以真的不建议使用天空之刃。
还值得一提的是在圣遗物本身已经歪够了充能的情况下使用万叶传说任务赠送的妖刀是比天目刀强10%的,这还没有加算武器额外伤害的部分,就连匣里龙吟在同样的过充的条件下替换天目刀使用也是伤害更高的,即使武器特效在绫华冻结队中就是个白板,笛剑同理。
商城的武器情况和风鹰剑相同,但是商城武器的问题是太贵了,至于黑剑除了绫华多打A重可以追平天目刀外,实在是不必考虑,暴击率在使用冰套的情况下太容易溢出了。
至于黎明神剑,就算是吃到了28%暴击率的武器特效,也仍然打不过天目刀,有将近15%左右的差距,在吃到申鹤羽毛加成时差距可以缩小一些。
所以在充能不存在问题的情况下不一定天目刀就是最适合你的绫华的四星武器。
那么在有雾切或者其他五星武器之后,应该抽申鹤还是抽神里命座还是抽武器精炼呢
这应该看你自己角色BOX的情况因人而异,假如你的BOX中并没有申鹤,且神里是零命的情况下,在1金的投入的情况下如果心海和万叶还没抽齐,这一金应该留给心海或者万叶,并优先万叶,因为心海还只是提供更稳定的挂水和更舒适的操作,而万叶却是提供增伤减抗还有聚怪更便于神里的大招打中更多原魔的功能,所以在增加投入时是先要考虑这个问题的。
在确保了心海和万叶之后,这一金的成本就存在这样的一个问题。
如果BOX中没有申鹤而选择这一个金抽零命申鹤的话会出现这样的一个问题,零命申鹤入队时因为长按E技能的CD和绫华的大招在轴上难对齐,而不得不选择用两次短按来对上绫华的轴,我知道很多玩家用零命申鹤时根本不在乎这个对不上轴的情况,直接用的长按E,我自己也是这样的,因为两次短E就代表神里的大招要少吃几根羽毛然后要通过重击来消耗掉第二次短E的羽毛,操作成本大大提升。
而且即使做到了这样的操作,零命申鹤在对比二命罗莎莉亚时存在即使罗莎莉亚提供的暴击率对绫华来说可能是溢出的,但是罗莎莉亚更适配西风枪能打更多的球给绫华充能帮助绫华节约圣遗物词条甚至解放输出更高的武器之外,2命罗莎莉亚大招的对群伤害也是比申鹤更高的,这问题在于申鹤羽毛的作用是以命中敌人数量计算消耗次数的,一旦对群就会迅速消耗完羽毛次数,从而导致在对单时相比二命罗莎莉亚能有5%至10%的提升。
而在对超过三只的群怪时相比二命罗莎莉亚变成了负提升,所以只投入一金时,申鹤可能并不是那么好的选择,而且选择申鹤还存在一个问题,在面对永劫龙兽时,因为队伍格子的问题,目前最佳选择只能换下申鹤换上一个冰系弓箭角色或者与队伍机制不冲突的其他弓箭角色,但申鹤也有提升绫华收尾能力,特别是3.5深渊对风蚀沙虫在增伤机制上是比较好的选择。
已有零命申鹤的等我后面讲队伍补强投入两金预算时的收益。
那么这一金应该投给绫华一命吗?
绫华一命作为一个减元素战技CD的技能本质上是优化充能,但是这个命座是除了绫华单通以外可以说是毫无提升的命座,因为这个命座效果是需要不断普攻重击来触发的,你在绫华的一个循环轴内只有不断去触发这个命座效果才可以做到多释放一次元素战技,而在循环本身没出问题的情况下是根本用不上这减CD的收益的,因为在全队的循环轴之中不管怎么减这个CD你都是只能在一个循环轴内打两次元素战技。
所以一金的投入绫华的一命和零命申鹤一样不是很推荐考虑。
那么这一金应该投入武器精炼吗?
