想法如何变游戏
如果你有一个想法该如何把它变成游戏?
游戏开发总体上可以分为三个阶段:
策划—开发—测试
我们刨除最后一个阶段,先看前两个。
有了想法之后,想去做成游戏.
那么首先需要设计这款游戏。
比如,游戏界面什么样?关卡该怎么设计?敌人位置在哪里?
行业内比较流行的游戏设计工具是Axure,可以直接在里面搭建好游戏原型,我在游戏策划的课程中讲的就是这个。
还有一些小众一点的,比如故事版之类的。就是在画出大概的游戏框架和敌人出生位置。

开发工具
这个是把想法变成创意的关键,鉴于很多同学没有程序基础,那么就介绍几个轻度的游戏开发工具。
第一个:轻度编程
GameMaker、Godot 、RPGmaker 都是比较流行的工具。但是这些工具也需要会一些脚本语言。不过非常轻度而已。
第二:中度编程
有编程的功底但是也没那么熟,那么首选肯定是虚幻四的蓝图开发。图形化操作非常方便。
第三:重度编程
最火的肯定是Unity和虚幻四了。不过都是需要很强的编程功底。
虽然介绍了一下大致的工具,但是它们实现的效果肯定越重度实现的效果越多。
美术
3D美术素材国内很少有免费的,但是国外有一些免费的网站。比如知名的骨骼动画网站Mixamo。
3D免费素材网站还是推荐虚幻四的商城,里面有很多可以商用的质量很不错的素材。
2D网站免费素材分享,可以去看看我之前写过的一篇文章 独立游戏做3D还是做2D?