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Substance Designer 小案例(第十四集)上

2019-05-27 16:22 作者:Game艺视界  | 我要投稿

Hello .大家好

今天是2019年05月27日星期一

本期笔记我们分享一套章鱼触手材质绘制,很有意思下面对教程做个简单介绍。

Substance Designer章鱼触手材质绘制高级教程 

Gumroad Advanced Shape Creation in Substance Designer


在这期Substance Designer教程中,作者Eric Wiley讲解了如何使用Substance Designer软件绘制章鱼触手材质。


 Eric因其在Substance Designer中的疯狂实验以及对细节的热切关注而闻名,他与Levelup.Digital合作,为您带来他对工作流程的深刻见解。在这个完全叙述的分步教程中,


Eric从头到尾构建了一个Octopus Tentacles项目。了解Eric如何分析参考资料,他分解材质的方法,以及用于塑造和分层复杂细节的个人工具和技术。


Eric展示了Substance Designer的强大功能。无论您是初学者还是高级Substance Designer用户,您都可以获得一些新功能,以便集成到您的工作流程中。


 Eric是加利福尼亚州Irvine的暴雪娱乐公司的高级艺术家。Eric拥有超过十年的经验,擅长环境艺术和材质创作。在社区中众所周知,为了推动Substance Designer内部可以实现的极限,Eric的作品已经在3D Artist中展出。他参与过Guild Wars 2,Gigantic,Skylander Super Chargers和Destiny 1&2等项目。

本周更下集 和 源文件 (公众号内获取)

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