在前面分析过用1金的预算成本投入绫华命座或者零命申鹤的提升是很小的,而武器的精炼提升如果以精炼提升最大的雾切为例,精1至精2的精炼提升在4%左右,以4%左右的提升来说这倒是比绫华一命或者零命申鹤的提升更大一点,武器之后的精炼收益小的问题影响是很大的,不如选择投入绫华命座或者零命申鹤展望后续提升,毕竟还有可能出十连双金。
可能有人要说了,你怎么没提到给心海万叶抽命座专武,这一金可以不可以给心海和万叶补强。
给心海抽武器命座是直接可以被否定的,因为目前没有限定武器能让心海在绫华队伍中提升比的过讨龙金珀祭礼之间的任何一把武器,不灭月华对心海的提升在于提升一些治疗量和普攻的额外伤害,而回能功能也是需要普攻才会触发的,这里就有一个问题了,心海在绫华队伍中主要功能几乎都在水母的治疗和挂水上,在一个循环轴内心海开大也只是续水母的持续时间而没时间打普攻,需要心海普攻的场景几乎只存在于队里有角色血量告急已经不敢切出来的情况下需要心海开大普攻奶后台角色的时候,而心海的一命也是给普攻最后一击增加一段额外伤害,所以不打普攻就没有提升的效果了。
万叶这边如果投入命座的话,万叶的一命需要万叶开大招才重置元素战技的CD,但在神鹤万心队伍中如果申鹤是零命打短E会出现万叶如果开大招就会导致羽毛的持续时间不够长导致绫华吃不到羽毛的情况,而且就算队伍不同或者申鹤是用长E来避开这个问题万叶也是只需要一次长E,除开怪没聚好的特殊情况下,万叶在绫华队伍中是不需要重置元素战技CD的。
而如果选择投入给苍古在纸面数据上可以给绫华带来将近10%的提升,这还没算苍古的加攻给申鹤羽毛的提升,但是苍古在实战中的提升是没有纸面数据上的提升那么大的,一个是BUFF覆盖率不是全程覆盖是有空窗期的,二是非6命或者6命申鹤的绫华或者说一些玩家的操作习惯导致的打普攻重击的频率和收益不高,苍古给的普攻重击增伤加成从武器模型来说打了折扣,对于如果有满精西福斯的月光的玩家来说,考虑到给全队加充能可以全队补充四个充能词条的情况下因为是固定效果导致和苍古几乎打平。
但是满精西福斯的提升也因人而异,有些人本身圣遗物就有足够的充能,有些人操作好打出来的球基本上都能给绫华吃到,甚至有些人有一命申鹤之类的其他降低充能需求的情况。
结论是一金要么干脆别继续投入了,或者勉强接受投入给苍古,但是10%不到的提升而失去之后更大幅度的提升是否是可以接受的?毕竟苍古一直被策划当成宝,陪跑的武器都不是特别好,而且武器池的抽取平均期望和运气最差时的最大抽数都是比角色更高的,而且苍古精炼对全队伤害的提升仅有1%,出双金都并不是很赚。
我们看接下来投入两金成本是抽绫华二命还是申鹤命座。
对于申鹤的一命这里先简单的说一下申鹤羽毛的机制,羽毛的附加伤害是申鹤攻击力的百分比,比如说申鹤10级E的转化攻击力是82.2%为了简化以80%计算举例,假设申鹤面板是3000攻击力,转化80%攻击力就是2400这个数值附加给羽毛,在通过冰属性伤害命中原魔时以作用的伤害数量消耗羽毛,羽毛的附加伤害是2400这个基础数值去乘算增伤双暴减防减抗这些伤害乘区打出最终伤害,而为什么说这个伤害与倍率相互稀释是因为角色技能倍率其实也是类似的乘算关系。
假设攻击倍率角色面板攻击也是2400而技能倍是100%则同样是2400这个基础数值乘技能倍率的100%即乘以一,再去乘算增伤双暴减防减抗这些伤害乘区打出最终伤害,与之前假设的申鹤羽毛的伤害相同,换成生命倍率角色也是同理,假设生命值为4万的角色技能倍率为5%时就是4万乘以0.05以2000点的数值去乘算增伤双暴减防减抗这些伤害乘区打出最终伤害。所以可以理解为申鹤的羽毛就是申鹤面板攻击力以元素战技转化率也相当于技能倍率附加给羽毛再由造成冰伤的角色能吃到的伤害乘区放大伤害打出去,而申鹤的羽毛是以申鹤的实时面板计算基础数值的,所以后台能吃到的攻击拐也都吃的到,但是需要注意的是,扩散所造成的冰伤虽然也能吃到羽毛,作为聚变反应却不能吃到角色面板的双暴。
