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《三国杀》国战武将水,小鲁肃邓芝?定位有点尴尬啊

2022-05-16 22:16 作者:不嘟something  | 我要投稿

最近《三国杀》十周年的国战模式里又加入了邓芝与冯熙两个新武将,加上凉企一直有BUG没修的原因所以这几天邓芝这个武将的讨论度比较高,本次就根据最近几天的游玩来水一下邓芝在国战里的强度,所有看法仅代表个人意见。

 


加入国战的邓芝技能与他之前有所区别,技能简亮:摸排阶段开始时,若你为全场手牌最少(之一),则你可以领与你势力相同的所有角色都摸一张牌。技能危盟:出牌阶段仅能用一次,可以获得一名角色至多X张牌(X为自己当前血量值),然后还给他等量的牌,纵横效果:可以决定是否让其获得纵横直到其下个回合结束,并且X为1。目前为止的BUG是即使决定不给对方危盟对方也是会获得,点了等于白点。

 


技能简亮的嘲讽度低,一个是限定摸牌阶段,这与蜀国残局生存率第一的孟获的“再起”冲突了,邓芝原本是一个高嘲讽的武将,使得防御就只能用赵云刘禅了,且不说刘禅又与危盟冲突了,为了生存邓芝就必备屯牌,屯牌又大概率不能再发动简亮,简亮想要发动就只能配两个诸葛亮与甘夫人了,拉了一把甘夫人的出场率额,不过这个技能要是搭配个张飞或者沙摩柯可以去抢首亮,毕竟刚开始大家的牌都是一样的。

 


技能危盟是是邓芝的核心技能了,因为这个技能定义了邓芝就是个输出型的武将,危盟可以理解为主动缔盟,拿自己废牌去替换敌人的好牌进而进行输出的套路,与其他模式不同的是其他模式里这个技能的主要功能是帮队友拿判定和调整双方手牌,毕竟形如身份局阴间武将那么多,有一副好牌就可以收全场,但是在国战里普遍没有这种武将,要是有法正什么的联动的话,那换牌的收益也不大,就像给队友加攻击好还是减敌人防御好的区别,肯定是把敌人至于危境收益更高的吧,由此就必须在危盟与简亮里进行取舍一下了,是要过牌还是要用牌。

 


两个技能整合下来的话,从技能描述上来说重运营是比重输出收益高,因为可以以队友为支点不停的调整牌,最后攒够牌以后一波打过去,不过实际做不到,这和李严这个武将感觉一样,原本来说是一个重运营的压粮,到最后就变成了“要饭”了。而且退一步讲,有能够支撑这个体系运营的优势,兵贵神速啊,还有运营的必要吗?也就是邓芝一定变成了输出型武将。

 


总结下来邓芝就变成了一下子把对面好牌过滤掉然后输出的输出型武将,这种武将嘲讽就高,就会很脆,也就要防御技能了,否则就必须承受拿回来的牌不能使用的囧境,目前来说蜀国自带输出属性中,邓芝又容易让人想起鲁大师,嘲讽很高上限又没有那么高,因此我是建议没有上面说的那些好配合外,还是配合个爆将找机会来一波,大力出奇迹嘛。

 


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