欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Unity声音组件AudioSource的几种播放方法的区别

2023-07-07 15:17 作者:未来夜临天  | 我要投稿

1.play每次只能播放一次,也就是说假如短时间内假如你有播放多次和多种音效的需求时。play只会把音效打断,然后重新播放指定音效。 2.playOneShot就是为了解决播放多种和多次音效的问题而生的,这函数不管你目前有没有正在播放音效,它都会另起炉灶播放指定的音效,并且不会打断当前正在播放的音效。 PlayOneShot 不会使 isPlaying 变成 true,也不需要

Unity声音组件AudioSource的几种播放方法的区别的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律