所以再说申鹤的一命效果是因为能多放一次E的情况下大大增加了申鹤可作用的羽毛的数量,但是两次E的羽毛数量不可复加,最好是消耗完前面的再补上,一命让申鹤可以自由选择先长E还是先短E选择最适合自己习惯的方式通过长短E最大化绫华甚至全队所能吃到的羽毛数量,至于最优手法和不同变化可关注B站UP主文熙ccc看他的手法攻略教学。
但是申鹤一命的提升对我这样的摆烂不愿意学技术的玩家来说就成了可以无脑全按长E管他绫华吃多少羽毛的命座了,而这样就大大降低了申鹤一命提升的收益了,但是申鹤一命在这次3.5深渊在对风蚀沙虫时因为能大大提升绫华在打重击时的伤害,在处理绫华不想开大时的作用也是很大的,申鹤多一次E也大大缓解了全队可能出现的充能压力。
再说一下绫华的二命吧,绫华的二命效果是给大招的冰风暴两侧各附加一个大招伤害的20%伤害的小冰风暴眼,如果能全命中到原魔便可对大招带来40%的提升,当然这提升因为申鹤的羽毛的作用次数限制和同样是对基础伤害乘区的提升导致二命的提升仅作用于绫华大招原本伤害的提升。
但是绫华二命的效果因为技能范围的问题除了一些大体积BOSS以外对绝大多数原魔无法两个小冰风暴全部命中,这导致基本上稳定提升的是只额外命中一个小冰风暴的20%,但实战中可以带来的提升又不仅仅是这会被这小冰风暴20%的额外伤害,因为可冻结的原魔也都带有在被冻结后不断提升的冻结抗性,因为大多数原魔血量较低,往往在原魔的冻结抗性上升至只能冻结短短的一瞬间前就打死原魔了,但水使徒及圣骸兽起始就有50%的冻结抗性,这使得从一开始这些原魔的一次冻结反应的冻结时间就是减半的,此时就需要更高的挂冰频率让原魔冻的更牢,而且挂冰频率更高也加快了破盾效率。
二命绫华在对大体积BOSS时因为冰风暴一大二小可全部命中,在打融化时因为大的冰风暴先命中原魔触发融化反应,之后两个小冰风暴再命中原魔又刷新元素反应的计数器从而做到保证大的冰风暴稳定触发融化反应,但虽然在一些视频中常有展示绫华二命打融化的效果非常好,但受限于充能压力即在队伍中必携带香班,剩下的位置只能在万叶与申鹤之间作选择,这导致选择万叶绫华充能压力增大不得不使用绝缘套还要堆200%以上的充能,而选择申鹤则全队总伤害下降,以及深渊环境不可能给你提供三间都是大体积BOSS,必有一间以上是对群对杂环境,此时融化流绫华在打非BOSS环境下反倒增加了压力,何况香班还有很多更合适的队友。
在对比绫华2命与申鹤1命的提升时发现在标准的40/200的面板加雾切,用计算器计算大招每一跳的伤害期望为22300,小冰风暴20%一个伤害差不多4500,而申鹤羽毛一个能加10000伤害,也就是说申鹤1命只要比0命时多打7-8个羽毛就基本上打平绫华2命的保底提升。
这里绫华是保底的伤害数值,如果多命中一个小冰风暴则远远大于申鹤1命的提升,而申鹤1命则是更加润滑了全队的循环能力增强了绫华的收尾能力,实则差距不大,但是如果考虑到深渊环境中需要一个额外机制位时因为心海的治疗挂水和万叶的增伤减抗聚怪都无法用来替换成别的角色,这导致在目前在应对机制环境时只能将申鹤换下,而且把强度全投入在绫华自己身上也是对于构建以绫华为主的队伍来说是更加保值保险的选择。
如果在绫华二命和申鹤一命的选择中选择的是先抽取申鹤一命时,在接下来的选择如果选择给申鹤继续投入的话,申鹤的二命效果仅仅只是延长申鹤大招的冰领域的持续时间和处于领域内的冰属性角色增加15%暴伤,即效果是提高一点大招的持续伤害和大招领域内的减冰抗的持续时间和15%的暴伤,这个收益放在全队提升当中仅有5%左右。
申鹤三命的提升3级元素战技等级在伤害提升幅度中也是只有5%左右,从而可见如果再做两金以内的投入则不如选择投入给绫华的命座,值得额外一提的是在申鹤一命后,绫华二命的小冰风暴有加速消耗完申鹤羽毛的作用,可以更好的防止申鹤的羽毛持续时间不足导致的羽毛被浪费的问题。
即使投入更多的金数也要面对,绫华三命提升3级元素爆发能对大招提升18%左右的总伤害,而绫华四命的大招命中后减防30%且在之后仍持续6秒减防效果则是又提升了绫华将近18%的伤害,而且减防效果全队也有收益。
而申鹤的4命5命则是4命提升一些申鹤元素战技造成的伤害和5命的提升3级元素爆发,申鹤的元素爆发在10级后再往上提升又不再增加减抗的百分比,10级和13级都是15%的减抗,在仅仅是提升元素爆发倍率的情况下,4命和5命能给予全队的提升也仅仅各只有1%至2%而已了。
而绫华的5命虽然只是提升3级元素战技等级,总伤害的提升也同样不到1%,但6命却是每10秒一次重击额外增加298%的增伤,是重击的三段都加,给的是增伤区而不是倍率区使得6命效果触发时的重击如果附带申鹤的羽毛的话放大的伤害是非常高的,在精1雾切而且正常吃拐的情况下打出去的就是三段每段将近7万的伤害,满精雾切满拐再加上原魔处于瘫痪状态时更是可能打出三段每段15万的伤害。
但因为在申鹤升至6命满命时则会让普攻和重击在还有羽毛没消耗完的情况下不再消耗羽毛,这让绫华在大招放完以后还可以通过不断重击继续打出高额的伤害,可以说是质变命座了,在配合绫华6命效果时更加强力,更是双满命的神鹤转变为了不惧怕嗜能之雷和迟滞之水的E技能启动队伍,对冻结反应的硬性需求也大幅度下降,但是在到达这个命座之前申鹤的2至5命的提升实在是太小了。
而申鹤1命升至满命虽然比绫华2命升至满命多投入1个限定金的成本,但是总提升之大却远远超过了投入给绫华。
所以这里如果以强度收益考虑,如果预算有限,投入给绫华获得稳定的提升,如果预算充足则在绫华0命或者2命时优先抽取满命申鹤的收益最大。
在讲完绫华和申鹤的6命后才说息灾这把武器是因为这把武器在队伍提升中需求度是最低的,在申鹤解锁1命前因为对大多数圣遗物配装习惯和操作手法不够精细的玩家来说绫华和申鹤都存在充能缺口,这导致如果强行使用息灾时相对使用西风枪或者天空之脊时存在开不出大招或者大量填补充能导致提升小甚至出现负提升的情况,即使是充能不存在问题,息灾在相比其他副词条是攻击力的长枪或者高白值的和璞鸢或天空之脊在息灾吃满特效的情况下也仅仅只高出600至800点面板攻击力,看起来虽然很高,但是这些攻击力转化至申鹤羽毛的提升时虽然提升羽毛伤害可达25%以上,但是在羽毛覆盖率和倍率稀释的影响之下对全队的提升大打折扣。
而且息灾的精炼收益极低,即使吃满武器特效每次精炼也仅仅提升9.6%的攻击力,即每次精炼多100点左右的攻击力,放进全队之中对全队输出总伤的提升还不到1%。
息灾这把武器只有在类似3.5雾切+息灾这样的武器池比较好的情况下,或者已经完成基础队伍构建时才比较适合考虑抽取。
在之后可再考虑抽取给绫华从非雾切的五星武器更换为雾切或者抽取雾切的武器精炼。
最后这只是强度向的分析和建议,具体抽卡的选择还是由玩家自己喜好来决定。
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至少赶在卡池关闭前做好了……
其实一直在等有更好的攻略作者来填补这个攻略的缺失